Sulje mainos

Aikana, jolloin Internetin massalevitys oli vielä lapsenkengissään monissa osissa maailmaa, ryhmä käyttäjiä suostui yrittämään rikkoa tehokkaan DES-salausstandardin. Koko työ vei heiltä viisi kuukautta, ja muistamme mainitun onnistuneen läpimurron tämän päivän paluussa menneisyyteen.

DES-salausstandardin rikkominen (1997)

17. kesäkuuta 1997 ryhmä käyttäjiä onnistui rikkomaan niin sanotun Data Encryption Standardin. Data Encryption Standard eli DES on symmetrinen salaus, joka valittiin standardiksi (FIPS 46) Yhdysvaltain siviilihallinnon organisaatioiden tietojen salaukseen ja laajeni vähitellen myös yksityiselle sektorille. Rikkomisensa aikaan DES:tä pidettiin vahvimpana virallisena salaustyökaluna. Edellä mainitulla ryhmällä, joka kokoontui Internetin kautta, kesti viisi kuukautta murtaa DES.

DES

 

 

Ensimmäisten videopelien rekisteröinti (1980)

17. kesäkuuta 1980 Yhdysvaltain tekijänoikeusvirasto rekisteröi ensimmäisen videopelien rekisteröinnin historiassa. Nämä olivat kaksi peliä - Atarin Asteroids ja Lunar Lander. Asteroids julkaistiin marraskuussa 1979, ja sen kehittivät yhdessä Lyle Rains ja Ed Logg. Tämän pelin pelaajien tehtävänä oli ohjata avaruusalusta ampumalla alas lentäviä lautasia ja asteroideja välttäen törmäyksiä. Asteroideja pidetään yhtenä arcade-pelien kultaisen aikakauden ensimmäisistä hiteistä. Lunar Lander oli yksinpeli, joka julkaistiin elokuussa 1979. Kuten Asteroids, tämäkin peli sijoittui avaruuteen. Atari onnistui myymään yhteensä 4830 XNUMX yksikköä Lunar Landeria ennen kuin edellä mainitut asteroidit ohittivat sen muutamaa kuukautta myöhemmin.

Aiheet: , ,
.