Sulje mainos

Luku, jota Applella kirjoitettiin 6 vuotta ja jossa on entisen iOS-kehitysjohtajan Scott Forstallin käsiala, päätettiin käyttöjärjestelmän uusimmalla versiolla. Viime vuoteen vain teollisesta muotoilusta vastanneen Jony Ivon ohjauksessa avautui uusi luku ja hän kirjoittaa varmasti ainakin seuraavat viisi vuotta.

iOS 7 -teema on aivan uusi ulkoasu, joka jättää hyvästit skeuomorfismille ja pyrkii siisteyteen ja yksinkertaisuuteen, vaikka se ei ehkä näyttäisi siltä ensi silmäyksellä. Jony Ivon johtamalle tiimille asetettiin suuria vaatimuksia muuttaa käsitys järjestelmästä vanhentuneena ja tylsänä nykyaikaiseksi ja tuoreeksi.

iOS:n historiasta

Kun ensimmäinen iPhone julkaistiin, se asetti erittäin kunnianhimoisen tavoitteen - opettaa tavallisille käyttäjille älypuhelimen käyttöä. Aiemmat älypuhelimet olivat hankalia toimia useimmille vähemmän tekniikkaa ymmärtäville ihmisille, Symbian tai Windows Mobile eivät yksinkertaisesti olleet BFU:lle. Tätä tarkoitusta varten Apple loi yksinkertaisimman järjestelmän, jota pienikin lapsi pystyy ohjaamaan hitaasti, ja tämän ansiosta se pystyi mullistamaan puhelinmarkkinat ja auttamaan vähitellen hävittämään typeriä puhelimia. Se ei ollut itse iso kosketusnäyttö, vaan se, mitä siinä tapahtui.

Apple on valmistanut käyttäjille useita kainalosauvoja – yksinkertaisen kuvakkeiden valikon päänäytöllä, jossa jokainen kuvake edustaa yhtä puhelimen sovellusta/toimintoa ja johon voi aina palata yhdellä Home-painikkeen painalluksella. Toinen kainalosauva oli täysin intuitiivinen ohjaus, jota tuki nyt hylätty skeuomorfismi. Kun Apple poisti suurimman osan fyysisistä painikkeista, joita muissa puhelimissa oli runsaasti, sen oli korvattava ne riittävällä metaforalla, jotta käyttäjät ymmärtäisivät käyttöliittymän. Pullistuvat kuvakkeet melkein huusivat "napauta minua", samoin kuin "realistisen" näköiset painikkeet kutsuivat vuorovaikutukseen. Metaforia ympärillämme oleviin fyysisiin esineisiin ilmaantui yhä enemmän jokaisen uuden version myötä, skeuomorfismi absoluuttisessa muodossaan tuli vasta iOS 4:n mukana. Silloin tunnistimme puhelimiemme näytöiltä tekstuurit, joita hallitsivat tekstiilit, erityisesti pellava. .

Skeuomorfismin ansiosta Apple pystyi muuttamaan kylmätekniikan lämpimäksi ja tutuksi ympäristöksi, joka tuo tavallisille käyttäjille kodin. Ongelma syntyi, kun lämmin koti tuli pakolliseksi isovanhempien luona muutamassa vuodessa. Se, mikä oli lähellä meitä, on menettänyt kiiltonsa ja vuosi toisensa jälkeen Android-käyttöjärjestelmien ja Windows Phonen valossa muuttunut digitaaliseksi antiikkiksi. Käyttäjät vaativat skeuomorfismin karkottamista iOS:stä, ja kuten he pyysivät, heille myönnettiin.

Suurin muutos iOS:ään sitten iPhonen käyttöönoton

Ensi silmäyksellä iOS on todella muuttunut tuntemattomaksi. Kaikkialla esiintyvät tekstuurit ja muovipinnat ovat korvanneet kiinteät värit, värigradientit, geometrian ja typografian. Vaikka radikaali muutos näyttää suurelta askeleelta kohti tulevaisuutta, se on itse asiassa paluuta juurille. Jos iOS muistuttaa jotain hätkähdyttävästi, se on painetun lehden sivu, jossa typografia on pääroolissa. Kirkkaat värit, kuvat, keskittyminen sisältöön, kultainen leikkaus, DTP-operaattorit ovat tienneet tämän kaiken vuosikymmeniä.

