Sulje mainos

Psyonix palveli macOS- ja Linux-pelaajia julkaisemalla Rocket Leaguen näille alustoille huolimatta näiden alustojen pienestä peliyhteisöstä. Suosittu peli on kuitenkin vihdoin päättymässä kolmen ja puolen vuoden kuluttua sen julkaisusta Macille ja Linuxille, julkaisija ilmoitti. Syynä on se, että pelaajamäärät ovat pudonneet niin paljon, että studion ei enää kannata tehdä pelin jatkokehitystä näille alustoille.

Näiden versioiden palvelimet irrotetaan maaliskuun alussa ja pelaajat voivat pelata offline-tilassa tekoälyä tai vastustajia vastaan ​​vain jaetun näytön tilassa. Pelaaja menettää kuitenkin pääsyn kaikkiin verkkoominaisuuksiin, mukaan lukien sovelluksen sisäiset ostokset, ja hän menettää myös mahdollisuuden ostaa lisäsisältöä. Poistettavista ominaisuuksista löytyy online-tilojen lisäksi Rocket Pass, ostoskauppa, erikoispelitapahtumat, ystäväluettelo, uutispaneeli, yhteisön luomukset ja pöydät.

Peliä ylläpidetään jatkossakin PS4:llä, Xbox Onella, Nintendo Switchillä ja Windows PC:llä. Se tukee edelleen myös moninpelialustoja näillä alustoilla. Itse Psyonix-studion osti viime vuonna suositun Unreal-moottorin takana oleva yritys Epic Games, joka kehitti Infinity Blade -pelisarjan iPhonelle ja juhlii Battle Royalen Fortniten mahtavaa menestystä. Tämä on saatavana myös ilmaisena latauksena Macille, ja se tukee myös monialustaista moninpeliä. Tässä ominaisuutta on muokattu yhdistämään pelaajat ohjausmenetelmän mukaisesti.

Rocket League FB

 

.