Sulje mainos

Samsung esitteli 1. helmikuuta sarjan huippuluokan Galaxy S23 -puhelimiaan ja niiden mukana Android 13 -päällirakenteen nimeltä One UI 5.1. Mutta joitain uutisia ei tule vain puhelimien ja järjestelmän, vaan myös eri sovellusten ja toimintojen kanssa. Pause USB Power Delivery on yksi tällainen. Se näyttää selvästi sekä Samsungin että Androidin varaukset. Apple ei koskaan julkaise tätä julkisuuteen. 

Mutta samanlainen toiminto ei ole täysin uusi. Sen tiettyjä analogeja on Sony Xperia -puhelimissa, se toimii myös Asus-puhelimissa (armoury crate) jonkin aikaa. Ehkä siksi Samsung ei maininnut sitä esitellessään Galaxy S23:a tai järjestelmäpäivitysten kuvauksessa. Joten se ei vain kopioi toimintoa kilpailijoistaan, vaan se myös tunnustaa epäsuorasti yhden selvän tosiasian.

Pause USB Power Delivery pyrkii tekemään melko yksinkertaisen asian. Jos pelaat pelejä puhelimellasi ja lataat sitä samanaikaisesti, virta menee suoraan sirulle ilman akun läpi kulkemista. Se vähentää selvästi latausprosessin ja sirun lämmittämisen syntyvää lämpöä vaativalla pelillä. Samsung-puhelimet kärsivät usein sirun ylikuumenemisesta, mikä johti heikentyneeseen suorituskykyyn ja huonompaan pelikokemukseen, minkä ei pitäisi tapahtua enää. Koska tämä on Game Boosterin ominaisuus, sinun tarvitsee vain päivittää se uusimpaan versioon. Tästä syystä myös vanhemmat Samsung-puhelimet, kuten Galaxy S22 -sarja, joka kärsi eniten ylikuumenemisesta huonon Exynos 2200 -sirun vuoksi, saavat myös tämän vaihtoehdon.

Game Boosterin asetukset 

Otetaan iPhonen yksinkertaisuus ja Samsungin Galaxy-puhelimen monimutkaisuus. Applella on oma siru ja järjestelmä, mutta Samsung virittää Qualcommin sirun Googlen järjestelmän kanssa omaksi paketiksi. Jos yksi valmistaja riittää iPhonelle, meillä on kolme. Ja siinä se ongelma piileekin. Samsung ei käytännössä pysty tasapainottamaan täydellisesti tämän ratkaisun kaikkia puolia. Mutta jos Apple valmistaa, virittää ja "pakkaa" itse, se on helpompaa. 

Toisaalta Pause USB Power Delivery -toiminto tuo paremman käyttökokemuksen vaativien pelien pelaamiseen puhelimella, toisaalta se näyttää epäsuorasti, mitä vastaavalla taitettavan puhelimen ratkaisulla on varaa. On täysin mahdollista, että Apple ratkaisee sen samalla tavalla, emme vain tiedä emmekä tule koskaan tietämään, koska se on jotain, jota meidän ei tarvitse tietää joka tapauksessa. Jos se on olemassa, se yksinkertaisesti toimii Applen tarkoittamalla tavalla.

Android eroaa kuitenkin juuri avoimuudestaan ​​käyttäjää kohtaan, minkä vuoksi se tarjoaa mahdollisuuden kytkeä toiminto päälle tai pois. Ensin mainittu vaikuttaa kuitenkin järkevämmältä vaihtoehdolta, koska säästät itse akkua. Jos omistat Samsungin, jossa on asianmukainen Game Booster -toiminto, tarjous tulee näkyviin vasta, kun laite on kytketty virtalähteeseen vähintään 25 W USB PD -laturilla.

Itse Game Booster -valikko voi olla yllättävä iPhone-käyttäjille. Sen avulla voit rajoittaa peliin tarjoamiasi resursseja. IPhoneilla käytät vain täydellä kaasulla etkä käsittele mitään sellaista, mutta monet Androidit eivät vain kestä iPhonen toimintaa. Siksi Samsung-puhelimien tapauksessa voit kytkeä alhaisen virkistystaajuuden päälle täällä tai muuten optimoida laitteen suorituskyvyn, joka tarjoaa pelille sen. 

.