Vaikka iOS:ään lisätään uusia ominaisuuksia jokaisen suuren päivityksen myötä, järjestelmän yleinen rakenne on pysynyt samana useiden vuosien ajan. Päänäytölle jää pino asennettuja sovelluksia edustavia ikoneja, jotka lainaavat muotoaan todellisista kohteista. Joidenkin lähteiden mukaan tämän pitäisi kuitenkin muuttua pian.
Useat ihmiset, joilla oli mahdollisuus tutustua tulevaan iOS 7:ään, odottavat suuria muutoksia uudessa järjestelmässä. Sen pitäisi olla "erittäin tasainen" suunnittelultaan. Kaikki kiiltävät pinnat ja erityisesti kiistanalainen "skeuomorfismi" pitäisi kadota käyttöliittymästä. Tämä tarkoittaa, että sovellusten saaminen näyttämään todellisilta vastineiltaan, esimerkiksi käyttämällä nahkaa tai pellavaa.
Joskus tämä kiehtovuus todellisiin esineisiin menee niin pitkälle, että suunnittelijat käyttävät niitä ymmärrettävyyden ja helppokäyttöisyyden kustannuksella. Jotkut käyttäjät eivät nykyään ehkä ymmärrä, miksi Notes-sovellus näyttää keltaiselta muistilehtiöltä tai miksi kalenteri on nyljetty. Muutama vuosi sitten nämä metaforat saattoivat olla sopivia, mutta sen jälkeen on kulunut paljon aikaa ja älypuhelimet ovat saavuttaneet aivan toisenlaisen aseman. Maailmassamme niistä on tullut itsestäänselvyys, eikä niiden ymmärrettävyyden vuoksi enää tarvitse käyttää viittauksia todellisiin (joskus vanhentuneisiin) vastineisiin. Joissakin tapauksissa skeuomorfismin käyttö on suorastaan haitallista.
Mutta radikaali poikkeaminen siitä voi merkitä suurta hittiä pitkäaikaisille iOS-käyttäjille, jotka ovat tottuneet järjestelmään sen nykyisessä muodossa. Apple luottaa vahvasti sen käytön yksinkertaisuuteen ja intuitiivisuuteen ja ylpeilee siitä jopa iPhonen etuja käsittelevällä verkkosivustollaan. Siksi kalifornialainen yritys ei voi tehdä sellaisia suunnittelumuutoksia, jotka vaikeuttaisivat sen ohjelmiston käyttöä millään tavalla.
Silti Applen sisällä olevat lähteet sanovat, että vaikka päivitetyn järjestelmän suunnittelu yllättää olemassa oleville käyttäjille, se ei vaaranna käytön helppoutta vähääkään. Vaikka iOS 7 näyttää erilaiselta, perustoiminnot, kuten aloitusnäyttö tai lukituksen avausnäyttö, toimivat silti hyvin samalla tavalla. Muutokset uudessa iOS:ssä, koodinimeltään Innsbruck, sisältävät joukon täysin uusia kuvakkeita oletussovelluksille, erilaisten navigointipalkkien ja välilehtien uutta muotoilua sekä muita säätimiä.
Miksi Apple tekee nämä muutokset nyt? Syynä voi olla lisääntyvä kilpailu massa Androidin tai design-laadukkaan Windows Phonen muodossa. Mutta tärkein syy on paljon käytännöllisempi. iOS:n varapresidentin Scott Forstallin lähdön jälkeen ohjelmistosuunnittelusta vastasi Jony Ive, joka oli tähän asti keskittynyt vain laitteiston suunnitteluun.
Näin tehdessään Forstall ja Ive ilmentävät kahta radikaalisti erilaista näkemystä hyvästä käyttöliittymäsuunnittelusta. Scott Forstallin sanottiin olevan suuri skeuomorfisen suunnittelun kannattaja, ja Jony Ive ja muut korkea-arvoiset Applen työntekijät olivat suuria vastustajia. Viime vuosina iOS-suunnittelu on valinnut ensimmäisen mahdollisen reitin, kun entinen toimitusjohtaja Steve Jobs oli Scott Forstallin puolella tässä kiistassa. Erään entisen Applen työntekijän mukaan jopa Kalenteri-sovelluksen rakenne on mallinnettu Jobsin Gulfstream-suihkukoneen nahkaverhoilun mukaan.
