Sulje mainos

Viime vuoden kesäkuussa julkaistun iOS 7:n peliohjainten julkaisun jälkeen mobiilipelaajat ovat odottaneet pitkiä kuukausia valmistajien Logitechin, MOGAn ja muiden lupaamia ensimmäisiä nieleitä. Logitech on yksi tunnetuista pelitarvikkeiden valmistajista ja oli yksi ensimmäisistä, joka tuli markkinoille iPhone- ja iPod touch -ohjaimen kanssa.

Sveitsiläinen yritys valitsi standardin käyttöliittymän ja pakkauskonseptin, joka muuttaa iPhonen Playstation Vitaksi iOS:llä ja käyttää Lightning-liitintä laitteen yhdistämiseen ohjaimeen. Ei siis pariliitosta Bluetoothin kautta, vaan iPhonen tai iPodin liittäminen viereiseen tilaan. Peliohjaimet tarjoavat paljon potentiaalia vakaville pelaajille, jotka etsivät pelikokemusta myös mobiililaitteilla. Mutta täyttivätkö iOS 7:n ensimmäisen sukupolven ohjaimet, erityisesti Logitech PowerShell, odotukset? Otetaan selvää.

Suunnittelu ja käsittely

Säätimen runko on valmistettu mattapintaisen ja kiiltävän muovin yhdistelmästä, ja kiiltävä pinta löytyy vain sivuilta. Mattaosa näyttää melko tyylikkäältä eikä suinkaan tuo "halpaa Kiinaa" kuten kilpaileva MOGAn ohjain. Takaosassa on hieman kumitettu pinta, joka estää liukastumisen kädestä ja on hieman muotoiltu sivulta. Toiminnon tulee olla puhtaasti ergonominen, jotta keskisormet, joilla halat laitetta, ovat täsmälleen kohotetun osan alla. Ne eivät juuri lisää ergonomiaa, suoraselkäinen Sony PSP tuntuu hieman mukavammalta pitää kädessä kuin Logitechin PowerShell, ja lisäksi ohjaimen pito-alueen kuvioitu pinta naarmuuntuu luistamisen sijaan.

Vasemmalla puolella on virtapainike, joka aktivoi virtalähteen, sen alta löytyy microUSB-portti akun lataamista varten sekä kahva hihnan kiinnitystä varten. Edessä on suurin osa ohjaimista - suuntalevy, neljä pääpainiketta, taukopainike ja lopuksi pieni liukupainike, joka painaa mekaanisesti iPhonen virtapainiketta, mutta mekanismin painaminen alas vaatii enemmän voimaa. ei toimi iPod touchin kanssa. Yläosassa on kaksi PSP:n kaltaista sivupainiketta. Koska tämä on vain vakioliitäntä, siitä puuttuu toinen sivupainikepari ja kaksi analogista tikkua etupuolelta.

Koko peliohjain toimii kotelona, ​​johon liu'utat iPhonesi. Tämä on tehtävä vinosti pienemmästä kulmasta, jotta Lightning-portti asettuu liittimeen, ja paina sitten iPhonen tai iPod touchin yläosaa, jotta laite mahtuu aukkoon. Poistoa varten kameran linssin ympärillä on alareunassa aukko, joka on riittävän suuri, jotta se voidaan poistaa painamalla sormea ​​ylhäältä koskematta objektiiviin tai diodiin.

Yksi PowerShellin eduista on 1500 mAh:n akku, joka riittää helposti lataamaan iPhonen koko akun ja näin tuplaa akun käyttöiän. Siksi sinun ei tarvitse huolehtia puhelimesi tyhjenemisestä intensiivisen pelaamisen ja energian loppumisesta muutaman tunnin kuluttua. Akku oikeuttaa myös paremmin korkean ostohinnan.

