Gameloft julkaisi kauan odotetun pelin helmen Assassin's Creedin muodossa, tällä kertaa iPhone-versiona. Heti alusta alkaen minun on sanottava, että tämän iPhone-pelin grafiikat saavat minut kaatumaan perseelle. Minua hämmästyttää aina se, mitä kehittäjät voivat puristaa iPhonesta ilman, että peli kaatuu joissakin osissa (ensimmin kuitenkin odotan Need for Speediä, joka myös näyttää upealta ja ilmestyy todella pian EA:n mukaan).
Assassin's Creed on toimintaseikkailupeli, jossa joudut usein välttämään erilaisia ansoja ja esteitä tai mahdollisesti taistelemaan mahdollisia vihollisia vastaan. Peli muistuttaa eniten iPhone-peliä Hero of Spartaa, mutta Assassin's Creed on ainakin pykälän korkeampi. Tarkempi ja tasaisempi grafiikka, täydellinen tarina, joka on myös erittäin hyvin kerrottu. Peli julkaistiin kuitenkin myös Nintendo DS:lle (vaikka se ei näytä yhtä hyvältä kuin iPhonella), joten sitä on täytynyt työstää pitkään suuren porukan kanssa.
Taistelut näyttävät olevan paljon paremmin kehittyneitä kuin Hero of Spartassa ja hahmoanimaatiot ovat monipuolisia ja todella hienosti animoituja. Taistelutaktiikat riippuvat valitusta aseesta (niitä on jopa 6 kpl), ja tarjolla on myös erilaisia komboja, joissa käytetään miekan leikkauksia ja potkuja. Kuten konsolin isommassa veljessään, myös täällä voit ryöstää ihmisiä joukosta tai saada jotkut puhumaan.
Kaiken kaikkiaan minun on sanottava, että tämä on tähän mennessä paras yritys 3D-toimintaseikkailuon iPhonella. Luvassa on pieniä pelejä, tappeluita, mutta sinun täytyy myös osoittaa näppäryyttäsi ja tulet varmasti joskus vihaiseksi pelin aikana. Valmistumisajan tulisi olla noin 5 tuntia, mutta älä luota tähän tietoon. Mielestäni tämä nimike on todella sen 7,99 euron arvoinen, jolla se myy Appstoressa. Saat paremman idean kokeilemalla videota tämän iPhone-pelin pelaamisesta.
Appstoren linkki – Assassin's Creed – Altair's Chronicles (7,99 €)
[xrr rating=4/5 label=”Apple Rating”]
Kaikilla verkkosivuilla kuulen vain kehuja grafiikasta, mutta mitä järkeä on, kun peli voidaan pelata alle 4 tunnissa? Underworldin jälkeen toinen suuri pettymys ja hukkaan heitetyt rahat :( En tajua. Onkohan se jotenkin muotia, että kehittäjät hiovat peliä, joka kirjoittaa niin pitkän johdannon? :(
Asia on de facto siinä, että ulkonäkö asettuu itse pelattavuuden yläpuolelle... Ainoa asia, joka kesti minua kymmeniä tunteja oli Puzzle Quest, Asphalt4 ja Solitaire :) Toisaalta, kun näytän jollekin, mihin iPhone pystyy , se on todella Gameloftin pelejä.
eL: Olen samaa mieltä kanssasi. Olisin tyytyväinen peliin, joka olisi yhtä monimutkainen kuin Baldur's Gate. Sen ei pitäisi olla niin pitkä, mutta 4 tuntia ei riitä.
No, näyttää todella kauniilta :-)
Mutta se, että peli johtaa sinua koko ajan kädestä, ei haittaa ketään??? Nuoli, valo ja jopa hahmo kommentoivat mitä pitää tehdä. Miten jostain voi myös nauttia? Loppujen lopuksi et tunne hetkeäkään, että se on vaikeaa tai "haastavaa".
Ystävät, minulla on kysymys hieman eri näkökulmasta. En voi lopettaa peliä vaihteeksi. Jäin luvussa 11 jumiin katosta tulevan veden kanssa, enkä tiedä miten pääsen siitä yli. Olisin iloinen jos joku osaisi neuvoa. Kiitos
Ei neuvoja, lopeta johdanto ja se sammuu kokonaan.