Paljon on kuitenkin muuttunut Jobsin kuoleman jälkeen. Median suosima Scott Forstall ei ottanut toimitusjohtajan paikkaa, vaan kokeneempi ja maltillisempi Tim Cook. Hän ei ilmeisesti löytänyt yhteistä säveltä Forstallin ja hänen omalaatuisen työtyylinsä kanssa; iOS Maps -fiaskon jälkeen Forstall kieltäytyi pyytämästä anteeksi ja ottamasta vastuuta virheistään. Hän joutui siksi jättämään tehtävänsä Applella, ja hänen mukanaan jätti skeuomorfisen suunnittelun suurimman kannattajan.
iOS:n varatoimitusjohtajan paikka jäi avoimeksi, ja Forstallin tehtäviä jakoivat useat muut korkea-arvoiset työntekijät - Federighi, Mansfield tai Jony Ive. Tästä eteenpäin hän vastaa sekä ohjelmiston laitteistosuunnittelusta että visuaalisesta puolelta. Tim Cook kommentoi Ivon toiminta-alueen laajentamista seuraavasti:
Jony, jolla on maailman paras maku ja suunnittelutaidot, vastaa nyt käyttöliittymästä. Tutustu tuotteisiimme. Jokaisen iPhonen kasvot ovat sen järjestelmä. Jokaisen iPadin kasvot ovat sen järjestelmä. Jony on tehnyt hienoa työtä laitteistomme suunnittelussa, joten nyt annamme hänelle vastuun myös ohjelmistosta. Ei sen arkkitehtuurin ja niin edelleen, vaan sen yleisen suunnittelun ja tuntuman vuoksi.
Tim Cookilla on selvästi suuria toiveita Jony Ivon suhteen. Jos hän todella antaa hänelle vapaat kädet ohjelmiston uudelleensuunnittelussa, näemme iOS 7:ssä muutoksia, joita tämä järjestelmä ei ole ennen nähnyt. Miltä lopputuote tulee näyttämään, tietää toistaiseksi vain kourallinen tarkasti vartioitua työntekijää jossain Cupertinossa. Nykyään varmaa on skeuomorfisen suunnittelun väistämätön loppu. Se tuo käyttäjille mukavamman ja ymmärrettävämmän käyttöjärjestelmän ja uuden tavan Applen uudelle johdolle etääntyä Steve Jobsin perinnöstä.
Missä iOS-kalenterin ulkoasu on???
se on kalenteri iPadissa, iPhonessa on vain ankara muotoilu
Ja iPhonessa se on Muistutuksissa ;-) Mutta siellä se ei ole ollenkaan häiritsevää.
iPhonen muistiinpanot ovat suunnittelijan helvettiä, anteeksi.
Ainoa asia puuttuu on Comic Sans -data Marker Feltin sijaan ja paikka, jossa sukat voidaan laittaa tossuihin
Täällä on niin paljon suunnittelun asiantuntijoita - jonkun pitäisi soittaa Applelle ja neuvoa mihin rekrytoida: keskustelu Jablickarista :-)
Se on myös Macissa
Jumalan tähden, poista tämä "erittäin laadukas Windows Phone -design"
Kaikki valittavat siitä, mikä jäteastia se on, ja yksi harvoista kehuista ilmestyy verkossa kuin omenapuu...
Rakastan huudahduksia tyyppiä "Katson teitä kaikkia". Suosittelen tutustumaan tarkemmin ja saatat huomata, että Windows phone -käyttöliittymän suunnittelua kehutaan muuallakin kuin Jablickarissa.
WP-suunnittelu on erittäin siistiä. Mielestäni heidän metrotyylinsä sopii tähän päivään, se on yksinkertainen ja selkeä. Mutta en puhu ohjelmistosta sellaisenaan - se vaatisi paljon muutoksia! Mutta muotoilu on hieno. Ja sanon sen Applen kannattajana. :)
Inhoan WP:n "suunnittelua"... Sekään ei tule kovin menestyväksi... Ja se häiritsee suurta joukkoa ihmisiä... Se sopii nykyaikaan... Päinvastoin, se muistuttaa minua DOS aikakausi. Litteä, yksivärinen, keskeinen motiivikirjoitus, mutta jotta se ei olisi niin tylsää, tuli lentävä salama.. Kuin joku karuselli muuttaisi DOS:ista Metroksi....
Olen samaa mieltä, Metro-ympäristö (tai miksi sitä nyt virallisesti kutsutaan) näyttää upealta. Ongelma on sanassa *näyttää*. Aina kun näen kuvakaappauksia WP:stä tai W8:sta, olen kateellinen - kaunis litteä muotoilu, kaunis typografia, kauneus ilman tarpeettomia kehyksiä ja heijastuksia ja vastaavaa hölynpölyä.
