Sulje mainos

Apple ja pelaaminen eivät sovi yhteen. Tämä on ollut enemmän tai vähemmän selvää Cupertino-jättiläisen ensimmäisistä tavoitteista luoda oma pelikonsoli, josta viime vuosisadan 90-luvulla tuli täydellinen epäonnistuminen. Sen jälkeen Apple ei ole käytännössä yrittänyt päästä tälle alalle. Tavallaan hänellä ei ole edes syytä siihen. Mac-tuoteperheen tarkastelussa on selvää, mihin Apple on erityisesti kohdistanut. Tässä tapauksessa ne ovat yksinkertaisia ​​ja käyttäjäystävällisiä tietokoneita, jotka keskittyvät työhön.

Maceja ei yksinkertaisesti voida pitää pelitietokoneina. Jos joku on kiinnostunut pelaamisesta, niin hänelle tarjotaan klassisen (riittävän tehokkaan) PC/kannettava Windows-käyttöisellä tai jotkin pelikonsolit. Nyt käyttäjien keskuudessa on kuitenkin nousemassa melko mielenkiintoinen idea, jonka mukaan kysymys kuuluu, onko aika vaihtaa tämä kuvitteellinen etiketti. Siksi keskitytään nyt siihen, miksi Apple ei ole vielä yrittänyt päästä Mac-tietokoneisiin pelaamisen alalla ja miksi sen pitäisi nyt kääntyä kokonaan.

Mac ja pelit

Macilla pelaaminen on jotain, josta voit toistaiseksi vain haaveilla. Pelien kehittäjät jättävät täysin huomiotta Apple-alustan, ja enemmän tai vähemmän oikeutetusti. Viime aikoihin asti Applen tietokoneilta puuttui tarvittava suorituskyky, minkä vuoksi ne eivät pystyneet käsittelemään yksinkertaisempia pelejä. Koko ongelma on hieman syvemmällä ja lähinnä Apple-tietokoneiden ensisijaisessa painopisteessä sinänsä. Suorituskyvyn suhteen he tarjosivat enimmäkseen Intelin tavallista prosessoria yhdessä integroidun näytönohjaimen kanssa, joka on vakavasti riittämätön sellaisiin tarkoituksiin. Toisaalta todella tehokkaita Maceja oli myös saatavilla. Heidän ongelmansa oli kuitenkin valtava hintalappu. Mac-tuoteperhe vie vain minimaalisen osuuden markkinoista, ja siksi on turhaa, että kehittäjät valmistelevat pelejään macOS:lle, kun lisäksi pieni osa Applen käyttäjistä, joilla on tehokkaat Macit, pystyisi käyttämään niitä.

Vaikka suosittujen pelien siirtämisessä macOS-alustalle on kunnianhimoa varsinkin Feral Interactive -studion puolelta, ne ovat kilpailijoihin verrattuna minimaalisia. Mutta nyt siirrytään olennaiseen eli siihen, miksi Applen pitäisi harkita uudelleen nykyistä lähestymistapaa. Täydellisen vallankumouksen Applen tietokoneille toi siirtyminen Intel-prosessoreista Applen omiin Silicon-ratkaisuihin. Macit ovat parantuneet huomattavasti suorituskyvyn ja tehokkuuden suhteen, mikä on nostanut ne kokonaan uudelle tasolle. Lisäksi tämä muutos tekee uusista Maceista huomattavasti leveämpiä. Loppujen lopuksi tämä näkyy erilaisissa tietokonesegmentin myynnin analyyseissa yleensä. Vaikka muut valmistajat kohtaavat myynnin laskun, vain Apple onnistui säilyttämään vuosikasvun maailmanlaajuisen pandemian ja inflaation kaikista haitallisista vaikutuksista huolimatta. Apple Silicon oli yksinkertaisesti laukaus pimeässä, joka tuo halutun hedelmän Applelle.

forza horizon 5 xbox pilvipelaaminen
Pelipilvipalvelut voivat olla vaihtoehto

On aika muuttaa lähestymistapaasi

Applen on aika harkita nykyistä lähestymistapaansa uudelleen, koska Applen tietokoneiden suorituskyky on parantunut huomattavasti ja ne ovat yleistyneet. Applen käyttäjien keskuudessa on suhteellisen yksinkertaisia ​​ideoita – Applen tulisi tehdä yhteistyötä kehittäjien ja pelistudioiden kanssa ja saada heidät optimoimaan pelien nimet macOS-alustalle (Apple Silicon). Loppujen lopuksi jättiläinen yrittää jo jotain tällaista oman Apple Arcade -palvelunsa tapauksessa. Se toimii tilauspohjaisesti, mikä antaa sinulle pääsyn laajaan eksklusiivisten pelien kirjastoon iPhonelle, iPadille, Macille tai Apple TV:lle. Ongelmana on kuitenkin se, että nämä ovat yksinkertaisia ​​indie-nimikkeitä, jotka viihdyttävät vain lapsia.

Mutta todellisuudessa kysymys kuuluu, eivätkö toiveet pelaamisen saapumisesta Macille ole vain tyhjiä vetoomuksia. Jotta Apple voi voittaa tämän tosiasian, sen olisi keksittävä melko perustavanlaatuinen askel, joka maksaisi sille paljon rahaa. Kaikki tämä voidaan tiivistää hyvin yksinkertaisesti. MacOS:lle ei ole pelejä, koska ei ole myöskään pelaajia, jotka loogisesti suosivat alustoja, joissa tällaista ongelmaa ei ole. Mutta se ei tarkoita, etteikö tällainen olisi ollenkaan realistista. Kuten äskettäin kävi ilmi, Apple harkitsi vakavasti pelijättiläisen Electronic Artsin ostamista, mikä voisi olla ensimmäinen ja ratkaiseva askel muutokseen.

.