Sulje mainos

Oli vuosi 1997, jolloin maailma näki ensimmäisen kerran uuden elektronisen ilmiön – Tamagotchin. Laitteen pienellä näytöllä, joka mahtui myös näppäimiin, huolehdit lemmikistäsi, ruokit sitä, leikit sen kanssa ja vietit sen kanssa useita tunteja joka päivä, kunnes lopulta kaikki kyllästyivät siihen ja Tamagotchi katosi tajunnasta. .

Takaisin vuoteen 2013. App Store on täynnä Tamagotchi-klooneja, siellä on jopa virallinen sovellus, ja ihmiset viettävät jälleen naurettavan paljon aikaa virtuaalisen lemmikin tai hahmon hoitamiseen sekä kuluttavat ylimääräistä rahaa virtuaalisiin esineisiin ja vaatteisiin. Tässä tulee Clumsy Ninja, melkein unohdettu peli, joka esiteltiin iPhone 5:n kanssa ja saimme sen yli vuosi sen julkistamisen jälkeen. Oliko Natural Motionin tekijöiden "tulevan pian" -pelin pitkä odotus sen arvoista?

Se, että yritys on ansainnut paikan palkintokorokkeelle Tim Cookin, Phil Shillerin ja muiden Applen ihmisten rinnalla, kertoo jotain. Apple valitsee iOS-tuotteisiinsa liittyviä ainutlaatuisia projekteja päädemoille. Esimerkiksi Chairin kehittäjät, Infinity Bladen kirjoittajat, ovat säännöllisesti vieraita täällä. Kömpelö Ninja lupasi ainutlaatuisen vuorovaikutteisen pelin kömpelön ninjan kanssa, jonka on opetettava kömpelyytensä vähitellen harjoittelemalla ja suorittamalla tehtäviä. Ehkä isot tavoitteet viivästyttivät projektia kokonaisen vuoden, toisaalta se vastasi täysin odotuksia.

[youtube id=87-VA3PeGcA width=”620″ height=”360″]

Pelin aloittamisen jälkeen löydät itsesi Ninjasi kanssa suljetulta alueelta maaseudulla (luultavasti muinaisessa) Japanissa. Heti alusta lähtien mestarisi ja mentorisi Sensei alkaa heittää sinulle yksinkertaisia ​​tehtäviä kontekstivalikosta. Ensimmäiset kymmenet ovat melko yksinkertaisia, pääsääntöisesti tutustut mieluummin peliin ja vuorovaikutusvaihtoehtoihin. Se on koko pelin peruspilari.

Clumsy Ninjalla on erittäin hyvin kehittynyt fyysinen malli ja kaikki liikkeet näyttävät melko luonnollisilta. Joten ninjamme näyttää enemmän animoidulta Pixar-hahmolta, mutta hänen käsiensä, jalkojensa, hyppyjen ja kaatumien liikkeet näyttävät siltä, ​​​​että hän toimisi todellisen maan painovoiman mukaan. Sama koskee ympärillä olevia esineitä. nyrkkeilysäkki on kuin elävä olento, ja rekyyli kaataa joskus ninjan maahan, kun se osuu pallolla tai vesimelonilla päähän, hän horjuu uudelleen tai kompastuu jalkojaan pienemmällä heitolla.

Törmäysmalli on todella viimeistelty pienintä yksityiskohtaa myöten. Ninja potkii rauhallisesti ja tahattomasti tynnyreillä hänen harjoitteluunsa osallistunutta ohikulkevaa kanaa, kompastuu jalkojen alla olevaan vesimeloniin taistellessaan nyrkkeilymailalla. Monet vakavammat pelit voivat kadehtia Clumsy Ninjan fysiikan hienostuneisuutta, mukaan lukien konsolipelit.

Sormesi toimivat kuin näkymätön jumalan käsi, voit käyttää niitä tarttumaan ninjaan molemmista käsistä ja vetää sitä, heittää hänet ylös tai vanteen läpi, lyödä häntä onnistuneeseen tai alkaa kutistaa häntä vatsassa, kunnes hän voi juosta karkuun. nauraen.

Clumsy Ninja ei kuitenkaan ole vain vuorovaikutusta, joka kyllästyisi itsestään tunnissa. Pelissä on oma "RPG"-mallinsa, jossa ninja kerää kokemusta erilaisista toiminnoista ja etenee korkeammalle tasolle, joka avaa uusia esineitä, pukuja tai muita tehtäviä. Kokemusta saa parhaiten harjoittelusta, jossa meille tarjotaan neljää lajia – trampoliini, nyrkkeilysäkki, pomppipallot ja nyrkkeilylaukaus. Jokaisessa kategoriassa on aina useita erilaisia ​​harjoitusapuvälineitä, joista jokainen lisää lisää kokemusta ja pelivaluuttaa. Kun edistyt harjoittelun aikana, ansaitset tähtiä jokaisesta esineestä, mikä avaa uuden otteen/liikkeen, josta voit nauttia harjoittelun aikana. Kolmen tähden saavutettuaan gadgetista tulee "hallittu" ja se lisää vain kokemusta, ei rahaa.