Mutta sitten yritän käyttää sitä Metro-ihmettä ja rauhoitan nopeasti. Kun pääset yli aloitusnäytön kauniilla ja helppokäyttöisillä laatoilla, Metrosta tulee tuska. Ei ole selvää, mikä on pelkkä tekstitunniste, mikä on tekstikenttä, mikä on painike. Ei ole selvää, mistä klikata, mitä tehdä. Usein monien sovellusten kanssa minulla ei ole aavistustakaan, mitä voin tehdä. Valitettavasti uusimman Androidin vakioympäristössä on samanlainen ongelma, vaikkakin pienemmässä määrin.
Älä kokeile sitä itse – me tietokonenöröt yleensä tiedämme ja odotamme, missä painike on tai mikä tekstikentän tulee olla. Mutta laita normaali ihminen sen viereen ja se on menetetty. Näppäimillä, jotka ovat selvästi painikkeita, koska ne ovat kiiltäviä pullistuvia esineitä, on oma viehätyksensä.
Nykyinen iOS-muotoilu on jo hieman vanhentunut. Mutta se on silti aivan upea ensisilmäyksellä ymmärrettävä ja käyttökelpoinen. Olen todennut monta kertaa, että kun istun jonkun, joka ei tunne iOS:ää, hänellä ei yleensä ole vakavampia ongelmia. Se on enemmän tai vähemmän hukassa Androidilla, olen täysin luopunut Windows 8:n testaamisesta ihmisillä, koska eksyn ja olen iloinen heistä ja minulla on vain yksi hermo - mutta ne näyttävät hienoilta!
Tässä taas olen täysin samaa mieltä.
Joo, olen myös samaa mieltä
Olen samaa mieltä, useimmat Metro-esikatselut ovat vain ensimmäiselle ja aloitusnäytölle. Kivalta näyttää kuvassa. Mutta aja vain pidemmälle ja helvetti alkaa, hirviömäisiä nimikkeitä, jotka eivät mahdu ruudulle, yhteenliittyvät luettelot, vastenmieliset neliön kuvakkeet yksinkertaistetuilla motiiveilla, inhottavat kytkimet (päälle/pois) jne. Edellä mainitun yksilön epäselvyyden lisäksi elementtejä. Ja katsomisen jälkeen, edes aloitusnäyttö ei ole kaunis. Win 8 (oli sitten puhelin tai työpöytä) ei todellakaan ole suunnitteluystävällinen järjestelmä ja käyttökokemus on täydellinen kurjuus (etenkin työpöytä).
Kauniimpi ja ymmärrettävämpi? Toisaalta tiedät onko se mukavampaa... toisaalta se on subjektiivinen asia ja loppujen lopuksi se, mikä teki Applen järjestelmästä ymmärrettävämmän jopa netin kannalta, on helvetti. mies ja mikä teki tästä järjestelmästä Applen. Täyttä hölynpölyä loppujen lopuksi. Vaikka odotankin muutoksia, pelkään yksinkertaisuutta ja tasaisuutta sekä värin puutetta, joka näkyi myös OSX:ssä. Toivotaan, että he ainakin säilyttävät varjostuksen, eikä siitä tule tylsää yksiväristä "androidia".
Olen täysin samaa mieltä. Skeuomorfinen muotoilu ei aina sovi, mutta se on silti parempi kuin "litteä" epäonnistunut muotoilu. Nyt en tiedä pitäisikö minun odottaa iOS 7:ää vai pelätä sitä.. :/
"Harmaa" mac os häiritsee minua varsinkin, kun avaan Finderin. En tottunut siihen arkkiin, joissa on harmaita kuvakkeita, enkä koskaan totu siihen. Kuvausten lukeminen on aina hitaampaa ja kestää jonkin aikaa löytää esimerkiksi "Sovellukset", vaikka en ole vaihtanut sitä kuukausiin. Lyhyesti sanottuna pitäisi olla kuvakkeita, jotka ovat visuaalisesti erilaisia (värillisiä).
Mitä kaikilla on skeuomorfismia vastaan? Ja mistä saat, että Ive on hänen suuri vastustajansa?
