Sulje mainos

Tämän vuoden WWDC-kehittäjien konferenssin pääpuheenvuorossa kuultiin ja jäi kuulematta monenlaista tietoa, jota ei ole hyvä tiivistää ja esittää, koska ne usein täydentävät loogisesti esiteltyjä uutisia, kuten mm. OS X El Capitan, iOS 9 Nebo katsella OS 2. Mihin nuo Moscone Centerin palaset kuuluvat tänä vuonna?

Mielenkiintoisia lukuja

Jokainen Apple-konferenssi sisältää perinteisesti mielenkiintoisia numeroita, tilastoja ja ennen kaikkea luetteloita Cupertino-yhtiön ja sen tuotteiden menestyksestä. Katsotaanpa siis lyhyesti mielenkiintoisimpia lukuja.

  • WWDC 2015 -tapahtumaan osallistui osallistujia 70 maasta ympäri maailmaa, joista 80 % vieraili tässä konferenssissa ensimmäistä kertaa. 350 osallistujaa pääsi paikalle erityisen stipendiohjelman ansiosta.
  • OS X Yosemite toimii jo 55 %:ssa kaikista Maceista, mikä tekee siitä alan ennätyksen haltijan. Mikään muu tietokoneen käyttöjärjestelmä ei ole saavuttanut näin nopeaa käyttöönottoa.
  • Siri-ääniavustajan käyttäjät esittävät miljardi kysymystä viikossa.
  • Siri on 40 % nopeampi Applen uusien optimointien ansiosta.
  • Apple Pay tukee nyt 2 500 pankkia, ja ensi kuussa miljoona kauppiasta tarjoaa tämän maksutavan. Niitä löytyy 250 000 ensimmäisenä päivänä, kun palvelu lanseerataan Isossa-Britanniassa.
  • App Storesta on ladattu jo 100 miljardia sovellusta. 850 sovellusta ladataan nyt joka sekunti. Tähän mennessä kehittäjille on maksettu 30 miljardia dollaria.
  • Keskimääräisellä käyttäjällä on laitteellaan 119 sovellusta, joista App Storesta on tällä hetkellä saatavilla 1,5 miljoonaa sovellusta. Näistä sovelluksista 195 000 on koulutusta.

Swift 2

Kehittäjillä on nyt käytössään uuden Swift-ohjelmointikielen toinen versio. Se tuo uutisia ja parempaa toimivuutta. Mielenkiintoisin uutinen on, että Apple julkaisee tänä vuonna koko kooditietokannan avoimen lähdekoodin muodossa, se toimii jopa Linuxilla.

Järjestelmän minimointi

iOS 8 ei ollut aivan ystävällinen laitteille, joissa on alle 8 Gt tai 16 Gt muistia. Tämän järjestelmän päivitykset vaativat monta gigatavua vapaata tilaa, eikä käyttäjälle jäänyt paljon tilaa omalle sisällölleen. iOS 9 kuitenkin ratkaisee tämän ongelman suoraan. Päivitystä varten käyttäjä tarvitsee vain 1,3 Gt tilaa, mikä on kunnollinen vuosi parannus verrattuna 4,6 gigatavuun.

Mekanismeja sovellusten tekemiseksi mahdollisimman pieniksi tulee myös kehittäjien käyttöön. Mielenkiintoisin vaihtoehto on nimeltään "App Slicing", ja se voidaan selittää seuraavasti: jokainen ladattu sovellus sisältää suuren paketin koodeja kaikille mahdollisille laitteille, joissa sovelluksen oletetaan toimivan. Se sisältää osia koodista, jotka mahdollistavat sen toimimisen iPadissa ja kaikenkokoisissa iPhoneissa, osia koodista, jotka mahdollistavat sen toimimisen sekä 32-bittisessä että 64-bittisessä arkkitehtuurissa, osia koodista Metal API:lla ja pian. Esimerkiksi iPhone 5:n käyttäjille melko suuri osa sovelluskoodista on siksi tarpeetonta.

Ja tässä se uutuus tulee esiin. App Slicingin ansiosta jokainen käyttäjä lataa App Storesta vain sen, mitä hän todella tarvitsee, mikä säästää tilaa. Lisäksi dokumentaation mukaan kehittäjille ei juuri ole ylimääräistä työtä. Sinun tarvitsee vain erottaa koodin yksittäiset osat sopivan alustan osoittavalla tarralla. Tämän jälkeen kehittäjä lataa sovelluksen App Storeen täsmälleen samalla tavalla kuin ennenkin, ja kauppa itse huolehtii sovellusten oikeiden versioiden jakamisesta tiettyjen laitteiden käyttäjille.

