Sulje mainos

Tämän vuoden marraskuussa on tarkoitus julkaista yksi iso peli iOS:lle tšekkiläisellä taustalla. Tämä on 3D-jalkapallopeli Soccerinho, josta Digitaalisen elämän tuotantojen johtaja Dagmar Šumská kertoi meille joitain yksityiskohtia.

Kuva: Jiří Šiftař

Miten sinunlainen nainen pääsee sellaiselle alalle, sellaiseen projektiin?

Myönnän sen vahingossa (nauraa). Asuin vuosia ulkomailla, erityisesti Latinalaisessa Amerikassa. Palattuani Tšekkiin halusin keskittyä enemmän markkinointiin. Erään projektin aikana tapasin kuitenkin erittäin mielenkiintoisia ihmisiä, jotka leikkivät tosissaan ajatuksella luoda peli matkapuhelimille. Aluksi vastustin ja vastustin sitä, mutta lopulta annoin periksi enkä ole katunut sitä ollenkaan. Se on suuri haaste.

Miksi 3D-jalkapallopeli?

Kun aloitin sen, halusin työstää jotain lähellä minua, jotain mistä pidän. Latinalaisessa Amerikassa jalkapallo on ehkä enemmän kuin uskonto, eikä siihen ole vaikea tyytyä. Projektin alussa asetin itselleni yhden tavoitteen - pelin tulee pääasiassa viihdyttää pelaajia ja olla omaperäinen. Halusin myös yhdistää pelin mahdollisimman paljon todellisuuteen ja katutunteisiin. Tehdä jotain, joka inspiroi sinua sen pelaamisen jälkeen ja saa sinut haluamaan mennä ulos pelaamaan sitä oikean michudan kanssa.

Olet oikeassa, että minut vetäytyi peliin testauksen aikana…

Olen siis onnellinen! Olemme työstäneet sitä kaksi vuotta. Olin onnekas saadessani ammattilaisten tiimin, jota ilman en voisi kuvitellakaan työtä. Olemme kaikki perfektionisteja ja haluamme tehdä todella huippuluokan pelin ilman kompromisseja.

Laukaisutraileri näyttää myös mielenkiintoiselta, salaperäiseltä.

Soccerinho on itse asiassa tarina köyhästä kahdeksanvuotiaasta pojasta Josefovista Prahasta vuonna 1909, joka löytää Čertovkasta nahkaisen ilmapallon ja lähtee sen kanssa erilaisiin seikkailuihin. Trailerin ja pelin kokonaisuutena pitäisi herättää se tosiasia, että legendaksi kehittymiseen tarvitaan unelmaa, intohimoa, vähän onnea matkan alussa, mutta sen jälkeen on vain kovaa työtä, kärsivällisyyttä ja vahvaa tahtoa. Peli on sellainen yhdistelmä jalkapallopelejä, katua ja musiikkia. Olen iloinen, että sovin yhteistyöstä slovakialaisen räppäri Majek Spiritin kanssa. Hänen musiikkinsa sopii täydellisesti projektiimme. Se on vain, että katu joko luo sinut tai valitettavasti tuhoaa sinut.

[youtube id=”ovG_-kCQu3w” width=”620″ height=”350″]

Itse peli on kuitenkin vielä suurelta osin tuntematon. Voitko kertoa lukijoillemme yksityiskohtia?

Ehkä ainoa asia toistaiseksi on, että 3D-peliä ajava moottori, jossa on maksimaaliset grafiikat ja teknologiavaihtoehdot, on Unity Pro, mukaan lukien muut kaupalliset lisäosat ja muutokset. Ohjelmistotyökaluja luomiseen on lähes 10 3D-mallintamisesta C script -lisäohjelmointiin.Peli on pelaajan näkökulmasta ja on alan standardeihin verrattuna erittäin monipuolinen ja luova. Siellä on 10 minipeliä, kuten jalkapallo/ampumarata, jalkapallo/rangaistukset, jalkapallo/golf, jalkapallo/kori... vain paljon esteitä ja haasteita, kuten normaalissa elämässä, ja kymmeniä etenemistasoja, joilla on erittäin mielenkiintoinen lopputulos. koko tarina. Paljastan myös, että se ei ole ensimmäinen ja samalla viimeinen osa. Koko juttu on suunniteltu trilogiaksi, jossa kaksi ilmestyy vuoden 2014 aikana ja ovat Pohjois- ja Etelä-Amerikasta.

Ja milloin numero yksi - Soccerinho Prague 1909 - julkaistaan ​​App Storessa?

Uskon vakaasti, että tämän vuoden marraskuun alussa. Me todella vain säädämme pieniä asioita. Ei vain uusi iOS 7 -käyttöjärjestelmä ja yhteensopivuus uusien iPhone-puhelimien kanssa, vaan myös pelin laajuus, jonka kanssa haluamme käyttää puhelimen laitteiston suorituskyvyn viimeistä osaa saavuttaaksemme pelijärjestelmän maksimaalisen aitouden ja realistisuuden. hieman takaisin.

Kiitos haastattelusta.

.