Tänä vuonna Prahassa vieraili mainonnan ja markkinoinnin alan näkyvä henkilö. Kuvasimme Ken Segallin ja minä sinulle hänen oleskelunsa aikana haastattelu. Nyt Segall on julkaissut blogissaan mielipiteen siitä, mihin Apple vie ammattilaisille tarkoitettuja tuotteitaan. Muutaman viime vuoden aikana monet ammattilaiset ovat alkaneet tuntea olevansa rakastaja, joka on pettänyt läheisensä. Vaikka se ei ollut heidän vikansa, tuntui, että koko suhde hajosi vähitellen.
Mac Pro
Applen tehokkain tietokone näyttää jääneen kokonaan huomiotta. Käytännössä mikään ei ole muuttunut moneen vuoteen. On naurettavaa, että tämä ammattiasema, ainoana koko Mac-valikoimasta, jäi ilman Thunderboltia. Jopa halvin Mac mini sai sen kaksi vuotta sitten.
17 tuuman MacBook Pro
Suurella näytöllä varustettu kannettava tietokone oli erittäin suosittu suunnittelijoiden ja videoeditorien keskuudessa. Joillekin tämä MacBook oli välttämättömyys työnsä suorittamiseksi kentällä. Sitten vain marian fuk-linjat - ja hän katosi.
Final Cut Pro
Kun kauan odotettu päivitys huippuluokan videoeditointipakettiin ilmestyi, monet käyttäjät olivat tyrmistyneet. Ohjelmistosta puuttui joitain tärkeitä ominaisuuksia, kuten usean kameran muokkaus, EDL-tuki, taaksepäin yhteensopivuus ja paljon muuta. Ammattiyhteisö ei pysynyt hiljaa ja kuului kovaa itkua pitkään.
aukko
Viimeisin versio julkaistiin helmikuussa 2010. Kyllä, kolmen ja puolen vuoden jälkeen ilman suurta päivitystä. Pysähtyminen voi olla sitäkin yllättävämpää, kun suoraa kilpailijaa Adobe Lightroomia päivitetään jatkuvasti ja näkyvästi.
Joten mihin Apple on menossa?
Voiko näin todella tapahtua? Voiko Apple vakavasti harkita poistumista "Pro"-markkinoilta? Tämä tapahtui oikeastaan melkein kerralla. Jopa Steve Jobs itse kannatti tätä mahdollisuutta. iMacista tuli tuolloin maailmanlaajuinen menestys, joten siirtyminen kalliista ja tehokkaista työasemista tuntuisi loogiselta askeleelta. Loppujen lopuksi ne on tarkoitettu vain kapealle käyttäjäpiirille, eikä niiden kehittäminen ole aivan halpa asia.
Ammattimaiset tuotteet merkitsivät edelleen paljon Applelle, vaikka niiden myynti ei ollut suuri. Mutta samalla ne ovat lippulaivoja, jotka vaikuttavat muihin tuotteisiin koko portfoliosta. He ovat yhteiskunnan ylpeys. Joten Steve muutti lopulta kantaansa "Pro" -segmentin suhteen, mutta hän ei koskaan väittänyt pitävänsä sitä aina. Yksi asia on varma - Apple on muuttanut ajatteluaan "Pro"-markkinoista.
Jotkut eivät ehkä pidä siitä, mutta suurin osa vihasta pyörii Final Cut Pro 7:n ja Final Cut Pro X:n välisten muutosten ympärillä. XNUMX-versiossa ohjaus on erittäin laajaa ja syvällistä, mikä vaatii käyttäjältä jonkin verran vaivaa. pystyy työskentelemään tehokkaasti sovelluksen kanssa. Desimaaliversiossa ympäristö ei ole enää niin pelottava ja samalla se voi automatisoida joitain edistyneitä toimintoja. Jotkut puhuvat tyhmästä versiosta, kun taas toiset puhuvat eräänlaisen "iMovie Pron" kehityksestä.
Tässä keskustelussa on kuitenkin oltava varovainen ja erottaa kaksi erilaista ongelmaa. Ensimmäinen on luettelo sovelluksen tarjoamista toiminnoista. Toinen on monimutkaisempi, nimittäin suunta, johon koko videoeditointi tulee jatkossa liikkumaan. Tietenkin Apple haluaisi ajatella kaiken uudelleen ja luoda jotain uutta, parempaa.
Toimiensa seurauksena Apple menettää osan asiakkaistaan. Jotkut heistä osoittavat sen tarpeeksi. Mutta todellinen ammattilaisten ydin pysyy tyytyväisenä yllä olevien muutosten ansiosta. Samalla se voi houkutella laajemman joukon ammattikäyttäjiä, jotka mielellään käyttävät sovellusta ja saavat siitä kaiken irti.