Skeuomorfismi sinänsä ei ole huono, mutta mitä me valehtelemme itsellemme, kun jokaisella iOS-sovelluksella on erilainen rakenne, joten se on pelottavaa. Luulen, että sanoin itse, että hän ei ole sen fani
Aivan oikein, kyse on tekstuurista. Sillä ei ole mitään tekemistä skeuomorfismin kanssa. Kiitos!
Wikipediasta:
Skeuomorfi on fyysinen koriste tai kuvio esineeseen, joka on tehty muistuttamaan toista materiaalia tai tekniikkaa. Esimerkkejä ovat keramiikka, joka on koristeltu jäljitelmäniiteillä, jotka muistuttavat samanlaisia metalliruukkuja, tai ohjelmistokalenterisovellus, joka näyttää päivät animoiduille kuukausisivuille järjestettynä paperista pöytäkalenteria jäljittelemällä.
Joten kyllä, se on skeuomorfismi.
Samasta Wikipedia-artikkelista:
"Skeuomorfeja käytetään tarkoituksella tekemään uudesta ilmeestä mukavan vanha ja tuttu, tai ne ovat yksinkertaisesti liian syvälle juurtuneita tapoja pestä pois."
Syy, miksi laitan sen sinne, on yksinkertaisille käyttäjille, jotta ihmiset osaavat hallita sitä ja ymmärtävät, mitä se tekee ensi silmäyksellä (koska he ovat tottuneet siihen). Skeuomorfismi siinä mielessä, että Apple käyttää sitä, on helpottaa käytettävyyttä (UX) eikä siksi, että heidän mielestään se vain näyttää paremmalta (UI).
Kuten sanoin - suurin osa skeuomorfismia silmäilevistä ihmisistä silmäilee vain konkreettisia tekstuureja. Jos vaihdat tekstuurit muihin, he pitävät siitä. Siksi ongelma on toteutuksessa (ruma rakenne), EI konseptissa (skeumorfismi - toiminnallisuuden lähentäminen saattamalla se näyttämään joltakin tosielämässä).
Jopa painikkeiden painaminen kosketuksen jälkeen on skeuomorfismia, mutta en ole kuullut sen häiritsevän vielä ketään. Kuulin juuri ihmisten silmäävän pelottavia painikkeita.
Sitä pitäisi kutsua oikein skeuomorfiseksi suunnitteluksi, että se "näyttää siltä", kuten Ive itse sitä kutsuu. Mutta monet sovellukset ovat todella skeuomorfisia - katso iCal, jossa käännämme sivuja siirtyessämme seuraavaan kuukauteen, iBooks tai suurin osa järjestelmän painikkeista, kun puramme, siirrämme itse painiketta, ikään kuin sellainen olisi.
Mutta ei nappia sinne siirretä, pitää vain klikata, mikä on sääli :) äänenvoimakkuus myös liikkuu, ja haluaako joku sanoa, että on parempi klikata +-? Sivujen kääntäminen on tehokasta, mutta uskon, että monet eivät odota tuollaiselta laitteelta mitään sellaista, joten se on turhaa.
Wikepedia on kielletty (hyvissä) yliopistoissa akateemisten opinnäytetyön (kandidaatin, diplomin) lainauslähteenä, joten jatka lohdutusta tällä täysin tarkalla lähteellä :)
Luulen, että skeuomorfismin tulee säilyä ainakin kuvakkeilla, miten muuten haluat ilmaista muistilehtiön kuvakkeen kuin lohkolla tai kynällä, miten muuten haluaisit merkitä kalenterikuvakkeen, kuin kalenterilla jne.
Kyse on enemmän palkkien tekstuurista jne. Sitä pitäisi hieman tukahduttaa ja litistää.
Olen samaa mieltä, mutta en usko, että se vaikuttaa kuvakkeisiin. Muuten odotan sitä todella innolla, älä huoli :D
Hieno artikkeli, mutta erottele skeuomorfismi ja ruma tekstuuri. Nämä ovat täysin eri asioita - jos Poznamkilla oli kiva rakenne, ylistäkää sitä taas - mutta sillä ei ole mitään tekemistä skeuomorfismin kanssa. Kyse on lähinnä UX:stä. Mutta se on edelleen vain käyttöliittymä, jota käsitellään.
Joten näin - skeuomorfismi ei ole ruma eikä kaunis, koska se ei ole muotoilutyyli! Se, että laitan jonnekin ruman, kiveltä näyttävän tekstuurin, ei ole skeuomorfismia. Se olisi, jos voisin puristaa sitä kiveä ja se vieriisi pois.
