Apple-puhelimien nykytilanne näyttää olevan hyvin yksinkertainen. Ensimmäisestä sukupolvesta vuodesta 2007 lähtien näytön lävistäjä on täsmälleen 3,5 tuumaa. Tänä aikana vain kaksi parametria on muuttunut, nimittäin uudemman IPS-LCD-tekniikan käyttö ja resoluution nousu 960 × 640 pikseliin. Vuonna 2010 oli täysin ennennäkemätön pikselitiheys. Suuri osa käyttäjistä vaatii nyt suurempaa näyttöä. Odottavatko he?
Uuden sukupolven iPhone toi aina mukanaan joitain olennaisia toimintoja. Ensimmäinen sukupolvi oli itsessään vallankumouksellinen, mutta se jäi jäljessä liitettävyyden suhteen. Vasta iPhone 3G vuonna 3 se toi mahdollisuuden yhdistää kolmannen sukupolven verkkoihin. 4GS toi kompassin ja mahdollisuuden kuvata videota; "neljä" hieno näyttö ja uusi muotoilu; uusin iteraatio iPhone 1080S -digitaaliavustajan Sirin, 5p-videon ja parannetun kameran optiikan muodossa. Mitä muuta voisit toivoa? Yhdessä iOS 100:n kanssa iPhone pystyy käsittelemään lähes kaikki nykypäivän mukavuudet. Mitä ydintä kuudennen sukupolven iPhone sisältää? Uusi muotoilu on lähes XNUMX % odotettu, joten voimme jättää sen pois listalta. LTE ei myöskään yllätä ketään, NFC on ollut lapsenkengissään pitkään. Jos emme ajattele NECO vallankumouksellinen, loogisesti näyttö ilmestyy etutähtäimeen.
Myöntääkseni "värin" olen pienempien näyttöjen fani. iPhone on minulle edelleen vain matkapuhelin. Vaadin sen olevan kohtuulliset mitat, jotta se mahtuu täydellisesti kämmenelle. Kuitenkin mukavamman otteen sijaan minulle on vielä tärkeämpää, että iPhone "putoaa" taskuun. En tiedä mikä tilanne teillä muilla Applen käyttäjillä on, mutta en henkilökohtaisesti voi kuvitella kantavani taskussani 3GS:täni suurempaa laitetta (ehkä vähän isompaa, kyllä). Ei, en todellakaan halua kävellä kuhmu reidessäni.
Muutama viikko sitten minulla oli mahdollisuus leikkiä Samsung Galaxy Note -tabletilla melko pitkään. Joten yritin laittaa sen taskuun ja istua alas. Tapahtui juuri se, mitä luulin – puhelin kaivoi lantioluuni. Tietysti tämä on selkeästi äärimmäisyyttä, mutta kaikki puhelimet, joiden näyttö on yli 4,3", näyttävät minusta absurdin suurilta. Monet ihmiset haluaisivat kuitenkin suuremman näytön. Ymmärrän heitä hyvin, koska he tekevät yhä enemmän toimintoja matkapuhelimellaan, mikä tekee siitä yhä tärkeämmän laitteen jokapäiväisessä elämässään. Miten Apple voisi tehdä näytön suuremmaksi?
3,8 tuumaa, 960 x 640 pikseliä
Vuonna 2010 Apple esitti väitteen, että jos matkapuhelimen näytön pikselitiheys on yli 300 ppi, sille voidaan antaa nimimerkki. verkkokalvo. Esitellessä iPhone 4:n Steve Jobs sanoi, että 326 ppi:n ansiosta Apple ylittää jopa tämän rajan. Valitettavasti ylimääräinen 26 ppi ei jätä Cupertinon insinöörejä paljon varaan. Pikselitiheys samalla resoluutiolla näyttäisi tältä eri diagonaaleissa:
- 3,5" – 326 ppi
- 3,7" – 311 ppi
- 3,8" – 303 ppi
- 4,0" – 288 ppi
Onko Apple perääntynyt nurkkaan vai eikö sitä yksinkertaisesti suunniteltu 4 tuuman näyttöä varten? Pienellä vaivalla on mahdollista kasvattaa näyttö vain 3,8 tuumaan, koska on enemmän kuin selvää, että Apple ei halua luopua Retina-näytöstä. Riippuisi tietysti myös siitä, onnistuuko Apple pitämään puhelimen mitat venyttämällä näyttöä sivuille vai nouseko iPhone hieman painoa.