Hyvän kirjasintyypin perusta on hyvin valittu fontti. Apple panostaa Helvetica Neue UltraLightiin. Helvetica Neue on henkilökohtaisesti yksi suosituimmista web sans-serif -fonteista, joten Apple panostaa varmuuden puolelle, lisäksi Helvetica ja Helvetica Neue käytettiin järjestelmäfonteina jo aiemmissa iOS-versioissa. UltraLight, kuten nimestä voi päätellä, on huomattavasti ohuempi kuin tavallinen Helvetica Neue, minkä vuoksi Apple käyttää niin sanottua dynaamista fonttia, joka muuttaa paksuutta koon mukaan. SISÄÄN Asetukset > Yleiset > Esteettömyys > Tekstin koko voit myös asettaa vähimmäisfonttikoon. Fontti on dynaaminen ja värikäs, se vaihtelee taustakuvan väreistä riippuen, joskaan ei aina aivan oikein ja joskus teksti on lukukelvoton.

iOS 7:ssä Apple päätti ottaa melko radikaalin askeleen painikkeiden suhteen - se ei vain poistanut plastisuutta, vaan myös peruuttanut reunan niiden ympäriltä, ​​joten ensi silmäyksellä ei voi sanoa, onko se painike vai ei. Käyttäjälle tulisi ilmoittaa vain eri väri kuin sovelluksen tekstiosa ja mahdollisesti nimi. Uusille käyttäjille tämä vaihe voi olla hämmentävä. iOS 7 on selvästi tarkoitettu niille, jotka jo osaavat käyttää kosketusälypuhelinta. Loppujen lopuksi koko järjestelmän uudelleensuunnittelu on tässä hengessä. Kaikki ei ole menettänyt rajoja, esimerkiksi vaihtovalikko, kuten näemme iOS 7:ssä, on edelleen näkyvästi reunustettu. Joissakin tapauksissa reunattomat painikkeet ovat järkeviä esteettisestä näkökulmasta - esimerkiksi kun palkissa on enemmän kuin kaksi.

Näemme muovisen ilmeen poistamisen koko järjestelmästä alkaen lukitusnäytöstä. Alempi osa, jossa liukusäädin lukituksen avaamista varten, korvattiin vain nuolella varustetulla tekstillä, eikä liukusäätimeen tarvitse enää tarttua tarkasti, lukittu näyttö voidaan "vetää" mistä tahansa. Kaksi pientä vaakaviivaa kertovat sitten käyttäjälle ohjaus- ja ilmoituskeskuksesta, joka voidaan vetää alas ylä- ja alareunasta. Jos salasanasuojaus on käytössä, vetämällä pääset salasanan syöttönäyttöön.

Syvyys, ei alue

iOS 7:ää kutsutaan usein litteäksi suunnittelujärjestelmäksi. Tämä ei kuitenkaan ole täysin totta. Toki, se on ehdottomasti litteämpi kuin mikään aikaisempi versio, mutta se on kaukana esimerkiksi Windows Phonessa vallitsevasta tasaisuudesta. "Syvyys" ilmaisee järjestelmän muodon paljon paremmin. Vaikka iOS 6 loi illuusion kohotetuista pinnoista ja todellisista fyysisistä materiaaleista, iOS 7:n oletetaan luovan käyttäjässä tilan tuntua.

Avaruus on osuvampi metafora kosketusnäytölle kuin skeuomorfismille. iOS 7 on kirjaimellisesti kerrostettu, ja Apple käyttää useita grafiikkaelementtejä ja animaatioita tehdäkseen niin. Eturivillä se on hämärtymiseen liittyvä läpinäkyvyys (Gaussian Blur), eli maitomainen lasiefekti. Kun aktivoimme ilmoitus- tai ohjauskeskuksen, sen alla oleva tausta näyttää peittävän lasin. Tämän ansiosta tiedämme, että sisältömme on edelleen tarjouksen alapuolella. Samalla tämä ratkaisee ongelman valita kaikille sopiva ihanteellinen tausta. Maitolasi mukautuu aina työpöydän taustakuvaan tai avoimeen sovellukseen, ei esiasetettua väriä tai rakennetta. Varsinkin värillisten puhelimien julkaisun myötä siirto on järkevä, ja iPhone 5c näyttää siltä, ​​​​että iOS 7 on tehty juuri sitä varten.

Toinen elementti, joka antaa meille syvyyden tunteen, ovat animaatiot. Esimerkiksi kun avaat kansion, näyttö näyttää suurentuvan, jotta voimme nähdä sen sisältämät kuvakkeet. Kun avaamme sovelluksen, meidät vedetään siihen, kun jätämme sen, melkein "hyppymme" ulos. Voimme nähdä samanlaisen metaforan esimerkiksi Google Earthissa, jossa lähenämme ja loitonnamme ja näytettävä sisältö muuttuu vastaavasti. Tämä "zoom-efekti" on luonnollinen ihmisille, ja sen digitaalinen muoto on järkevämpi kuin mikään muu mobiilikäyttöjärjestelmissä nähty.

