Applen iAds-mainosjärjestelmä on ollut käytössä heinäkuun 1. päivästä lähtien, ja kehittäjät, jotka ovat jo ottaneet käyttöön iAd:t sovelluksiinsa, vääntelevät käsiään. Tulot ovat enemmän kuin mielenkiintoisia!
Kehittäjä Jason Ting julkaisi yhden päivän iAds-tulotietonsa. Hän onnistui ansaitsemaan 1400 dollaria vain yhdessä päivässä! Hänen sovelluksensa julkaistiin eilen, sen nimi on LED Light for iPhone 4 - yksinkertainen taskulamppu, joka on luotu iPhone 4:n LED-salamasta.
Toistaiseksi mainonta iAdsissa on toiminut erinomaisesti, ja sen napsautussuhde on jopa viisi kertaa korkeampi kuin tavallisten mobiilimainosten. Kysymys kuuluu, laskeeko tämä napsautussuhde merkittävästi sen jälkeen, kun kaikki kokeilevat iAdsia.
Jos asiat jatkuvat näin, Apple tukee merkittävästi sovelluskehittäjiä ilmaiseksi, ja me, käyttäjät, voimme myös tienata sillä rahaa. Voi olla useita mielenkiintoisia sovelluksia, jotka ovat täysin ilmaisia! Robin Raška kirjoitti mielenkiintoisten tulojen mahdollisuudesta iAdsissa kauan sitten artikkelissa "iAds on kehittäjien kultakaivos".
Joten, kuka teistä haluaa tulla iPhone-kehittäjäksi?
Kohtuullinen, mutta yli 10 %:n napsautussuhde ei varmasti kestä kauan. Meillä on myös yksi sovellus, jossa iAd on hyväksymisprosessissa, joten olen utelias siitä. 2 dollaria napsautuksesta on todella hienoa, katsotaan, eikö se vain houkuttele meitä kehittäjiä – jos alennusta tulee.
Tällainen mainonta sovelluksessa ei sovi kaikkiin sovelluksiin, mutta verrattuna Google AdMobiin ja niiden 0.03 dollariin napsautuksesta ja 0 per näyttökerta, se on mukava muutos.
No, se on todella mukavaa, meillä ei ole sitä lähelläkään tällaista...
Hei, olen miettinyt sitä pitkään, minulla on xcode + ip sdk mutta en ole vielä ehtinyt tehdä sillä mitään :(
Aloita, se on hauskaa ja menestyy hyvin Objective-C:ssä…
Olisin varsin kiinnostunut siitä, miten iAds-tuella varustettu ohjelma käyttäytyy iOS 3:ssa. Eli onko mahdollista toteuttaa iAds ja tukea iOS 3:a samanaikaisesti.
ei voi..
Se toimii, sillä iAD:itä ei näytetä iOS 3:ssa, vaan AdMob näytetään sen sijaan. Näin meillä on se yhdessä sovelluksestamme ja se toimii luotettavasti. Objective-C:n taika on, että se on dynaaminen kieli, joten jopa uudelle SDK:lle uudelleen käännetyt sovellukset toimivat vanhemmalla laiteohjelmistolla (ei täysin automaattisesti, mutta työ sen kanssa ei ole niin suurta...)
Mitä tulee iOS3-tukeen/ei-tukeen, olen samaa mieltä, että en luultavasti tekisi myöskään uutta sovellusta iOS 3 -tuella, mutta sovellusten rakentamiseen se on melkein välttämätöntä - miksi pakottaa joku päivittämään - esim. iPhone 3G -käyttäjät jäävät iOS 3:lle koska nopeus.
Jindra
Tekisin uuden iOS 3:n tuen sovelluksen, koska minulla on iPhone 2G :)
En usko, että iOS 3:n tukeminen on vaivan arvoista. Useimmat ihmiset päivittävät 3G- ja 3GS-käyttöjärjestelmän, ja ne, joilla on ensimmäisen sukupolven iPhone, päättävät hiljattain sopimuksensa ja saavat uuden iPhone 4:n.
pyytäisin olla eri mieltä. Minulla on iPhone 2G, eikä yksikään sopimus umpeudu.
Meillä on iAd:n todellinen tuhannen näyttökerran hinta sovelluksesta riippuen 3–10 dollaria, mutta näyttökertoja on satoja tuhansia.