Sulje mainos

Spotify liittyy suoratoistopalveluihin, jotka vähentävät kappaleiden kokonaismäärää. Tämä voi auttaa suuresti taistelussa nykyaikaista musiikkia vastaan ​​ilman dynamiikkaa.

Kolme yleisintä äänenvoimakkuuden mittausmenetelmää ovat tällä hetkellä dBFS, RMS ja LUFS. Vaikka dBFS näyttää tietyn ääniaallon suurimman voimakkuuden, RMS on hieman lähempänä ihmisen havaintoa, koska se näyttää keskimääräisen äänenvoimakkuuden. LUFS:n tulisi heijastaa ihmisen havaintoa kaikkein todenmukaisimmin, koska se antaa enemmän painoarvoa taajuuksille, joille ihmiskorva on herkempi, eli keskitasolle ja korkeammalle (alkaen 2 kHz). Se ottaa huomioon myös äänen dynaamisen alueen, eli erot ääniaallon kovimpien ja hiljaisimpien osien välillä.

LUFS-yksikkö perustettiin vuonna 2011 yhdeksi standardeista European Broadcasting Unionissa, radio- ja televisioasemien yhdistyksessä, jossa on jäseniä 51 maasta ja Euroopan ulkopuolelta. Uuden yksikön tarkoituksena oli luoda sen avulla television ja radion äänenvoimakkuusstandardeja, joiden pääasiallisena motiivina olivat esimerkiksi suuret äänenvoimakkuuserot ohjelmien ja mainosten välillä. Uudeksi standardiksi vahvistettiin -23 LUFS:n enimmäismäärä.

Tietenkin radio on nykyään vähemmistön musiikin lähde, ja suoratoistopalvelut ja verkkomusiikkikaupat ovat tärkeämpiä vertailuvolyymin kannalta, jolle musiikkia luodaan. Siksi on merkittävää, että Spotifysta mitattiin toukokuussa aiempaa pienempiä arvoja isossa otoksessa kappaleita. Vähentynyt arvosta -11 LUFS arvoon -14 LUFS.

Spotify oli tähän asti äänekkäin suoratoistopalvelu, mutta nyt luvut lähestyvät kilpailua YouTuben (-13 LUFS), Tidalin (-14 LUFS) ja Apple Musicin (-16 LUFS) muodossa. Tämän kokonaisvaltaisen äänenvoimakkuuden vähentämisen ja tasaamisen kokonaisten musiikkikirjastojen välillä pitäisi vaikuttaa suuresti yhteen musiikin tuotannon pahimmista trendeistä viime vuosikymmeninä - äänekkyyssodat (volyymi sodat).

Suurin ongelma loudness wars on liiallinen kompressointi ja dynaamisen alueen pienentäminen, eli äänenvoimakkuuden tasaaminen kappaleen hiljaisempien ja kovempien kohtien välillä. Koska tietyn äänenvoimakkuuden ylittäminen miksauksen aikana (määrittää yksittäisten instrumenttien väliset äänenvoimakkuussuhteet ja vaikuttaa niiden äänen luonteeseen tilana jne.) syntyisi äänen vääristymistä, kompressointi on tapa keinotekoisesti lisätä havaittavaa äänenvoimakkuutta ilman, että äänenvoimakkuutta tarvitsee lisätä. todellinen volyymi.

Tällä tavalla editoitu musiikki herättää enemmän huomiota radiossa, TV:ssä, suoratoistopalveluissa jne. Liiallisen puristuksen ongelmana on ennen kaikkea kuuloa ja mieltä rasittava jatkuvasti kovaääninen musiikki, johon muuten mielenkiintoinenkin sekoitus voi kadota. Äärimmäisissä tapauksissa vääristymiä voi silti esiintyä yritettäessä saavuttaa ilmaisuvoimaisin äänenvoimakkuus masteroinnin aikana.

Aluksi hiljaisemmat kohdat eivät ole vain epäluonnollisen äänekkäitä (yksi akustinen kitara on yhtä kovaa kuin koko bändi), vaan myös muut kohdat, jotka erottuisivat joukosta, menettävät vaikutuksensa ja orgaanisen luonteensa. Tämä on havaittavin, kun kompressointi tehdään sovittamaan äänekkäämpiä kohtia hiljaisempaan ja sitten lisäämään kokonaisäänenvoimakkuutta. On jopa mahdollista, että sävellyksellä on suhteellisen hyvä dynaaminen alue, mutta äänet, jotka muuten tulisivat ulos miksauksesta (transientit - nuottien alku, kun äänenvoimakkuus nousee jyrkästi ja laskee yhtä jyrkästi, sitten väistyy hitaammin), ovat "katkaistaan ​​pois" ja niissä on vain ääniaallon keinotekoisen vähentämisen aiheuttama vääristymä.