Samalla tavalla toimii ns. parallaksiefekti, joka käyttää gyroskooppia ja muuttaa taustakuvaa dynaamisesti niin, että tunnemme, että kuvakkeet ovat juuttuneet lasiin, kun taas tapetti on jossain niiden alla. Lopuksi on aina läsnä oleva varjostus, jonka ansiosta olemme tietoisia kerrosten järjestyksestä, jos esimerkiksi vaihdamme sovelluksessa kahden näytön välillä. Tämä kulkee käsi kädessä järjestelmän edellisen näyttöeleen kanssa, jossa vedämme nykyisen valikon pois paljastaaksemme edellisen valikon, joka näyttää olevan sen alla.

Sisältö toiminnan ytimessä

Kaikilla edellä mainituilla radikaaleilla muutoksilla graafisessa käyttöliittymässä ja metaforissa on yksi päätehtävä - ei olla sisällön tiellä. Sisältö, olipa se sitten kuvia, tekstiä tai yksinkertainen luettelo, on toiminnan ytimessä, ja iOS ei edelleenkään häiritse tekstuurit, jotka joissakin tapauksissa ovat menneet liian pitkälle – ajatellaan esimerkiksi Game Centeriä.

[do action=”quote”]iOS 7 edustaa lupaavaa uutta alkua, jonka päälle rakentaa, mutta sen saattaminen kuvitteelliseen täydellisyyteen vaatii paljon kovaa työtä.[/do]

Apple on tehnyt iOS:stä uskomattoman kevyen, joskus kirjaimellisestikin – esimerkiksi pikakuvakkeet Facebookiin nopeaan twiittaukseen tai postausten kirjoittamiseen ovat kadonneet, ja olemme myös menettäneet viiden päivän sääennusteen näyttävän sääwidgetin. Suunnittelua muuttamalla iOS menetti osan identiteettistään - johdetun tekstuurin ja intuitiivisen käyttöliittymän seurauksena, joka oli sen (patentoitu) tavaramerkki. Voisi sanoa, että Apple heitti kylpyveden ulos vauvan kanssa.

iOS 7 ei ole luonnostaan ​​vallankumouksellinen, mutta se parantaa dramaattisesti olemassa olevia asioita, ratkaisee joitain olemassa olevia ongelmia ja, kuten jokainen uusi käyttöjärjestelmä, tuo uusia ongelmia.

Jopa puuseppämestari…

Emme aio valehdella, iOS 7 ei todellakaan ole ilman vikoja, päinvastoin. Koko järjestelmä osoittaa, että se on ommeltu kuumalla neulalla ja jonkin ajan kuluttua törmäämme moniin ongelmiin, kuten joskus epäjohdonmukaiseen hallintaan tai ulkonäköön. Edelliseen näyttöön palaaminen toimii joissakin sovelluksissa ja vain tietyissä paikoissa, ja esimerkiksi Game Center -kuvake näyttää siltä kuin se olisi toisesta käyttöjärjestelmästä.

Loppujen lopuksi ikonit olivat usein kritiikin kohteena niiden muodon ja epäjohdonmukaisuuden vuoksi. Jotkut sovellukset saivat melko ruman kuvakkeen (Game Center, Weather, Voice Recorder), jonka toivoimme muuttuvan beta-versioiden aikana. Se ei tapahtunut.

iPadin iOS 7 näyttää melko hyvältä alkuperäisestä skeptisisyydestä huolimatta, valitettavasti nykyinen iOS-julkaisu sisältää suuren määrän bugeja sekä API:ssa että yleensä, ja ne aiheuttavat laitteen kaatumisen tai uudelleenkäynnistyksen. En olisi yllättynyt, jos iOS 7:stä tulee järjestelmän eniten päivityksiä sisältävä versio, koska siinä on varmasti jotain kehitettävää.

Vaikka graafisen käyttöliittymän muutos on kuinka kiistanalainen tahansa, iOS on silti vankka käyttöjärjestelmä, jolla on rikas ekosysteemi ja nyt nykyaikaisempi ilme, johon iOS:n aiempien versioiden käyttäjien on totuttava jonkin aikaa, ja uusi käyttäjiltä kestää kauemmin oppia. Ensimmäisistä suurista muutoksista huolimatta tämä on edelleen vanha kunnon iOS, joka on ollut meillä seitsemän vuotta ja joka onnistui olemassaolonsa aikana pakkaamaan paljon painolastia uusien toimintojen ansiosta ja kevätsiivousta tarvittiin.

Applella on paljon parannettavaa, iOS 7 on lupaava uusi alku rakentamiselle, mutta sen saaminen ihanteelliseen täydellisyyteen vaatii paljon kovaa työtä. On mielenkiintoista nähdä, mitä Apple tuo ensi vuonna iOS 8:lla, siihen asti voimme seurata, kuinka kolmannen osapuolen kehittäjät taistelevat uuden ulkoasun kanssa.

Toiset osat:

[Aiheeseen liittyvät julkaisut]

.