4 tuumaa, 1152 x 640 pikseliä
Lukija keksi mielenkiintoisen ratkaisun Verge – Timothy Collins. Samalla kun 326 ppi:n virrantiheys säilyy, voidaan rakentaa 4 tuuman näyttö. Miten? Yllättäen tämä on yksinkertainen ratkaisu. Näytön koko ja leveys 640 pikseliä pysyisivät ennallaan, mutta pystypikseleiden määrä kasvaisi 1152:een. Pythagoraan teoreemaan korvattuna saadaan diagonaalin kooksi hieman yli 3,99", jonka Applen markkinointiosasto varmasti pystyisi pyöristää neljään.
Kuvasta on selvää, että tällaisessa näytössä olisi melko outo kuvasuhde 5:9. Nykyisten mallien kuvasuhde on 2:3, jota käytetään laajalti esimerkiksi kehyksissä olevissa valokuvissa. Millainen ympäristö olisi näillä kuvasuhteilla?
Kaikki yllä olevat esimerkit koskevat sovelluksia, jotka käyttävät iOS-standardin ominaisuuksia, eikä niiden pitäisi teoriassa kohdata ongelmia. Näitä tapahtuisi kuitenkin varmasti sovelluksissa, jotka käyttävät puhtaasti graafista käyttöliittymäään. Niitä joutuisi lisäksi säätämään uuden resoluution mukaan, muuten ne eivät kattaisi koko näyttöaluetta.
Záver
Aloitan mieluummin lopusta. Heti kun ajatus näytön laajentamisesta saattaa tuntua hyvältä valinnalta, annan sille pienen prosenttiosuuden onnistumisesta. Tällaisella näytöllä varustettu iPhone näyttäisi hehkuvalta sähinkäiseltä, koska laajakuvanäytöt eivät ole kovin iloinen valinta mobiililaitteissa, kuten voit lukea artikkelimme. Muut valmistajat työntävät näyttöjä kuvasuhteella 16:9 lähes kaikkialle ajattelematta niiden (epä)soveltuvuutta pieniin laitteisiin.
Annan vaihtoehdoille resoluution säilyttämisen ja diagonaalin pienentämisen noin 50% todennäköisyydellä. En todellakaan ole varma, tuoko 3,8 tuuman näyttö uutta nautintoa iPhonen käyttöön. En ole edes varma, että isompi näyttö on enää tarpeen. 3,5" näyttö on ollut käytössämme viisi vuotta, ja me kaikki tiedämme, kuinka Apple ei halua tehdä radikaaleja muutoksia - ellei niille ole syytä. Onko näytön kasvattaminen 0,3 tuumalla todella tärkeää? Katsotaan lähikuukausina.
Se, että "retina" on vain 300 ppi ja enemmän, ei myöskään ole enää totta, koska Apple itse kutsuu iPad 3:n näyttöä "verkkokalvoksi", vaikka se saavuttaa vain 263 ppi.
Joten näkisin, että näyttöä todella suurennetaan, se on helposti jopa 4" ja tietysti ppi-arvo putoaa. He eivät varmasti kirjoita sovelluksia uudelleen, he eivät sallisi sitä nykyisellä sovelluskaupan määrällä. Tämä aiheuttaa vain ongelmia.
Huomaa, että "verkkokalvon" näytön tiheysarvot vaihtelevat laitetyypin mukaan. Ihmiset pitävät iPadia yleensä kauempana silmistään kuin iPhonea, joten 300 ppi:tä ei tarvita. Tästä aiheesta tulee varmasti artikkeli.
Artikkelissa kirjoitetaan, että "verkkokalvo" on min. 300 ppi, mutta iPadissa on vain 263 ppi, ja silti sen näyttö on se, mitä Apple kutsuu "verkkokalvoksi". Joten missä on virhe?
Ei mihinkään. iPadissa on pienempi ppi, koska tablettia katsotaan kauempaa kuin puhelinta. Se selitettiin Keynotessa.
300 ppi koskee matkapuhelimia. Kuten sanon, olen valmistelemassa artikkelia selvennystä varten.
niillä on kaava verkkokalvolle - millä etäisyydellä pidät laitettasi...loogisesti pidät iPadia kauempana kuin iPhonea, joten et voi erottaa pikseleitä tällaiselta etäisyydeltä - toisin sanoen verkkokalvo (päällä iPhone) ei ole sama kuin verkkokalvo (iPadissa), koska siellä sinulla on eri etäisyydet silmästä
Muistaakseni Steve sanoi puheenvuorossa iPhone 4:stä, että näyttö on verkkokalvo, jos sitä katsoo 30 cm etäisyydeltä ja pikseleitä ei näy :)
Itse käytän Jamtung Galaxy Ass 2:ta ja näytön koko sopii minulle täydellisesti. Resoluutio ja värit ovat kauheita, mutta Apple ei tekisi sellaista virhettä. Näppäimistön suurentaminen antaisi enemmän tilaa mahtavalle iOS-näppäimistölle ja sammuttaisi Androidistit, jotka pilkkaavat iPodia. Näen sen vain seuraavana loogisena askeleena.
