Sulje mainos

Jos jokin on kiistanalainen, kohtaamme väitteen, että voit joko rakastaa sitä tai vihata sitä. Diablo Immortal on ehdottomasti kiistanalainen, mutta se on vähän sen ulkopuolella - voit rakastaa sitä, voit vihata sitä ja voit lähestyä sitä niin kuin et todella välittäisi. Että pelaat ja näet. Ja se on myös minun tapaukseni. 

Jos kuljet Internetin loputtomien vesien läpi, törmäät moniin artikkeleihin, jotka liittyvät Blizzard-studion uusimpaan hankkeeseen, eli legendaarisen Diablon mobiiliinkarnaatioon. Itse sarja kuuluu varmasti tietokonepelien kultaiseen pooliin, ja menestynyt on viime aikoina levinnyt mobiilialustoille mobiilipelien vauhdittua jatkuvasti.

Diablo ei koskaan ottanut sydäntäni. Olin kilpailukykyisempien RPG-pelien, kuten Baldur's Gate, Fallout ja muiden, fani. Ensimmäisen tapauksessa sain suuren ilon portin muodossa mobiilialustoille, oli kyseessä sitten ensimmäinen osa tai sen jatko-osa tai spin-offit Icewind Dale ja Planescape Torment. Kun Diablo Immortal oli (ja on edelleen) tällainen Hype, miksi ei pelata sitä? 

Ensisijaisesti ehkä siksi, että se on eniten dataa käyttävä peli, jonka voit ladata iPhonellesi. Usein et edes pysty siihen. Laitteen sisällön täysi lataus vie ihanat 12 Gt. Miksi se on niin? Koska vain pelissä on enemmän kuin 3 Gt, loppu on laajan maailman karttataustaa.

Vahva, vahvempi, vahvin 

Kun olet aloittanut ja luonut oman hahmosi, sinut heitetään heti taisteluun. Diablossa on kyse taistelusta. Tietoja siitä, kuinka käyttää ihanteellisesti sankarisi kykyjä, tappaa pahaa ja selviytyä. Ota myös esine siellä täällä ja tuo se jollekin, seuraa jotakuta jonnekin tai mene vain jonnekin tappamaan jotain. Se on typerää, vaikka tässä onkin juoni. Täällä haet ensisijaisesti kokemusta, parannat luonnettasi ja sen varusteita sekä tulet vahvemmaksi ja vahvemmaksi.

Mutta onko siinä jotain vikaa? Ei oikeastaan, se on kaikkien RPG-pelien pointti. Heti kun pääset ohi prologin, jonka kautta peli vie sinut etkä pääse pakoon minnekään, edessäsi avautuu valtava maailma, joka on täynnä paitsi hirviöitä, legendaarisia esineitä, myös kumppaneita. Kuten kaikissa MMORPG-peleissä, myös täällä sinulla on mahdollisuus liittyä klaaneihin ja heidän pelaajiensa kanssa etsiä terävimpien roistojen kurkkua, joita helvettikään ei halua. Valitettavasti et voi pelata ilman yhteyttä.

Samanlaisia ​​pelejä on yksinkertaisesti liikaa 

En ole varsinaisesti ystävällinen ihminen, jonka on sovittava muiden kanssa siitä, milloin kenen kanssa lentää. Olen tasolla 31 ja sooloni melko hyvin, en vain etsi esineitä, vaan myös kehitän niitä, kuolema on käynyt minussa vain kerran ilman, että se on vaikuttanut minuun muuten kuin menettänyt tietyn vankityrmän etenemisen, jossa yliarvioin voimani (melko taso). Joten se riippuu siitä, kuinka lähestyt Diabloa.

Mobiilistandardien mukaan tämä on loistava, monimutkainen, helposti hallittava, graafisesti kiehtova RPG-peli, jota et erehdy erehtymään pelkästään nimeksi. App Storesta löytyy pilviä vastaavia pelejä. Pohjimmiltaan vain Dungeon Hunter oli sama asia, paitsi että siitä puuttui varustearpajaiset. Mutta sinun ei tarvitse tuhlata rahaa täällä. Voit pelata vain huviksesi ja valita tehtäviä, jotka pystyt hoitamaan. No, ainakin alusta alkaen, kun alku on todella pitkä ja antaa sinulle muutaman tunnin hauskaa. 

Sillä välin laitteesi purkautuu joka tapauksessa, tai ainakin lämmität sen niin paljon, että annat sille hetken, joten et varmasti törmää "kattoon" yhdessä päivässä. Joten ei ole mitään syytä olla suosittelematta Diablo Immortalia. Luultavasti pidät siitä, jos pidät muista RPG-peleistä. Kysymys on pikemminkin siitä, kuinka kauan pysyt sen kanssa, toistatko sen ja poistatko sen vai palaatko siihen säännöllisesti. Mutta toisessa tapauksessa pelkään, että toisto on jäätymispisteessä. Ja siellä aikuisten tittelit loistivat.

Diablo Immortal App Storesta

.