Sulje mainos

Epic Gamesin toimitusjohtaja Tim Sweeney hoiti eilen melkoista kohua. Kölnissä järjestetään parhaillaan Devconia (tunnetuimman Gamescomin rinnalla), joka on pelinkehittäjille kaikille alustoille tarkoitettu tapahtuma. Ja juuri Sweeney esiintyi paneelissaan eilen ja huokaisi muun muassa äänekkäästi siitä, kuinka Applen ja Googlen kaltaiset yritykset huijaavat kehittäjiä kaupankäyntialustojensa kautta. Siellä oli jopa sanoja, jotka liittyivät parasitismiin.

Siitä on puhuttu pitkään, että Apple (kuten muutkin, mutta tässä artikkelissa keskitymme ensisijaisesti Appleen) veloittaa suhteellisen korkeita summia kaikista App Storen kautta tapahtuvista tapahtumista. Siitä on vain muutama kuukausi Spotify huusi äänekkäästi, jotka eivät pidä 30 %:n leikkauksesta, jonka Apple ottaa kaikista tapahtumista. Se on jopa mennyt niin pitkälle, että Spotify tarjoaa paremman tilaustarjouksen verkkosivuillaan kuin App Storessa. Mutta takaisin Epic Gamesiin…

Tim Sweeney omisti paneelissaan lyhyen ajan mobiilialustojen pelien kehittämiseen ja kaupallistamiseen. Ja juuri rahallistamisesta ja liiketoimintaehdoista hän ei pidä ollenkaan. Nykytilanteen sanotaan olevan erittäin epäreilu itse kehittäjiä kohtaan. Applen (ja muiden) sanotaan ottavan suhteettoman osuuden kaikista transaktioista, mikä hänen mukaansa on perusteetonta ja rajoittuu jonkun muun menestykseen loistamiseen.

"App Store vie 30 prosenttia sovellusmyynnistäsi. Tämä on lievästi sanottuna outoa, sillä Mastercard ja Visa tekevät periaatteessa saman asian, mutta veloittavat vain kahdesta kolmeen prosenttia jokaisesta tapahtumasta.

Sweeney myönsi myöhemmin, että nämä kaksi esimerkkiä eivät ole suoraan vertailukelpoisia palvelun toimittamisen ja alustojen käytön monimutkaisuuden suhteen. Siitä huolimatta 30% tuntuu hänelle liian suurelta, realistisesti maksun pitäisi olla noin viidestä kuuteen prosenttia, jotta se vastaisi sitä, mitä kehittäjät saavat siitä takaisin.

Huolimatta niin suuresta myynnin osuudesta, Sweeneyn mukaan Apple ei tee tarpeeksi perustellakseen tätä määrää. Esimerkiksi sovellusten mainostaminen on surkeaa. App Storea hallitsevat tällä hetkellä pelit, joiden markkinointibudjetit ovat kymmenien miljoonien dollarien luokkaa. Pienillä studioilla tai itsenäisillä kehittäjillä ei loogisesti ole pääsyä sellaiseen rahoitukseen, joten niitä tuskin näkyy. Riippumatta siitä, kuinka hyvää tuotetta se tarjoaa. Siksi heidän on etsittävä vaihtoehtoisia tapoja tavoittaa asiakkaita. Apple kuitenkin ottaa heiltä myös 30 prosenttia.

Sweeney päätti puheensa vetoamalla kehittäjiin, ettei heitä kohdeltaisi tällä tavalla ja että he yrittäisivät löytää ratkaisun, sillä tämä tilanne on epätyydyttävä ja haitallinen koko pelialalle. Apple sen sijaan ei varmasti muuta nykytilanteessa mitään. On varsin realistista, että juuri nämä App Storen transaktiomaksut ovat ampuneet Apple Services -palveluiden taloudelliset tulokset huimaaviin korkeuksiin, joissa ne tällä hetkellä sijaitsevat.

Lähde: AppleInsider

.