Näytön suurennus* :D
Näytön kasvattaminen 4":iin ei ole mielestäni huono askel, vaikka en tiedä olisivatko naiset erityisen mukavia tuossa koossa, mutta 9:5-kuvasuhde näyttää kamalalta.
tai olisin uskonut, että iPadin resoluutio on 1024 × 768 4 tuumalla tai enemmän.
Valitettavasti se ei säilytä ylimääräistä 29 ppi:tä" Tarkoititko 26, ei 29? :)
Omena-iPhonea ei mielestäni osta, vaan mieluummin pienempään iPadiin 2. sukupolven resoluutiolla, joka tulee olemaan "jotain iPhonen ja iPadin väliltä, se ei lisää käytettävyyttä, voi". 'älä aloita elokuvaa siitä, et myöskään osaa piirtää, lue uutiset siitä ja se on jo 4 tai 3.5, ja joitain kokeiluja välissä, ehkä ei, olisi katastrofi kehittäjille lisätä resoluutiota, mutta tämä Cupertino vi . Lisäksi olen 4S:n kokoon ihan tyytyväinen, sitä ennen oli 4GS ja se sopi minulle ehkä vähän enemmän, pyöreillä kulmilla oli tarkoituksensa, mutta siihen tottui.
..niin uskon, että useimmat ihmiset ovat tyytyväisiä iP4/4:n suunnitteluun, kuten useaan otteeseen keskusteluissa on sanottu, joten sama näyttö ja sama muotoilu riittää.. artikkelissakin se on selvää (osoitettu ?), että iPhone on toinen parannus ei tarvitse :-DD
Tälle pitää nauraa ääneen, sillä iOS 5.x on todella kaukana täydellisestä järjestelmästä ja 5 vuotta sitten vallankumouksellisen näköinen käyttöliittymä on jo ohitettu kilpailussa.
Mielestäni Applella on päinvastoin kädet täynnä päästäkseen jälleen kilpailijoiden edellä.
pahinta mitä yritys voi tehdä alkaakseen pysähtyä, on ajatella, että ei ole enää tarvetta investoida... Nokia teki sen vuosia sitten ja tänään sillä on paljon tehtävää päästäkseen ulos taantumasta ja on mahdollista, että se ei onnistu..
Suunnittelu vaihtuu, muistutan, että iPhone sai uuden kotelon kahden vuoden välein, nyt tulee tuki nopeammille yhteyksille...
Kukaan ei väittänyt, että iOS on täydellinen tai että se on lähellä sitä...
Haluaisin nähdä käyttöliittymän, joka on mielestäsi niin paljon edellä iOS-käyttöliittymää? Android on suoraan sanottuna epäonnistunut, eikä käyttökelpoisuus ollut minulle ongelma Galaxy II:ssa - käytän sitä vain verkkosovellusten testaamiseen, se riittää minulle sitten...
Ainoat käyttökelpoiset minulle ovat Windows Phone, joka ei näytä ollenkaan huonolta, ja jotkut ominaisuudet ovat melko onnistuneita, mutta niin se vain on, jokaisella on jotain :) Yleisesti ottaen iOS on edelleen kilpailukykyinen mobiilikäyttöjärjestelmä, jossa on puhdas, selkeä käyttöliittymä, toiminnallisuus ja suojaus.
Opiskele ergonomiaa? Applella? Erota se, olen puhunut kaltaistesi ihmisten kanssa X kertaa - ryhmä ihmisiä, jotka käyttävät termejä, joita he eivät tiedä, enemmän kuin Wikipedian ensimmäinen kappale. Täytyy sanoa, että yllätit minut sillä, jopa Isoisäni osaa käyttää iPadia – kun taas Android-tabletilla hän oli yksinkertaisesti poissa metsästä.
Apple ei pysähdy, miksi sen pitäisi, mistä sait ajatuksen, että jossain seuraavista julkaisuista ei tule uutta käyttöliittymää?
En väitä olevani Apple-fanaatikko, mutta minulla ei ole ainuttakaan ongelmaa heidän tuotteensa hinnan, käytettävyyden ja laadun kanssa.
Hei Tom, :-D
No, minulla ei ole ongelmaa Applen tuotteiden hintojen kanssa, vaikka ne olisivat halvempia, se olisi hyvä. Mutta asiaan: mitä tulee käyttöliittymään ja sen muutokseen, en usko, että se muuttuu merkittävästi. Katsokaa Mountain Lionia, he yrittävät yhdistää kaksi käyttöliittymää niin paljon kuin mahdollista, jotta he eivät luovu iOS:stä nyt, kun OS X on vihdoin ilmestynyt.
iOS:n ongelma on siinä, että se on oikeastaan vain sovelluskäynnistin ja Apple yrittää kovasti saada siihen lisää tietoelementtejä kerrosten avulla. Esimerkiksi iPadilla tällainen ilmoituskeskus on suorastaan katseenvangitsija, ikään kuin se olisi tehty viime hetkellä. iPad on tilan tuhlausta. Lukitusnäyttö käyttämätön, aloitusnäyttö sama.