Itse ohjaimen lisäksi löydät myös latauskaapelin, kumityynyn iPod touchiin, jotta se ei rämiseä kotelossa, ja lopuksi erityisen jatkojohdon kuulokelähtöön, sillä PowerShell ympäröi koko iPhonen ja kuulokkeita ei olisi mahdollista kytkeä. Siksi kuulokkeiden ulostulon suunnassa ohjaimessa on reikä, johon voidaan laittaa jatkojohto, jonka päässä on 3,5 mm:n liitin, ja sitten voit kytkeä naaraan mitkä tahansa kuulokkeet. "L" mutkan ansiosta kaapeli ei jää käsien tielle. Jos et halua käyttää kuulokkeita, kotelossa on myös erityinen paikka, joka ohjaa äänen kaiuttimesta eteenpäin. Äänen osalta Logitechin ratkaisu on todella virheetön.

Mitoiltaan PowerShell on tarpeettoman leveä, yli 20 cm:llä se ylittää PSP:n pituuden kolmella senttimetrillä ja vastaa siten iPad minin korkeutta. Se ei ainakaan rasita käsiäsi liikaa. Sisäänrakennetusta akusta huolimatta se säilyttää miellyttävän 123 gramman painon.

Painikkeet ja suuntatyyny - ohjaimen suurin heikkous

Peliohjaimet seisovat ja putoavat itse painikkeet, tämä pätee kaksinkertaisesti iOS 7 -ohjaimiin, koska niiden oletetaan edustavan parempaa vaihtoehtoa kosketusohjaimille. Valitettavasti ohjaimet ovat PowerShellin suurin heikkous. Neljällä pääpainikkeella on suhteellisen miellyttävä painallus, vaikka ehkä enemmän liikkuessa kuin olisi ihanteellinen, ne ovat tarpeettoman pieniä ja usein painat vahingossa useita painikkeita kerralla. Painikkeiden tulisi ehdottomasti olla suurempia ja kauempana toisistaan, kuten PSP: ssä. Niissä on ainakin se tosiasia, että ne eivät ole liian äänekkäitä puristettaessa.

Hieman huonompia ovat sivupainikkeet, jotka tuntuvat vähän halvoilta, ja painaminen ei myöskään ole ihanteellinen, et usein ole varma, oletko todella painanut painiketta, vaikka onneksi anturi on oikein herkkä ja minulla ei ollut ongelmaa jatka painikkeen painamista.

Suurin ongelma on suuntasäätimessä. Koska tämä ei ole paranneltu versio ohjainliittymästä, analogiset sauvat puuttuvat ja suuntanäppäin on ainoa tapa liikekomentoihin. Siksi se edustaa tärkeintä elementtiä koko PowerShellissä, ja sen pitäisi olla pirun hyvä. Mutta päinvastoin on totta. D-pad on uskomattoman jäykkä, ja sen reunat ovat myös melko terävät, mikä tekee jokaisesta painalluksesta epämiellyttävän kokemuksen, ja pyöreän liikkeen aikana kuuluu selkeä rypistävä ääni.

[do action=”citation”]Kun ohjauslevyä painetaan jatkuvasti, kätesi alkaa sattua viidentoista minuutin kuluessa ja sinun on pakko lopettaa peli.[/do]

Mikä pahempaa, vaikka opettelisit käyttämään tarpeeksi voimaa peukalolla painaaksesi suuntaa, iPhone ei usein rekisteröi komentoa ja sinun on painettava ohjainta vielä kovemmin. Käytännössä tämä tarkoittaa sitä, että sinun täytyy painaa peukalaasi lujasti saadaksesi hahmosi liikkumaan ollenkaan, ja peleissä, joissa suuntaohjaus on avainasemassa, kuten esim. Linnake, kirotat paskaa D-padia koko ajan.

Jatkuvalla paineella suuntatyynyä, kätesi alkaa varmasti sattua viidentoista minuutin sisällä ja joudut laittamaan pelin pitoon tai jopa paremmin vain lykkäämään PowerShellin ja jatkamaan kosketusnäytön käyttöä. Laitteelle, jonka piti helpottaa pelaamista ja viedä sormet lasista fyysisiin painikkeisiin, se on pahin närkästyksen muoto, mitä voi olla.

Pelikokemus

Tällä hetkellä yli 7 peliä tukee iOS 100:n peliohjaimia, joista löytyy mm. GTA San Andreas, Limbo, Asphalt 8, Bastion Nebo Tähtien sota: KOTOR. Joillekin analogisten tikkujen puuttuminen ei ole ongelma, mutta esimerkiksi nimikkeille San Andreas Nebo Dead Trigger 2 tunnet heidän poissaolon heti, kun joudut taas tähtäämään kosketusnäytöllä.