Toinen mekanismi, joka säästää tilaa puhelimen muistissa, on hieman monimutkaisempi. Voidaan kuitenkin sanoa, että sovellukset saavat käyttää vain "pyydettyjä resursseja" eli tietoja, joita ne todella tarvitsevat tällä hetkellä ajaakseen. Jos esimerkiksi pelaat peliä ja olet sen 3. tasolla, sinun ei teoriassa tarvitse olla puhelimeesi tallennettua opetusohjelmaa, olet jo suorittanut 1. ja 2. tason, etkä myöskään tarvitse kymmenennestä tai korkeammalta.

Pelissä, joissa on sovelluksen sisäisiä ostoksia, ei tarvitse tallentaa laitteeseen pelisisältöä, josta et ole maksanut ja jota ei siksi ole avattu. Tietenkin Apple määrittelee tarkasti, mikä sisältö voi kuulua tähän "on-demand" -luokkaan kehittäjädokumentaatiossaan.

HomeKit

HomeKit älykkään kodin alusta sai suuria uutisia. iOS 9:ssä se mahdollistaa etäkäytön iCloudin kautta. Apple on myös laajentanut HomeKit-yhteensopivuutta, ja voit nyt käyttää sen sisällä savuantureita, hälyttimiä ja vastaavia. WatchOS:n uutisten ansiosta voit myös ohjata HomeKitiä Apple Watchin kautta.

Ensimmäiset HomeKit-tuella varustetut laitteet ovat tulossa nyt myynnissä Philips ilmoitti myös tuesta. Se yhdistää Hue-älyvalaistusjärjestelmänsä HomeKitiin jo syksyn aikana. Hyvä uutinen on, että nykyiset Hue-polttimot toimivat myös HomeKitissa, eikä nykyisiä käyttäjiä pakoteta ostamaan uutta sukupolveaan.

[youtube id=”BHvgtAcZl6g” width=”620″ height=”350″]

CarPlay

Vaikka Craig Federighi julkaisi suuret CarPlay-uutiset muutamassa sekunnissa, se on ehdottomasti huomion arvoinen. iOS 9:n julkaisun jälkeen autonvalmistajat voivat lisätä omia sovelluksiaan suoraan järjestelmään. Auton ajotietokone tyytyy siis jo nyt yhteen käyttäjäympäristöön, jonka sisällä on mahdollista päästä käsiksi CarPlayhin ja erilaisiin auton ohjauselementteihin autonvalmistajan korjaamolta. Tähän asti ne seisoivat erikseen, mutta nyt ne voivat olla osa CarPlay-järjestelmää.

Joten jos haluat käyttää Apple Map -navigointia ja kuunnella musiikkia iTunesista, mutta haluat samalla säätää lämpötilaa auton sisällä, sinun ei enää tarvitse hypätä kahden täysin erilaisen ympäristön välillä. Autonvalmistaja pystyy toteuttamaan yksinkertaisen ilmastointisovelluksen suoraan CarPlayhin ja mahdollistamaan siten miellyttävän käyttökokemuksen yhdellä järjestelmällä. Hyvä uutinen on, että CarPlay pystyy muodostamaan yhteyden autoon langattomasti.

Maksu Apple

Apple Pay sai melko paljon huomiota tämän vuoden WWDC:ssä. Ensimmäinen iso uutinen on palvelun saapuminen Isoon-Britanniaan. Tämä tapahtuu jo heinäkuun aikana, ja Iso-Britannia on ensimmäinen paikka Yhdysvaltojen ulkopuolella, jossa palvelu lanseerataan. Britanniassa yli 250 000 myyntipistettä on jo valmiina ottamaan vastaan ​​maksuja Apple Payn kautta, ja Apple on tehnyt yhteistyötä kahdeksan suurimman brittiläisen pankin kanssa. Muiden pankkien odotetaan seuraavan nopeasti perässä.

Mitä tulee itse Apple Payn käyttöön, Apple on työskennellyt palvelun ohjelmistotaustan parissa. Passbook ei ole enää iOS 9:ssä. Käyttäjät löytävät maksukorttinsa uudesta Wallet-sovelluksesta. Tänne lisätään myös kanta- ja klubikortit, joita tukee myös Apple Pay -palvelu. Apple Pay -palvelua vastustavat myös parannetut Maps-kartat, jotka iOS 9:ssä antavat yrityksille tietoa siitä, onko Apple Paylla maksaminen niissä käytössä.

Yhtenäinen ohjelma kehittäjille

Viimeisimmät uutiset koskevat kehittäjiä, jotka ovat nyt yhdistyneet yhden kehittäjäohjelman alle. Käytännössä tämä tarkoittaa, että he tarvitsevat vain yhden rekisteröinnin ja yhden 99 dollarin maksun vuodessa tuottaakseen sovelluksia iOS:lle, OS X:lle ja watchOS:lle. Ohjelmaan osallistuminen takaa heille myös pääsyn kaikkien kolmen järjestelmän kaikkiin työkaluihin ja beta-versioihin.

Aiheet: , ,
.