Sulje mainos

Kuinka monta kertaa olemme kuulleet sen? Kuinka monta kertaa Apple on houkutellut meidät siihen, että Macit eivät ole vain työasemia, vaan niitä voidaan käyttää myös pelien pelaamiseen? Emme laskisi sitä. Nyt näyttää kuitenkin siltä, ​​​​että se todella painaa mieltä ja saa todella haluamaan uskoa, että olemme pian näkemässä AAA-pelien pelaamisen Macilla. 

Tietysti se on jo mahdollista, mutta ongelmana on, että aivan kuten Apple itse on jättänyt huomioimatta pelaamisen Macilla, useimmat kehittäjät ovat myös jättäneet sen huomiotta. Mutta rahan suhteen peleissä on paljon potentiaalia, ja se, mikä tuoksuu ainakin vähän rahalle, haisee myös Applelle itselleen.

Metal 3 ja siirtää pelejä muilta alustoilta 

Osana avaus Keynotea WWDC23:ssa kuulimme mielenkiintoisia uutisia liittyen macOS Sonomaan sekä Mac-tietokoneilla pelaamiseen sellaisenaan. Yritys aloitti korostamalla Apple Silicon -sirujen suorituskykyä ja niiden uskomatonta grafiikkasuorituskykyä. MacBookien yhteydessä mainittiin myös niiden pitkä käyttöikä ja upeat näytöt.

Kehittäjät voivat edelleen hyödyntää Metal 3:a (matala, vähän ylikuormitettu, laitteistokiihdytetty grafiikkasovellusliittymä) ja tuoda – tai pitäisi tuoda – uusia mielenkiintoisia nimikkeitä Maciin. Näitä ovat DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT, Stray, Fort Solis, World of Warcraft: HUMANKIND, Resident Evil Village: ELEX II, Firmament, SnowRunner, Disney Dreamlight Valley, No Man's Sky tai Dragonheir: ja Layers of Fear. 

Ongelmana on, että useimmat AAA-pelit julkaistaan ​​muualla kuin Macissa. Jotta pelien siirtäminen muista alustoista Maciin olisi mahdollisimman helppoa, Metal esitteli uuden työkalusarjan, joka eliminoi kuukausien siirtotyön ja antaa kehittäjille mahdollisuuden nähdä, kuinka hyvin heidän nykyinen pelinsä voisi toimia Macissa vain muutamassa päivässä. Se myös yksinkertaistaa huomattavasti pelin varjostimien ja grafiikkakoodin muuntamista Apple Silicon -sirujen tehon täysimääräiseksi hyödyntämiseksi, mikä vähentää merkittävästi kokonaiskehitysaikaa. 

Game Mode 

MacOS Sonoma esittelee myös pelitilan. Jälkimmäinen tarjoaa optimoidun pelikokemuksen tasaisemmilla ja tasaisemmilla kuvanopeuksilla, koska se varmistaa, että pelit saavat korkeimman mahdollisen prioriteetin suorittimella ja grafiikkasuorittimella. Pelitilan pitäisi siksi tehdä Mac-pelaamisesta entistä mukaansatempaavampaa, koska se myös vähentää dramaattisesti äänen viivettä AirPod-laitteiden kanssa ja vähentää merkittävästi tuloviivettä suosituilla peliohjaimilla, kuten Xbox- ja PlayStation-ohjaimilla, kaksinkertaistamalla Bluetooth-näytteenottotaajuuden. Pelitila toimii kaikkien pelien kanssa, mukaan lukien kaikki uusimmat ja tulevat yllä mainitut pelit. 

mpv-shot0010-2

Se on iso askel siinä, että Apple saattoi alkaa suhtautua pelaajiin todella vakavasti, kun se jo yrittää tuoda järjestelmään juuri heitä varten uusia ominaisuuksia, jotka se olisi tietysti voinut jättää käyttämättä. Toisaalta saatamme olla yllättyneitä siitä, että Game Mode on kytkettävä päälle ollenkaan ja että se ei aktivoidu automaattisesti tietokoneesi suorituskykyvaatimuksista riippuen. MacOS Sonoman beta-versio on saatavilla Apple Developer Program -ohjelman kautta osoitteessa developer.apple.com, järjestelmän terävä versio julkaistaan ​​tämän vuoden syksyllä. 

.