Sulje mainos

Bruce Daniels ei ollut vain Lisa-tietokoneen ohjelmistosta vastaavan tiimin johtaja. Hän tuki myös intensiivisesti Mac-projektia, oli kirjoittanut tekstieditorin, jonka avulla "Team Mac" kirjoitti koodinsa Lisalle, ja jopa työskenteli tilapäisesti ohjelmoijana tässä tiimissä. Jopa sen jälkeen, kun hän lähti tiimistä, Lisa tuli silloin tällöin tapaamaan kollegoitaan. Eräänä päivänä hän toi heille todella mielenkiintoisia uutisia.

Se oli aivan uusi peli, jonka kirjoitti Steve Capps. Ohjelman nimi oli Alice, ja Daniels käynnisti sen välittömästi yhdellä läsnä olevista Lisa-tietokoneista. Näyttö meni ensin mustaksi, ja muutaman sekunnin kuluttua sille ilmestyi kolmiulotteinen shakkilauta, jossa oli perinteisesti erillään olevat valkoiset nappulat. Yksi hahmoista alkoi yhtäkkiä pomppia ilmassa, jäljittäen hitaita kaaria ja kasvaen suuremmaksi lähestyessään. Muutamassa hetkessä kaikki shakkilaudan nappulat asettuivat vähitellen kohdalleen ja odottivat pelaajan aloittavan pelin. Ohjelma sai nimen Alice Lewis Carrollin kirjoista tunnetun tyttöhahmon mukaan, joka ilmestyi ruudulle selkä pelaajaa kohti, jonka täytyi ohjata Alicen liikkeitä shakkilaudalla.

Partituuri ilmestyi näytön yläreunaan suurella, koristeellisella goottityylisellä fontilla. Koko peli oli Andy Hertzfeldin muistojen mukaan nopea, nopea, hauska ja raikas. Applella he sopivat nopeasti tarpeesta saada "Alice" Macille mahdollisimman pian. Tiimi suostui lähettämään yhden Mac-prototyypeistä Steve Cappsille Danielsin jälkeen. Herztfeld saattoi Danielsin takaisin rakennukseen, jossa Lisa-tiimi sijaitsi, missä hän tapasi Capsin henkilökohtaisesti. Jälkimmäinen vakuutti hänelle, että "Alicen" mukauttaminen Maciin ei kestäisi kauan.

Kaksi päivää myöhemmin Capps saapui mukanaan levyke, joka sisälsi pelin Mac-version. Hertzfeld muistelee, että Alice juoksi Macissa jopa paremmin kuin Lisa, koska Macin nopeampi prosessori mahdollisti sujuvammat animaatiot. Ei kestänyt kauan, kun kaikki joukkueen jäsenet viettivät tuntikausia peliä. Tässä yhteydessä Hertzfeld muistaa erityisesti Joanna Hoffmanin, joka viihtyi ohjelmisto-osiossa päivän päätteeksi ja alkoi pelata Alicea.

Steve Jobs teki suuren vaikutuksen Alicesta, mutta hän itse ei pelannut häntä kovin usein. Mutta kun hän tajusi, kuinka paljon ohjelmointitaitoja pelin takana oli, hän määräsi välittömästi Capsin siirrettävän Mac-tiimiin. Tämä oli kuitenkin mahdollista vasta tammikuussa 1983 Lisassa käynnissä olevan työn vuoksi.

Cappsista tuli Mac-tiimin avainjäsen lähes välittömästi. Hänen avullaan työryhmä onnistui viimeistelemään Toolbox- ja Finder-työkalut, mutta he eivät unohtaneet Alice-peliä, jota he rikastivat uusilla toiminnoilla. Yksi niistä oli esimerkiksi piilotettu valikko nimeltä Cheshire Cat ("Cat Grlíba"), jonka avulla käyttäjät voivat säätää joitain asetuksia.

Syksyllä 1983 Capps alkoi miettiä tapaa markkinoida "Alicea". Yksi vaihtoehto oli julkaiseminen Electronic Artsin kautta, mutta Steve Jobs vaati, että Apple julkaisee pelin itse. Peli julkaistiin vihdoin - tosin nimellä "Through The Looking Glass", joka taas viittaa Carrollin työhön - todella mukavassa paketissa, joka muistutti muinaista kirjaa. Sen kansi piilotti jopa Cappen suosikkipunkbändin, Dead Kennedysin, logon. Pelin lisäksi käyttäjät saivat myös uuden fontin tai sokkelon luomisohjelman.

Apple ei kuitenkaan halunnut mainostaa peliä Macille tuolloin, joten Alice ei saanut läheskään ansaitsemaansa laajaa yleisöä.

Macintosh 128 Kulma

Lähde: Folklore.org

.