Samankaltaisella filosofialla lanseerattiin uusi Mac Pro, joka tulee markkinoille tämän vuoden lopussa. Sen muotoilu on käyttäjäystävällisempi – sisäisten korttipaikkojen ja lokeroiden sijaan oheislaitteet liitetään Thunderboltin kautta. Yhdistä vain tarvitsemasi.
Esittelemällä uuden sukupolven Apple lähettää selkeän viestin kaikille ammattilaisille – emme ole unohtaneet sinua. Enemmän kuin pelkkä päivitys, se on yhden vanhimpien tietokoneluokkien uusintakeksi. Yksi niistä asioista, joita vain Apple voi tehdä.
Monille uuden Mac Pron julkaisu saattaa tuoda mieleen Power Mac G4 Cube -muistoja. Se houkutteli yleisöä myös erottuvalla ulkonäöllään, mutta poistettiin myynnistä vuoden kuluttua. Cube oli kuitenkin kuluttajatuote, jolla oli liian korkea hintalappu. Mac Pro on ammattimainen työasema, jonka pitäisi olla hintansa arvoinen.
Joten rakastuuko jokainen ammattikäyttäjä uuteen Mac Prohon? Ei. Ei ole epäilystäkään siitä, että kuulemme vastenmielisiä kommentteja rungon sylinterimäisestä muodosta tai siitä, että sisäisiä komponentteja ei ole helppo vaihtaa tai lisätä. Näille ihmisille on vain yksi selitys - kyllä, Apple jatkaa siirtymistä pois ammattilaismarkkinoilta. Hän astuu aivan uusille vesille ja pyytää ammattilaisia seuraamaan häntä. Apple panostaa luomiseen ja innovaatioihin kykeneviin ihmisiin. Ja juuri ne ihmiset hyötyvät supertehokkaasta tietokoneesta Applen tavalla.
Odota, täällä on edelleen sukupuuttoon kuollut 17 tuuman MacBook Pro. Jos et usko, että ammattilaiset alkavat yhtäkkiä mieluummin työskennellä pienempien näyttöjen parissa tulevaisuudessa, tuskin otat tätä askelta positiivisena. Kaikki kuitenkin unohdetaan, jos tämä lemmikki palaa nimellä Retina.
Uusi Mac Pro on minulle pettymys :( Vaikka siinä on vallankumouksellinen muotoilu ja ennen kaikkea HW-asetelma, pidin Mac Prossa siitä, että se oli laajennettavissa. Xeoneilla on pitkä käyttöikä, vaikka niiden suorituskyky on käyttökelvoton ulkopuolella palvelimelle, he olisivat voineet antaa i7:lle vaihtoehdon. Grafiikka, joka on todella hyvää vain johonkin, ja niille, jotka haluavat pelata pelejä Mac Prolla, on vain epäonnea, nämä grafiikat ovat poissa segmentistä. Jos Apple laittaisi "tavallisen "GPU Mac Prossa olisi parempi, ja lisäksi jos he antaisivat mahdollisuuden vaihtaa GPU, tekisi tuotteesta kilpailukyvyttömän... Näin Apple tappoi Pron Mac Prolla, viidessä vuodessa Mac Pron suorituskyky tulee olemaan hyvä, mutta... Jos heillä on sama strategia julkaista uusia Mac Pro -sukupolvia kuin edellinen sukupolvi, se on sotku...
Kuka haluaisi pelata pelejä Mac Prolla ja miksi?
tuolloin riitti perustavanlaatuiseen innovointiin - siitä ei keskustella. mielestäni tämä on selkeä askel taaksepäin. ja kehitys ei maksaisi paljoa enempää huolimatta siitä, että riitti astua Intelin ja Nvidian kaulaan ja pakottaa ne tekemään kortteja vain sitä varten (yksinkertainen hw-hakkerointi), jotta ne toimisivat Apple-laitteissa omenarahalla (esim. tavallista kalliimpi).
tällä tavalla se on enemmän näyttelyesine, vaikkakin voimakas, mutta vain näytekappale.