UI != UX !!! Ilmoita asiasta etukäteen.
skeuomorfismi on suunnittelutyyli.
Jälleen, jos kutsut suunnittelua miksikään - skeuomorfismi on UX:stä, ei käyttöliittymästä.
skeuomorfismi koskee sekä ui:ta että ux:a. mutta pääasiassa ui.
olisi hyvä, jos saisit ensin selville, mitä se oikeasti on.
levyn ulkoasu on skeuomorfismi, koska se on elektroninen graafinen jäljitelmä todellisesta esineestä. nämä ovat ui-elementtejä. sillä ei ole vielä mitään tekemistä ux:n kanssa.
sama koskee esimerkiksi metallimikrofonin graafista näyttöä ja monia muita asioita.
eikä siihen tarvita kivien pyörittämistä tai muuta käyttäytymistä uxille.
se on normaali suunnittelun "tyyli" (tyyli ja tyyli on noin 50 vuotta vanhentunut käsite). se on suunnittelufilosofia. UI!
:-D Joka tapauksessa, mikä on UX?
UI: Teen asiat näyttämään ihmisille hyvältä.
UX: Teen asioita, jotta ihmiset ymmärtävät ja käyttävät niitä paremmin.
Tietysti se kulkee käsi kädessä, mutta kuten sanon. UX tarkoittaa, kuinka painike toimii, kun sitä painetaan. Käyttöliittymä kertoo, onko painike vihreä vai sininen. Apple asettaa skeuomorfismin UX:lle, ei käyttöliittymälle. Teen sen niin, että ihmiset ymmärtävät, miten asiaa käytetään (koska tiedän sen tosielämästä). En laita sitä sinne vain siksi, että se näyttäisi "mukavalta" ;-)
Ja suunnittelu on niin yleinen käsite, että se voi häiritä molempia, joten se ei auta meitä paljoakaan erottamaan niitä toisistaan.
UX on käyttökokemus. yleisvaikutelma laitteen käytöstä.
mutta en tiedä mitä tarkoitit sillä.
se on transkriptio artikkelista 9to5mac
Henkilökohtaisesti olen aina pitänyt Skeuomorphic Designista, koska sitä ei näkynyt missään, kun se ilmestyi ensimmäisen kerran Applelle. Mutta minun on myönnettävä, että se aiheuttaa hämmennystä. Jokainen sovellus näyttää erilaiselta, haluaisin yhtenäistää sen jotenkin. Myös OS X tarvitsisi tällaisen muutoksen, siellä on samanlainen ongelma.
Odotan todella innolla uutta iOS 7 -suunnittelua, se saattaa näyttää samanlaiselta kuin iOS 6:n musiikkisoitin - yksinkertainen harmaa ja musta.
Selitä minulle maallikkoon, mikä on skeuomorfismi. Kiitos jo etukäteen
Fyysisen asian ottaminen (pseudo)realistisessa muodossa edustamaan jotain digitaalista. Tarvitset mainitun koiran kalenterissa. Yleisesti ottaen se on melko humusta - se on koomista aikana, jolloin kukaan ei enää käytä alkuperäistä, mutta heidän kuvansa on silti piilossa ohjelmistossa.
Joten toivon vain, että Apple ei mene Androidin tai kalliin WP:n tapaan. Järjestelmän suunnittelu houkutteli minua iPadiin, ei toiseen Android-tablettiin. En voinut kuvitella, että näytölläni olisi jotain Metron kaltaista. No huh
Kiitos! Onnistuit muotoilemaan sen sata kertaa paremmin kuin minä. Mutta tätä yritän sanoa täällä koko ajan.
iPhonen muotoilu oli kaunis silloin, kun se luotiin. Pyöreät reunat, lasin heijastusten jäljitelmä, värisiirtymät, kuten Win Vistassa (muistuu edelleen grafiikasta). Mutta ajat ovat toiset ja niin on myös suunnittelun trendi, kaikki alkoi yksinkertaistua (Win 7), kaiken jäljitelmät, värisiirtymät jne. alkoivat vähitellen hävitä. Nyt kaikki keskittyvät enemmän puhtaaseen suunnitteluun (yksinkertaiset värit ilman siirtymiä, ilman heijastukset, varjot ja typografia - suuret nimet, nimet - Windows Phone). Windows phonen saapumisen jälkeen myös android mukautui ja versiossa 4.0 heitettiin pois vanhoja design-elementtejä, nyt on Applen iOS:n kanssa sopeutua nykyiseen trendiin. Pidän WP-suunnittelusta enemmän, joten olen utelias mitä Apple tekee tämän kaiken kanssa ;) Yllätytään.
