Sulje mainos

Apple silloin tällöin ylpeilee, kuinka monta työpaikkaa maailmaan on luotu sen ansiosta. Suurin osa näistä tehtävistä liittyy sen tuotteiden sovelluskehitykseen. Vaikka iPhone- ja iPad-sovellusten kehittämisellä on mahdollista ansaita pienelläkin tuurilla, tilanne Mac App Storessa, jossa Mac-ohjelmistoja myydään, ei ole niin ruusuinen. Yhdysvaltain sovellustaulukon kärkeen pääseminen saattaa tuoda kyyneleen kasvoillesi ilon sijaan.

Jokainen, joka omistaa iPhonen/iPadin ja Macin, tuntee tämän todennäköisesti. iOS-laitteissa App Store -kuvake pysyy yleensä päänäytössä, koska sovelluksiimme tulee päivityksiä lähes päivittäin, ja on hyvä välillä käydä kurkkaamassa uutuuksia. Vaikka se on vain kuvaus itse päivityksestä. Mutta työpöydän Mac App Store ei ole koskaan saavuttanut iOS-vastineensa suosiota sen julkaisun jälkeen vuonna 2010.

Itse pääsin eroon ohjelmistokaupan kuvakkeesta Mac-telakassa melkein välittömästi, ja tänään avaan sovelluksen vasta, kun olen kyllästynyt ärsyttävään ilmoitukseen saatavilla olevista päivityksistä, joita en voi sammuttaa. Tähän on useita syitä. Se ei häiritse käyttäjää liikaa, mutta se voi olla suhteellinen ongelma kehittäjille.

Ensimmäisenä oleminen ei välttämättä tarkoita voittoa

Todiste siitä, että työskentely kokopäiväisenä freelance-Mac-sovelluskehittäjänä ei ole nyt niin helppoa lähetetty Amerikkalainen Sam Soffes. Mikä yllätys olikaan, kun hänen uusi hakemus redacted ensimmäisen päivän aikana se nousi 8. sijalle maksullisissa sovelluksissa ja 1. sijalle grafiikkasovelluksissa. Ja kuinka raitistaa hän olikaan huomatessaan, että nämä hämmästyttävät tulokset olivat tuottaneet hänelle vain 300 dollaria.

Macin tilanne on edelleen hyvin erityinen. Käyttäjiä on huomattavasti vähemmän kuin iOS:llä, ja tärkeä on myös se, että Macin sovelluksia ei tarvitse myydä vain Mac App Storen kautta, vaan yhä useammat kehittäjät myyvät itse verkossa. Heidän ei tarvitse käsitellä Applen pitkää hyväksymisprosessia, ja ennen kaikkea kukaan ei ota 30 prosenttia voitosta. Mutta jos kehittäjiä on vain yksi, hänelle helpoin tapa on Mac App Storen kautta, josta hän ja asiakas saavat tarvittavan palvelun.

Edellä mainittu Sam Soffes loi hyvin yksinkertaisen Redacted-sovelluksen, jolla peitettiin nopeasti esimerkiksi kuvan arkaluontoiset tiedot. Lopulta hän päätti 4,99 dollarin korkeammasta hinnasta (Mac-sovellukset ovat yleensä kalliimpia kuin iOS-sovellukset) ja ilmoitti sitten uudesta sovelluksestaan ​​Twitterissä. Siinä kaikki hänen markkinointinsa.

Sitten kun hän kehui ystävilleen, että hänen sovelluksensa ilmestyi Product Huntissa ja sijoittui Mac App Storen kärkisijoille ensimmäisen päivän jälkeen, ja hän kysyi Twitterissä, kuinka paljon ihmiset arvioivat hänen tienaavansa, keskimääräinen tippi oli yli 12 XNUMX dollaria. Se ei ollut vain sivulta kuvaamista, se oli myös arvauksia kehittäjiltä, ​​jotka tietävät, miten se menee.