Kilpailu, no android on epäonnistunut, mutta jotkut elementit ovat kunnossa, widgetit mm.
WP siellä, koko käyttöliittymä on kunnossa, ainakin puhelimessa. Loistava on-the-go-ratkaisu. Mielestäni jos WP olisi julkaistu iOS 1.0:n aikaan, ehkä kaikki olisi toisin tänään... mutta siinä se.
Ergonomia.. no mitä tulee hw:hen, mielestäni sen pitäisi tehdä esineen käyttö mahdollisimman helpoksi, eli esineiden pitäisi mahtua paremmin käteen, niiden tulisi ainakin kopioida käden muotoa sellaisessa muodossa niin, että ne eivät ole kulmikkaita, jos se häiritsisi pitoa jne.. vai ei?
Katso vaikka taikahiiri, minulla on se kotona, se on hieno design ja toimiva hiiri, mutta ei mahdu käteeni, käytän sitä minimaalisesti, tai Macbookin terävät reunat, miksi eivät ole tyrmättiin?
Ihan hyviä muistutuksia. Olen samaa mieltä siitä, että joidenkin tuotteiden kohdalla muotoilu on ylivoimaisesti voittanut ergonomian, paras esimerkki on Antennagate. Sir Ivo ei pitänyt siitä, että ohut kerros, joka estäisi antennien kytkemisen koskettaessa loukkaisi hänen suunnittelunsa eheyttä (katso Steve Jobsin elämäkerta) MacBookin terävät reunat ovat myös luku itselleen, yksi henkilö ratkaisi se tiedostolla...
Ja Magic Mouse on niin jännetulehdus... Ajattele sitä, voisin tehdä siitä erillisen artikkelin.
Kiitos! Vihdoinkin joku ymmärsi mitä tarkoitan, mutta jos tällainen artikkeli ilmestyy, haluaisin lukea sen.
Vasenkätisenä en voi kehua Magic Mouse -hiiren ergonomiaa monien muiden mallien jälkeenkään.
En tietenkään tarkoittanut, että sinun Apple iOS:n ei pitäisi enää parantaa ja levätä laakereillaan. Vielä on parantamisen varaa, mutta mitä tulee graafiseen käyttöliittymään ja ohjausfilosofiaan, en odottaisi liikaa muutoksia. Ei ainakaan vielä muutamaan vuoteen. Se ei varmasti anna käyttäjiä täysin hukkumaan graafiseen käyttöliittymään, kuten Androidiin, jokaisen uuden version myötä.
Tatranka svetici
Henkilökohtaisesti näen enemmän tulevaisuutta iPhonen diagonaalin säilyttämisessä ja ipad mini -tyyppisen laitteen julkaisemisessa, vaikkapa noin 5":n näytöllä, joka täyttäisi suuremmalla näytöllä varustetun laitteen jättämän tilan.
Mielestäni 4″ diagonaali on liikaa... Ainakin minun olisi vaikea kirjoittaa siihen, koska se oli jo epämiellyttävää jopa Galaxy S2:n kanssa.
En ole pitkään aikaan nähnyt näin vakavaa väärinkäsitystä artikkelin todellisuudesta.
"
Tällaisella näytöllä varustettu iPhone näyttäisi hehkuvalta sähinkäiseltä, koska laajakuvanäytöt eivät ole kovin iloinen valinta mobiililaitteissa, kuten voit lukea artikkelistamme. "
Tämä on aika roskaa. Todellinen laajakulmanäyttö matkapuhelimessa on ainoa tapa saada KOKO NÄYTTÖ laitteessa ilman, että sillä on negatiivista vaikutusta KOKO LAITTEEN toimintaan (mikä on tärkein asia, joka määrittää käytettävyyden)
Ennen kaikkea älä suurenna iPhonea !!! , nykyiset mitat ovat ihanteelliset - maksimi. Seuraaville sukupolville toivoisin mieluummin pyöristämistä, kuten se oli ennen, mutta ei tarvitse olla yhtä vahva kuin aiempien sukupolvien kanssa. Minun piti myös tottua neljään ja tein. Se on matkapuhelin, joten sitä on parempi pienentää kestävyyden parantamiseksi.. Annan ideani - pienennä korkeutta ylhäältä, pyöristä taka- ja takapuoli alhaalta tai aurinkonäytön alta lisäämään kestävyyttä vähintään 4 kertaa!!!