Sulje mainos

Matkapuhelinten suorituskyky kasvaa jatkuvasti. Tämän ansiosta älypuhelimet selviävät helposti useista erilaisista tehtävistä ja voivat monin tavoin jopa korvata perinteiset tietokoneet. Tämän päivän esitys antaisi heille mahdollisuuden jopa pelata niin kutsuttuja AAA-pelejä. Mutta meillä ei ole niitä vielä täällä, ja kehittäjät ja pelaajat jättävät ne enemmän tai vähemmän huomiotta ja pitävät vanhemmista retrokappaleista.

Mutta kysymys kuuluu, miksi yhä useammat retropelit suuntautuvat iPhoneille, kun kaikki jättävät huomiotta AAA-nimikkeet. Se on melko outoa, koska jos katsomme ajassa taaksepäin, voimme muistaa pelejä, kuten Splinter Cell, Prince of Persia ja muut, jotka olivat käytettävissämme painonapin puhelimissa. Tuolloin käytännössä kaikki odottivat, että heti kun näimme paremman suorituskyvyn, myös suositut pelit tulisivat täyteen voimaan. Valitettavasti näin ei ole toistaiseksi tapahtunut. Miksi?

AAA-mobiilipeleistä ei ole kiinnostusta

Voidaan yksinkertaisesti sanoa, että AAA-tittelit eivät yksinkertaisesti ole kiinnostuneita. Koska ne ovat vaativampia kehittääkseen, tämän täytyy tietysti näkyä niiden hinnassa, mutta pelaajat itse eivät ole valmiita tähän. Kaikki ovat tottuneet ilmaisiin mobiilipeleihin, joita voidaan korkeintaan täydentää niin sanotuilla mikrotransaktioilla. Päinvastoin, tuskin kukaan ostaisi puhelinpeliä tuhannella kruunulla. Lisäksi edellä mainitut mikrotapahtumat toimivat loistavasti (kehittäjille). Ihmiset voivat ostaa esimerkiksi kosmetiikkaa hahmolleen, nopeuttaa pelin etenemistä, parantaa ja kaiken kaikkiaan säästää aikaa, jonka he muuten joutuisivat uhraamaan pelissä. Koska nämä ovat yleensä pienempiä summia, on suurempi mahdollisuus, että pelaajat ostavat jotain tällaista.

Tästä syystä kehittäjillä ei ole pienintäkään syytä vaihtaa AAA-nimikkeisiin, jotka eivät pysty tienaamaan niin paljon rahaa. Totuus on, että mobiilipelimarkkinat tuottavat jo enemmän rahaa kuin PC- ja konsolipelimarkkinat yhteensä. Loogisesti, miksi muuttaa jotain, joka toimii täydellisesti? Loppujen lopuksi tästä syystä voimme käytännössä unohtaa AAA-pelit.

iphone_13_pro_handi

Miksi retropelit?

Toinen kysymys on, miksi yhä useammat retropelit ovat matkalla iPhoneille. Nämä ovat usein erittäin suosittuja vanhempia pelejä, joilla voi olla nostalginen vaikutus pelaajiin. Kun sitten yhdistämme tämän mainittuihin mikrotransaktioihin ja mahdolliseen edistyksen kiihtymiseen, meillä on maailmassa titteli, joka voi tienata kehittäjille vankkaa rahaa. Kuten edellä mainittiin, AAA-pelit eivät yksinkertaisesti pystyisi tekemään jotain sellaista, ja luultavasti aiheuttaisivat enemmän haittaa kuin hyötyä niiden tekijöille. Joten toistaiseksi näyttää siltä, ​​​​että meidän täytyy tyytyä klassisiin mobiilipeleihin. Olisitko tervetullut uusien AAA-pelien saapumiseen vai oletko tyytyväinen mobiilipelaamisen nykytilaan?

.