Yksi pelin ainutlaatuisista elementeistä, joka esiteltiin myös pääpuhuessa, on ninjasi todellinen parantaminen ei-moottorista mestariksi. Voit todella nähdä asteittaisen parannuksen edetessäsi tasojen välillä, mikä ansaitsee myös värillisiä nauhoja ja uusia paikkoja. Alussa alemmalta laskeutuminen tarkoittaa aina kaatumista taaksepäin tai eteenpäin ja jokainen pussiin kohdistuva lyönti tarkoittaa tasapainon menetystä, ajan myötä ninjasta tulee itsevarmempi. Hän nyrkkeilee itsevarmasti menettämättä tasapainoaan, tarttuu rakennuksen reunaan laskeutuakseen turvallisesti ja alkaa yleensä laskeutua jaloilleen, joskus jopa taisteluasentoon. Ja vaikka tasolla 22 on vielä jälkiä kömpelyydestä, uskon sen vähitellen katoavan kokonaan. Kiitos kehittäjille tästä päivityksestä liikkeessä olevasta mallista.

Saat myös kokemusta ja rahaa (tai muita esineitä tai harvinaisempaa valuuttaa – timantteja) Sensein sinulle osoittamien yksittäisten tehtävien suorittamisesta. Nämä ovat usein melko yksitoikkoisia, kuinka monta kertaa ne koostuvat vain harjoittelun suorittamisesta, vaihtamisesta tiettyyn väriin tai ilmapallojen kiinnittämiseen ninjaan, joka alkaa kellua pilviin. Mutta toisinaan sinun on esimerkiksi asetettava korotettu taso ja koripallovanne vierekkäin ja saatava ninja hyppäämään tasolta vanteen läpi.

Tasot, koripallovanteet, tulirenkaat tai pallonheittimet ovat muita esineitä, joita voit ostaa pelissä lisätäksesi vuorovaikutusta ja auttaaksesi ninjaa saamaan kokemusta. Mutta on myös kohteita, jotka tuottavat sinulle silloin tällöin rahaa, josta on joskus pulaa. Tämä vie meidät kiistanalaiseen kohtaan, joka vaikuttaa suureen osaan App Storen peleistä.

Clumsy Ninja on freemium-nimi. Joten se on ilmainen, mutta se tarjoaa sovelluksen sisäisiä ostoksia ja yrittää saada käyttäjät ostamaan erikoistuotteita tai pelin sisäistä valuuttaa. Ja se tulee metsästä. Toisin kuin muut traagiset IAP-toteutukset (MADDEN 14, Real Racing 3), ne eivät yritä työntää niitä kasvoillesi alusta alkaen. Et edes tiedä niistä paljoa kahdeksalla ensimmäisellä tasolla. Mutta sen jälkeen alkaa näkyä ostoihin liittyviä rajoituksia.

Ensinnäkin ne ovat harjoituksen apuvälineitä. Nämä "rikkoutuvat" jokaisen käytön jälkeen ja niiden korjaaminen vie jonkin aikaa. Ensimmäisten kanssa saat myös ilmaisia ​​korjauksia muutamassa minuutissa. Voit kuitenkin odottaa yli tunnin, ennen kuin parempia kohteita korjataan. Mutta voit nopeuttaa lähtölaskentaa jalokivillä. Tämä on harvinaisin valuutta, jonka saat keskimäärin yhden tasoa kohden. Samalla korjaus maksaa useita jalokiviä. Ja jos sinulta puuttuu helmiä, voit ostaa niitä oikealla rahalla. Voit joskus tehdä korjauksen twiittiä kohden, mutta vain silloin tällöin. Älä siis odota viettäväsi pitkiä intensiivisiä tunteja Clumsy Ninjassa ilman, että sinun tarvitsee maksaa.

Toinen sudenkuoppa on tavaroiden ostaminen. Suurin osa niistä on ostettavissa pelikolikoilla vain tietyltä tasolta, muuten sinulta kysytään jälleen jalokiviä, eikä aivan pientä määrää. Tehtäviä suoritettaessa käy usein niin, että niihin tarvitaan vain työkalu, jonka voi ostaa vasta seuraavalta tasolta, johon asti kokemusindikaattorista puuttuu vielä kaksi kolmasosaa. Joten joko hankit ne arvokkaiksi jalokiviksi, odotat, kunnes pääset seuraavalle tasolle harjoittelemalla, tai ohitat tehtävän pienemmällä maksulla, miten muuten kuin helmiä.

Niin nopeasti peli alkaa pelata kärsivällisyydelläsi, että sen puute maksaa oikeaa rahaa tai turhauttavaa odottamista. Onneksi Clumsy Ninja lähettää ainakin ilmoituksia, että kaikki tavarat on korjattu tai niistä on kertynyt sinulle rahaa (esimerkiksi kassa antaa 24 kolikkoa 500 tunnin välein). Jos olet älykäs, voit pelata peliä 5-10 minuuttia joka tunti. Koska se on enemmän arkipeli, se ei ole iso juttu, mutta peli, kuten sen kaltaiset pelit, on koukuttava, mikä on toinen tekijä, joka saa sinut kuluttamaan IAP:iin.

Kuten edellä totesin, animaatiot muistuttavat Pixarin animaatioita, mutta ympäristö on piirretty erittäin yksityiskohtaisesti, myös ninjan liikkeet näyttävät luonnolliselta, varsinkin ympäristön kanssa vuorovaikutuksessa. Kaikkea tätä korostaa miellyttävä iloinen musiikki.

Clumsy Ninja ei ole klassinen peli, pikemminkin interaktiivinen peli, jossa on RPG-elementtejä, jos haluatte, Tamagotchi steroideilla. Se on loistava esimerkki siitä, mitä voidaan keksiä ja luoda nykypäivän puhelimia varten. Se voi viihdyttää sinua pitkiä tunteja jaettuna lyhyisiin osiin. Mutta jos sinulla ei ole kärsivällisyyttä, sinun kannattaa välttää tätä peliä, koska se voi tulla melko kalliiksi, jos joudut IAP-ansaan.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/clumsy-ninja/id561416817?mt=8″]

Aiheet:
.