Sulje mainos

Ajoittain ilmaantuu riippumattomien kehittäjien peli, joka voi kääntää pelin genren ylösalaisin tai esitellä siinä jotain täysin ennennäkemätöntä, yleensä visuaalisesti ja pelimekaniikalla. Otsikot ovat hyviä esimerkkejä Limbo, Punos, mutta myös tšekki Machinarium. He muistuttavat meitä jatkuvasti siitä, että raja taideteoksen ja tietokonepelin välillä voi olla hyvin ohut.

Badland on yksi tällainen peli. Sen genre voisi määritellä rullaavaksi tasohyppelyksi kauhuelementeillä, sanoisi Tiny Wingsin ja Limbon yhdistelmäksi, mutta mikään luokittelu ei kerro täysin, mikä Badland todella on. Itse asiassa et edes pelin lopussa ole täysin varma, mitä iOS-laitteesi näytöllä tapahtui viimeisen kolmen tunnin aikana.

Peli vetää puoleensa heti ensimmäisellä kosketuksella ainutlaatuisella grafiikalla, jossa lähes oudolla tavalla yhdistyvät kukoistavan kasviston värikäs sarjakuvatausta peliympäristöön, joka on kuvattu siluetteina, jotka muistuttavat niin silmiinpistävästi. Limbo, kaikki ambient-musiikin värittämä. Koko keskimmäinen on niin leikkisä ja samalla saa vähän väreitä, varsinkin kun katsoo kymmenen tasoa sitten puun takaa iloisesti kurkistaneen hirtetun pupun siluettia. Peli on jaettu neljään vuorokauden jaksoon, ja sen mukaan myös ympäristö avautuu, mikä päättyy illalla eräänlaiseen alien-invaasioon. Vähitellen pääsemme värikkäästä metsästä yön kylmään teollisuusympäristöön.

Pelin päähenkilö on eräänlainen lintua vain etäältä muistuttava höyheneläin, joka yrittää päästä jokaisen tason loppuun ja selviytyä siipiään räpyttelemällä. Tämä näyttää melko helpolta muutaman ensimmäisen tason aikana, ainoa todellinen uhka elämälle on näytön vasen puoli, joka muina aikoina tavoittaa sinut armottomasti. Pelin edetessä törmäät kuitenkin yhä enemmän tappaviin ansoihin ja ansoihin, jotka pakottavat taitavatkin pelaajat toistamaan sarjan tai koko tason uudelleen.

Vaikka kuolema on tavallinen osa peliä, se tulee melko väkivallattomasti. Hammaspyörät, keihäät tai mystiset myrkytetyt pensaat yrittävät lyhentää pienen linnun lentoa ja ikää, ja pelin toisella puoliskolla meidän on alettava olla kekseliäitä välttääksemme tappavia ansoja. Kaikkialla läsnä olevat lisälaitteet auttavat sinua tässä. Aluksi ne muuttavat pää "sankarin" kokoa, jonka on päästävä hyvin kapeisiin tiloihin tai päinvastoin murtauduttava juurien ja putkien läpi, missä hän ei voi tulla toimeen ilman sopivaa kokoa ja siihen liittyviä painoja.

Myöhemmin tehostukset muuttuvat entistä mielenkiintoisemmiksi - ne voivat muuttaa ajan kulkua, näytön nopeutta, muuttaa höyhenet joksikin hyvin pomppivaksi tai päinvastoin erittäin tahmeaksi tai sankari alkaa pyöriä toiselta puolelta. Ylivoimaisesti mielenkiintoisin on kloonausteho, kun yhdestä höyhenestä tulee kokonainen parvi. Vaikka parin tai kolmion vainoaminen on edelleen suhteellisen helppoa, 20-30 yksilön ryhmää ei ole enää niin helppoa vainoa. Varsinkin kun hallitset niitä kaikkia pitämällä yhtä sormea ​​näytöllä.

viidestä höyhenpeitteisestä olennosta, sen jälkeen, kun se on läpäissyt vaikeamman esteen, jää jäljelle vain yksi selviytyjä, ja se vain hiuksen leveydellä. Joillakin tasoilla joudut tekemään uhrauksia vapaaehtoisesti. Esimerkiksi yhdessä osiossa parvi on jaettava kahteen ryhmään, jossa alla lentävä ryhmä kääntää kytkimen matkallaan, jotta yläpuolella oleva ryhmä voi jatkaa lentämistä, mutta varma kuolema odottaa heitä vain muutaman metrin päässä. Muualla voit käyttää parven voimaa nostaaksesi ketjua, jota yksilö ei liikuta.