Kokemus todella vaihtelee pelistä toiseen, ja epäjohdonmukainen toteutus pilaa koko pelikokemuksen, jota ohjaimien oli tarkoitus parantaa. Esimerkiksi Linnake ohjaimet kartoitettiin oikein, näytön virtuaaliset painikkeet säilyivät ja tarpeeton HUD vie merkittävän osan näytöstä liitetyn ohjaimen kautta.

Verrattuna Limbo toimi ilman ongelmia, mutta peli käyttää vain vähän painikkeita ja surkean suuntaohjaimen ansiosta ohjaus oli melko karkea. Todennäköisesti peli tarjosi parhaan kokemuksen Death Worm, jossa onneksi ei tarvitse painaa jatkuvasti suuntapainikkeita, ja otsikko käyttää vain kahta suuntaa kahdeksan sijaan. Tilanne on samanlainen Trials Extreme 3.

Mikä tahansa yli 10-15 minuutin pituinen pelisessio päättyi väistämättä samalla tavalla, tauolla, joka johtui huonosta suuntatyynystä johtuvasta vasemman ranteen kivusta. Pelkästään peukalolla leikkiminen ei ollut epämiellyttävää, vaan myös keskisormet toimivat tukena vastakkaiselta puolelta. Selän rakenne alkaa todella hieroa pois pitkän ajan kuluttua, varsinkin jos sinulla on herkkä iho. Sen sijaan voin viettää useita tunteja PSP:llä ilman havaittavia vaurioita käsissäni.

aina vaikeaa ja ensimmäisten joukossa olemisella on huonot puolensa - toisten virheistä ei voi oppia eikä aikaa ole laajalle testaukselle. Logitech PowerShell joutui markkinoille kiireen uhriksi. Ohjain näyttää prosessoinnin kannalta hyvin tehdyn työn, vaikka jotkut päätökset, kuten kuvioitu takapinta, ovat pikemminkin haitaksi. Täällä on mietitty monia asioita, esimerkiksi kuulokkeiden liittäminen, muualla näkyy puutteita suunnittelun saralla, joita ei ilmeisesti ole ehtinyt pohtia syvemmälle.

Kaikki pienet puutteet voitaisiin antaa anteeksi, jos ei olisi PowerShellin surkeaa suuntaohjausta, jota ei edes huikea kirjasto tuettuja pelejä virheettömällä toteutuksella voisi ostaa, mikä on kaukana todellisuudesta. Logitech epäonnistui surkeasti tärkeimmässä tehtävässään, peliohjaimen kehittämisessä, joten sitä ei voi suositella edes suurimmille pelin ystäville, jotka odottivat innokkaasti ensimmäisiä ohjaimia iOS 7:lle.

PowerShell on siis investointi, jota ei kannata edes harkita, varsinkaan yli suositushinnalla 2 700 CZK, kun ohjain saapuu markkinoillemme talven aikana. Eikä tämä edes ota huomioon sisäänrakennettua akkua. Jos etsit hyvää mobiilipelikokemusta, pidä kiinni hyvin optimoiduista kosketuspeleistä, osta oma kämmenlaite tai odota seuraavaa sukupolvea, joka on todennäköisesti halvempi ja parempi.

Peliohjaimet löytävät varmasti paikkansa iOS-käyttäjien keskuudessa, varsinkin jos Apple todella esittelee pelituella varustetun Apple TV:n, mutta tällä hetkellä iOS-laitteiden ohjaimet ovat menneisyyden kaiku, jota ei kuulla vähään aikaan huonon työn ja korkean tason vuoksi. hinnat.

[one_half last="no"]

edut:

[tarkistuslista]

  • Integroitu akku
  • Asiallinen käsittely
  • Kuulokkeiden ratkaisu

[/tarkistuslista][/one_half]
[one_half last="kyllä"]

Haitat:

[huono lista]

  • Huono suuntaohjain
  • Liian leveä
  • Liioiteltu hinta

[/badlist][/one_half]

.