Albumi on luultavasti tunnetuin esimerkki äänekkyyssotien seurauksista Kuolema magneettinen Metallicalta, jonka CD-versio aiheutti kohua musiikkimaailmassa, etenkin verrattuna peliin myöhemmin ilmestyneeseen albumiversioon Kitarasankari, ei ollut läheskään yhtä voimakkaasti pakattu ja sisälsi paljon vähemmän vääristymiä, katso video.

[su_youtube url=”https://youtu.be/DRyIACDCc1I” width=”640″]

Koska LUFS ottaa huomioon dynaamisen alueen eikä vain huippuäänenvoimakkuutta, raita, jolla on suurempi dynaaminen alue, voi sisältää huomattavasti äänekkäämpiä hetkiä kuin voimakkaasti pakattu kappale ja silti säilyttää saman LUFS-arvon. Tämä tarkoittaa, että Spotifyssa -14 LUFS:lle valmistettu kappale pysyy ennallaan, kun taas näennäisesti paljon voimakkaampi pakattu kappale mykistyy merkittävästi, katso kuvat alla.

Yleisen äänenvoimakkuuden vähentämisen lisäksi Spotifyssa on oletuksena käytössä myös äänenvoimakkuuden normalisointitoiminto - iOS:ssä se löytyy toistoasetuksista "normalisoi äänenvoimakkuutta" ja työpöydältä lisäasetuksista. Saman ominaisuuden (niin kutsuttu vain Audio Check) piti olla yksi tärkeimmistä tavoista torjua erittäin pakattua musiikkia iTunesissa, jossa se voidaan ottaa käyttöön ja poistaa käytöstä (iTunes > Asetukset > Toisto > Äänitarkistus; iOS-asetukset > Musiikki > Equalize Volume) ja vuonna 2013 lanseeratussa iTunes Radiossa, jossa se oli yksi palvelun ominaisuuksista eikä käyttäjällä ollut mahdollisuutta sammuttaa sitä.

1500399355302-METallica30Sec_1

Onko alhainen dynaaminen alue aina vain kaupallinen päätös?

Loudness-sodan mahdollisesta päättymisestä on puhuttu paljon, ja se alkoi vasta äskettäin, kun etiketti alettiin alun perin käyttää. Vaikuttaa siltä, ​​että tämän pitäisi olla kuulijoiden toivottavaa, koska he voivat nauttia musiikista suuremmalla dynaamisella alueella ja monimutkaisemmalla äänellä ilman äärimmäisen puristuksen aiheuttamia vääristymiä. On kyseenalaista, kuinka paljon äänenvoimakkuussodat vaikuttivat modernin genren kehitykseen, mutta joka tapauksessa monille niistä tiheä ääni pienellä dynaamisella alueella on pikemminkin erityinen ominaisuus kuin ei-toivottu poikkeama.

Sinun ei tarvitse edes katsoa äärimmäisiä genrejä, vaikka suuri osa hip-hopista ja populaarimusiikista perustuu iskeviin biitteihin ja jatkuvaan äänenvoimakkuuteen. Esimerkiksi albumi yeezus Kanye West käyttää esteettisenä äärimmäistä soundia, eikä samalla pyri alkuunkaan houkuttelemaan kuulijoita - päinvastoin, se on yksi rapperin heikoimmin saavutettavista projekteista. Tällaisissa projekteissa normalisointia ja volyymin vähentämistä voitaisiin pitää, jos ei välttämättä tarkoituksellisena, mutta eräänlaisena luovan vapauden rajoituksena.

Toisaalta lopullinen äänenvoimakkuuden säätö on edelleen kuuntelijan käsissä omalla laitteellaan, ja äänenvoimakkuutta on lisättävä hieman tiettyjä musiikkiprojekteja varten, jotta musiikkituotannon äänenlaatua voidaan parantaa. yleinen ei vaikuta liian suurelta maksulta.

lähteet: Vice Emolevy, Fader, Quietus
.