Tulokset olivat seuraavat: 94 kappaletta myyty (joista 7 jaettiin promokoodeilla), joista vain 59 sovellusta myytiin Yhdysvalloissa ja silti riittävästi listan kärkeen. Kun puhumme siitä, että Tšekissä vain muutama tusina lataus riittää iOS-taulukon ensimmäiselle sijalle, se ei ole kovin yllättävää, koska markkinamme ovat edelleen hyvin pienet, mutta kun sama määrä riittää ensimmäiselle. paikka Yhdysvalloissa, jossa myytyjen Mac-tietokoneiden määrä trendeistä huolimatta kasvaa, se on todella hämmästyttävää.

”Päätin melkein ryhtyä indie-kehittäjäksi ja jatkaa Viski (toinen Soffes-sovellus - toimittajan huomautus) toimimaan, jotta voin elää siitä. Olen iloinen, etten tehnyt sitä" hän lopetti hänen kommenttinsa uuden sovelluksensa Sam Soffesin (epä)menestykseen.

Onko se Applen kehittäjävika vai onko Mac-sovelluskehitys yksinkertaisesti kiinnostamaton? Jokaisessa on todennäköisesti totuutta.

Mac ei vieläkään vedä niin paljon

Oma kokemukseni osoittaa, että pääsy sovelluksiin Macissa on paljon konservatiivisempaa kuin iPhonessa. Macilla olen viiden vuoden aikana sisällyttänyt vain kourallisen uusia sovelluksia, joita käytän säännöllisesti normaaliin työnkulkuun. Toisaalta iPhonessa kokeilen uusia sovelluksia säännöllisesti, vaikka ne häviäisivät muutaman minuutin kuluttua.

Tietokoneella ei yksinkertaisesti ole niin paljon tilaa kokeille. Useimpia tekemiäsi tehtäviä varten sinulla on jo suosikkisovelluksesi, joita ei yleensä tarvitse muuttaa. iOS:ssä on aina uusia kehityssuuntia, jotka vievät iPhonet ja iPadit askeleen pidemmälle, oli kyseessä sitten uusien laitteisto- tai ohjelmistoominaisuuksien käyttö. Se ei ole Macissa.

Tämän seurauksena onnistuneen Mac-sovelluksen luominen on vaikeampaa. Toisaalta johtuen mainitusta konservatiivisemmasta ympäristöstä ja myös siitä, että itse kehitys on monimutkaisempaa kuin iOS:lle. Myös sovellusten korkeammat hinnat liittyvät tähän, vaikka en usko, että kyse ei loppujen lopuksi ole hinnoista. Useampi kuin yksi iOS-kehittäjä on jo valittanut, kuinka hän oli yllättynyt, kun hän halusi yrittää kehittää myös Mac-sovellusta, kuinka monimutkainen koko prosessi on.

Näin tulee aina olemaan, ainakin kunnes Apple sammuttaa kokonaan myös OS X:n ja julkaistaan ​​vain yhtenäisiä iOS-tyyppisiä sovelluksia, vaikka tätä on nyt vaikea kuvitella tietokoneilla. Kalifornialainen voisi kuitenkin toimia täällä hieman enemmän, iOS-kehittäjille se oli uusi koodauskieli Swift, ja varmasti parannuksia löytyisi myös Macille.

Itsenäinen kehittäjä on tietysti jokaisen oma valinta, ja jokaisen on laskettava huolellisesti, kannattaako se sen arvoista. Mutta Sam Soffesin esimerkki voi olla hyvä todiste siitä, miksi monet sovellukset jäävät vain iOS:lle, vaikka usein Mac-versio olisikin enemmän kuin hyödyllinen. Vaikka nämä sovellukset varmasti löytäisivät käyttäjänsä, ei lopulta ole niin mielenkiintoista, että kehittäjät panostavat niin paljon sovelluksen kehittämiseen ja myöhempään hallintaan.

.