Toisin sanoen:
"Windows asettaa historiallisesti suunnittelutrendin, mukaan lukien Windows Phone älypuhelinalalla, ja kaikki muut ovat jo fiksusti mukautumassa siihen, tai ainakin heidän pitäisi..."
Pidän myös WP:n kaakeloidusta ja värikkäästä minimalistisesta tyylistä, mutta se ei suinkaan ole suuri nykytrendi/suunnittelusuunta…
Se on yksi mahdollisista tavoista, mutta uskallan sanoa, että Applelle, vain suhteessa laitteiston luonteeseen, täysin sopimaton!
Vaihe 1: lopeta sen näyttäminen karmealta.
Vaihe 2: käytä sitä vuoden 2013 tasolla.
Todennäköisesti otan iP4S:n pois varastosta testausta varten uudelleen kesällä.
Ja mikä on mielestäsi vuoden 2013 tasolla? Tähtiportti? Tarkoitan tietysti ensi-iltaa asgardilaista versiota :)
Rauhoitu Jirko, miehellä on varmaan huippulahjakkuus suunnitteluun...
Mahdollisuus siirtää tietoja sovellusten välillä muuten kuin raapimalla vasen jalka oikean korvan takana.
Käyttökelpoinen näppäimistö.
Perusasioiden nopea asetus.
Eleet jokapäiväiseen toimintaan.
Sellaisia, jotka toimivat jo muualla ja eivät vaadi niiden takia mitään avaruusteknologiaa...
Aluksi olin myös mahdollisimman litteän käyttöliittymäsuunnittelun kannattaja, mutta yhä enemmän olen alkanut kallistua enemmän muovisuunnitteluun siitä syystä, että vaikka se olisi vain SW-elementtejä, niin ihmisen aivot ovat paremmin orientoituneet muoviin. ympäristö sellaisena kuin se todellisuudessa on. Se on vain tapa, jolla aivot toimivat. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että käyttöliittymän pitäisi olla töykeää. Varjostettu sw-painike on ok, mutta tekoompeleet tai repaleiset vanhat kalenterisivut eivät. Koska toisin kuin siitä, painikkeet eivät lisää mitään hyödyllistä arvoa UX:lle. Se on itse asiassa vain koristelu.
Jos Ive poistaa koristeet, joissa ei ole järkeä, mutta säilyttää visuaalisen vetovoiman, ei ole mitään hätää. Jos hän tekee sen Googlen tai MS:n tyyliin ja tekee vain tasaisen ympäristön ajattelematta, UX kärsii. Ja niille, jotka ovat eri mieltä, kerromme toisillemme muutaman kuukauden käytön jälkeen.
Huomaa myös Mitä tulee skeumorfismiin: skeumorfismi ei tarkoita keinonahkaa tai keltaista muistikirjaa, skeumorfismi on jopa ei-litteä laskin, kunhan se säilyttää klassisen laskimen asettelun.
Mutta "ennen" on mukavampi! Tältä kaikki näyttää iTunesilta. Voi ei.
Muuten erinomaisesti selitetty, vaikka tässä luultavasti jokainen ajattelee enemmän skeumorfistisia tekstuuria kuin itse merkitystä.
Jos se on kuin metro, olet onnellinen, luuta... Muuten täällä kovasti kritisoitu skeumorfismi ei ole koskaan häirinnyt minua, ja mielestäni se on yksi Applen ajattelun ja perinnön peruspiirteistä, koska Steve on aina inspiroinut se, mitä me kaikki tiedämme ja myös luonto. Aiot kertoa minulle, että OS X:ää ei nimetä kissojen mukaan... :(
Hyvin tehty, näyttää siltä, että osakkeiden laskulla on syy... Tai kun laitteisto tekee ohjelmistoja...
"Design-laatuinen Windows-puhelin" - Luulen, että tarkoitamme kaikki jotain erilaista termillä design.
Artikkeli on hyvä, asiaankuuluvia kommentteja on paljon, mutta wikiviittauksen ja Applen nimien yksityiskohtien lisäksi en saanut selville, mitä muutoksia iOS7:ssä oikeastaan on suunniteltu, lukuun ottamatta yleistä tietoa muutoksesta UI... eikö olisi tarkempaa tietoa?
Valitettavasti ei.