Vaikka käytät itse asiassa useimpia lisävoimia, jopa minuutit niistä voivat maksaa sinulle hengen, mutta joissakin tilanteissa ne voivat olla haitallisia. Heti kun umpeenkasvanut höyhen juuttuu kapeaan käytävään, huomaat, että sinun ei luultavasti olisi pitänyt kerätä sitä kasvuvauhtia. Ja tällaisia ​​yllättäviä tilanteita pelissä on monia, kun taas reipas tahti pakottaa pelaajan tekemään erittäin nopeita päätöksiä fyysisen pulman ratkaisemiseksi tai tappavan ansan voittamiseksi.

Yhteensä neljäkymmentä ainutlaatuista eripituista tasoa odottaa pelaajaa, jotka kaikki voidaan suorittaa noin kahdessa tai kahdessa ja puolessa tunnissa. Jokaisella tasolla on kuitenkin useita haasteita, jokaisesta suoritetusta pelaaja saa yhden kolmesta munasta. Haasteet vaihtelevat tasoittain, joskus sinun on tallennettava tietty määrä lintuja suorittaaksesi sen, toisinaan sinun on suoritettava taso yhdellä yrityksellä. Kaikkien haasteiden suorittaminen ei anna sinulle muuta bonusta kuin sijoituspisteitä, mutta niiden vaikeuden vuoksi voit pidentää peliä vielä muutamalla tunnilla. Lisäksi kehittäjät valmistelevat toista tasopakettia, luultavasti samanpituista.

Jos jopa muutama ystävällinen moninpeli on ulottuvillasi, joissa jopa neljä pelaajaa voi kilpailla toisiaan vastaan ​​yhdellä iPadilla. Yhteensä kahdellatoista mahdollisella tasolla heidän tehtävänsä on lentää mahdollisimman pitkälle ja jättää vastustaja näytön vasemman reunan tai kaikkialla olevien ansojen armoille. Tämän jälkeen pelaajat keräävät vähitellen pisteitä kuljetun matkan, mutta myös kloonien ja kerättyjen lisävoimien lukumäärän mukaan.

Pelin ohjaus on erinomainen kosketusnäyttöön nähden. Selkänojan siirtämiseksi on tarpeen vain pitää sormea ​​vuorotellen missä tahansa näytön kohdassa, joka ohjaa nousua. Saman korkeuden pitäminen edellyttää nopeampaa näytön naputtamista, mutta hetken pelaamisen jälkeen pystyt määrittämään lentosuunnan millimetrin tarkkuudella.

[youtube id=kh7Y5UaoBoY width=”600″ height=”350″]

Badland on todellinen helmi, ei vain genren sisällä, vaan myös mobiilipelien joukossa. Yksinkertainen pelimekaniikka, kehittyneet tasot ja visuaalinen käsittely lumoavat kirjaimellisesti ensi kosketuksella. Peli on tuotu lähes täydellisyyteen kaikilta osin, eivätkä sinua häiritse nykypäivän pelien ärsytykset, kuten sovelluksen sisäiset ostot tai jatkuvat muistutukset App Storen luokittelusta. Jopa siirtyminen yksittäisten tasojen välillä on täysin puhdasta ilman tarpeettomia alivalikoita. Tämä ei ole ainoa syy, miksi Badlandia voidaan pelata yhdellä hengityksellä.

3,59 euron hinta saattaa joillekin tuntua suurelta muutaman pelitunnin kohdalla, mutta Badland on todella jokaisen euron arvoinen. Ainutlaatuisella käsittelyllään se ylittää useimmat App Storen tunnetut hitit (kyllä, puhun sinusta, Vihaiset linnut) ja heidän loputtomat klooninsa. Se on intensiivinen peli, mutta myös taiteellinen kokemus, joka päästää sinut irti vasta muutaman tunnin kuluttua, kun onnistut vihdoin repimään silmäsi pois näytöltä, kun kielelläsi on sana "vau".

[app url=”http://clkuk.tradedoubler.com/click?p=211219&a=2126478&url=https://itunes.apple.com/cz/app/badland/id535176909?mt=8″]

Aiheet: ,
.