Mutta pieru, MacPron omistaminen peleihin on täyttä typeryyttä. Ammattilainen ei luultavasti itke, jos hänellä on GTA 5 nopeudella 10 fps, mutta mitä järkeä on, ammattilainen tarvitsee suorituskykyä sellaisissa asioissa kuin ProTools, Logic, Cinema4D, AfterEffects, Premiere jne. Ja tusina GPU:ta ei yksinkertaisesti ole sitä varten, aivan kuten i7, vaikka lataan sen silti joihinkin versioihin. Xeon on vain Xeon :)
Luulen. Apple ei todellakaan ajatellut pelaajia kehittäessään Mac Prota :)) Ja en tiedä miksi kenenkään pitäisi ostaa Mac Pro peleihin, kun 20-30 tuhannella voi olla paisunut peli-PC. Vaikka Win, mutta täsmälleen sävelletty peleihin. Ja lisäyksenä siihen, että noin puolet nimikkeistä on Macilla... Olen samaa mieltä kuin artikkelissa, joku rakastaa sitä ja joku kiroaa sen. Pidän siitä ja mielestäni laajennettavuus thunderbolt 2:n kautta on loistava. Miksi laatikkoon on liitetty grafiikkaa, kun se voi olla ulkoista. Levyt samat.
Kun ostin ensimmäisen Mac Proni kaksi vuotta sitten, laajennettavuus oli tärkein argumentti. SSD meni tietokoneeseen, enemmän muistia, mutta periaatteessa se oli kaikki. Joten kysyn, kuinka laajalle levinneellä tarkoitetaan? Tällä hetkellä suurin osa asioista ratkeaa Cloudin kautta, en tiedä ympärilläni ketään, joka laittaisi koneeseensa mahdollisimman monta kovalevyä, käytäntö on päinvastainen. Kotiverkon NAS-palvelimet, joista kaikki tiedot ladataan. Apple tietää erittäin hyvin, mitä se tekee Mac Prolla, se on vähentänyt laajennettavuutta tärkeisiin asioihin ja jättää loput käyttäjälle.
Itselläni on Mac Pro, kaksi prosessoria. Ostettu tasan vuosi sitten (sain silti saada vanhemmat halvat kokoonpanot myynnistä uusien sarjojen julkistamisen jälkeen - kalliimpia mutta silti samat) ja laajennettavuus on hämmästyttävää.
Toisaalta RAM-muisti ja levyt (alkaen 128GB RAM, ssd nykyisen tarjouksen mukaan). Grafiikkakortti nykyisen tarjouksen mukaan (teen 3d-suunnittelua, animaatiota). Radice nykyisen tarjouksen mukaan (esim. usb 3, thunderbolt)
Ymmärrän, että "kaikki" sitovat nyt mielellään pilviä ja kertakäyttöisiä ratkaisuja (kaikki saa virtaa laudalta, mitään ei voi muuttaa), mutta se johtuu vain siitä, että he eivät ymmärrä ohjelmistoliiketoimintaa tai ansaitsevat niin paljon rahaa että he eivät välitä ylihinnoiteltujen ulkoisten ratkaisujen maksamisesta.
Asia on siinä, että ostan kahden vuoden kuluttua nykyisen ammattigeforcen n. 20-30 000 ja minusta huolehditaan. Minulla on ohjelmisto laatikkoversioina (adobe + maya). Lähestymistapallasi voin kuvitella tilanteen, jossa minulla ei ole suorituskykyä, minulla ei ole ohjelmistotilausta (kyllä... uskon todella, että Adobe tekee pilvestä kalliimman) ja joudun silti käsittelemään kalliita laitteita päivityksiä, koska sitä ei voi yksinkertaisesti heittää pois, koska se on päällä?
Ei kiitos.
Olen täysin samaa mieltä artikkelin kanssa. Minulla oli ensimmäinen ammattimainen DTP-Macini vuonna 1990 (FX II), ja siitä lähtien olen ollut vankkumaton AppleOldSchoolin tukija. Nyt minulla on myös videoeditointihuone, ja FCP:n ansiosta olen yhä enemmän innoissani Macin suunnasta...
Kiva artikkeli. Apple ei ole unohtanut Pro-luokkaa tai ottaa siihen erilaisen, uuden lähestymistavan. Hän haluaa tehdä työnteosta helpompaa ja miellyttävämpää ammattilaisille. Valitettavasti on ymmärrettävää, että klassisten settien käyttäjät vastustavat tätä. Apple kuitenkin ajattelee eteenpäin. He eivät aina onnistuneet ideassa, mutta se on tekniikassa normaalia. Edes Beta ei voittanut VHS:ää. Sama juttu SW:n kanssa. He haluavat yksinkertaistaa työtä ja heti kaikki huutavat, että se on kuin lapsille. Heidän on tehtävä se hieman eri tavalla, mutta miksi käyttää monimutkaisia ohjelmia täynnä tarjouksia, kun se voidaan varmasti tehdä toisin, helpommin samalla tuloksella. Todennäköisesti Androidin tavoin ihmiset eivät ymmärrä iOS:n käyttöä ja päinvastoin.
Kuinka monta kertaa ihmiset, joilla on vähemmän vaihtoehtoja, ovat tehneet enemmän musiikkia... vaikka se ei olekaan Applen tarkoitus :)