Että se on vähän taikuutta, puhumme jo MacBookien uudesta Force Touch -ohjauslevystä he kirjoittivat. Nyt sovellukset alkavat pikkuhiljaa parvella todistaakseen, että uusi haptinen ohjauslevy ei tarkoita vain napsauttamista/ei napsauttamista, vaan se tarjoaa paljon enemmän. Vaikka MacBookin näytöt eivät ole kosketusherkkiä, voit käytännössä koskettaa näytön pikseleitä Force Touch -ohjauslevyn avulla.
Uuden ohjauslevyn maaginen elementti on ns. Taptic Engine, teknologia, jota on kehitetty laboratorioissa kahdenkymmenen vuoden ajan. Lasipinnan alla oleva sähkömagneettinen moottori voi saada sormet tuntemaan, että jotain ei todellakaan ole siellä. Ja se on kaukana vain napsauttamisesta, mikä ei todellakaan tapahdu mekaanisesti Force Touch -ohjauslevyllä.
Tekniikka 90-luvulta
Kosketustempun gró tulee Margareta Minskán vuonna 1995 tekemästä väitöskirjasta, jossa tutkittiin lateraalivoiman tekstuurisimulaatiota, kuten Twitterissä hän vihjasi entinen Applen suunnittelija Bret Victor. Minskán avainhavainto tuolloin oli, että sormemme havaitsevat usein sivuttaisvoiman toiminnan vaakasuuntaisena voimana. Nykyään MacBookeissa tämä tarkoittaa, että oikea vaakasuora tärinä ohjauslevyn alla tuottaa alaspäin napsauttavan tunteen.
Minská MIT:stä ei ollut ainoa, joka työskenteli samanlaisen tutkimuksen parissa. Vincent Hayward McGill-yliopistossa tutki myös vaakasuuntaisista voimista johtuvia näennäisiä kampeja. Apple on nyt tapansa mukaisesti onnistunut muuntamaan vuosien tutkimuksen tuotteeksi, jota tavallinen käyttäjä voi käyttää.
"Se on Apple-tyyliin todella hyvin tehty," hän sanoi varten Wired Hayward. – Yksityiskohtiin kiinnitetään paljon huomiota. Se on hyvin yksinkertainen ja erittäin älykäs sähkömagneettinen moottori", selittää Hayward, jonka ensimmäinen vastaava laite, joka luotiin 90-luvulla, painoi suunnilleen saman verran kuin koko MacBook nykyään. Mutta periaate oli sama silloin kuin nykyään: luoda vaakasuuntaisia värähtelyjä, jotka ihmisen sormi havaitsee pystysuoraksi.
Muoviset pikselit
"kuoppaiset pikselit", löyhästi käännettynä "muovipikseleiksi" - niin hän kuvaili hänen kokemuksensa Force Touch -ohjauslevystä Alex Gollner, joka editoi videota ja oli ensimmäisten joukossa, joka kokeili, mitä kosketuspalaute voi tehdä hänen suosikki iMovie-työkalussaan. "Muoviset pikselit", koska voimme tuntea ne käsiemme alla.
Apple esitti ensimmäisenä (järjestelmäsovellusten lisäksi, joissa Force click toimii) iMoviessa, kuinka Force Touch -ohjauslevyä voidaan käyttää aiemmin tuntemattomiin toimintoihin. ”Kun venytin klipsin pituuden maksimiin, tunsin pienen kohouman. Katsomatta aikajanaa, tunsin, että olin saavuttanut leikkeen loppuun", Gollner kuvaili haptisen palautteen toimintaa iMoviessa.
Pieni tärinä, joka saa sormesi tuntemaan "esteen" muuten täysin tasaisella ohjauslevyllä, on varmasti vasta alkua. Tähän asti näyttö ja ohjauslevy olivat MacBookien kaksi erillistä osaa, mutta Taptic Enginen ansiosta voimme koskettaa näytön sisältöä ohjauslevyn avulla.
Haywardin mukaan vuorovaikutus ohjauslevyn kanssa voi olla tulevaisuudessa "realistisempaa, hyödyllisempää, hauskempaa ja nautinnollisempaa", mutta nyt kaikki on UX-suunnittelijoiden päätettävissä. Esimerkiksi ryhmä Disneyn tutkijoita luo kosketusnäyttö, jossa suurempia kansioita on vaikeampi käsitellä.
Ilmeisesti Ten One Design -studiosta tuli ensimmäinen kolmannen osapuolen kehittäjä, joka hyödynsi Force Touch -ohjauslevyä. Se ilmoitti päivitys ohjelmistollesi Inklett, jonka ansiosta graafiset suunnittelijat sovelluksissa, kuten Photoshop tai Pixelmator, voivat piirtää ohjauslevyille paineherkkien kynsien avulla.
Koska ohjauslevy itsessään on nyt myös paineherkkä, Ten One Design lupaa "hämmästyttävää paineensäätöä", jonka avulla voit jopa piirtää sormella. Vaikka Inklet on jo pystynyt erottamaan paineen, jolla kirjoitat kynällä, Force Touch -ohjauslevy lisää luotettavuutta koko prosessiin.
Voimme vain odottaa, mitä muut kehittäjät voivat tehdä uudella tekniikalla. Ja mikä haptinen vastaus vie meidät iPhoneen, minne se todennäköisesti menee.
Toivon, että se on uusi ominaisuus iPhone 6s:ssa, haluaisin ehdottomasti sen ja vaikka minulla on 6, ostaisin ehdottomasti 6s: n.
Tämä on kosketuslevyominaisuus (Force Touch -ohjauslevy), enkä voi kuvitella, kuinka tämä voisi toimia iPhonessa lähitulevaisuudessa. Ei tietenkään nykyisellä rakennusmuodolla.
iPhone 6s:ssa tulee olemaan herkkä näyttö aivan kuten apple kellossa, ei haittaa jos et kuvittele sitä, tärkeintä on, että apple pystyy :D
Mutta tässä artikkelissa puhutaan enemmän tärinästä, jota tietääkseni Apple Watchissa ei ole.
Apple Watchissa on Taptic Engine, vaikka en tiedä miten se tulee olemaan kosketuksilla, mutta värinät näkyvät ainakin navigoinnissa, ilmoituksissa ja sydämenlyönnissä
joo... en tarkoittanut, että heillä ei olisi lainkaan tärinää, tarkoitin, että he eivät käytä sitä voimakosketukseen sellaisella tavalla, että luulet napsauttavasi... se on joko tyhmää tärinää tai ei mitään ;)
Aivan oikein, kyse on kosketuslevyn tärinästä, joka on aivan erilainen kuin näyttö. Lisäksi kukaan meistä ei ole vielä pitänyt AW:tä käsissään, puhumattakaan väitetystä siitä, miltä 6S näyttää. Ja tästä vaihtoehdosta on paljon epäilyksiä - Apple ei pysty edes valmistamaan jotain tällaista sellaisessa määrin.
Pidän tätä erittäin vallankumouksellisena, se on ehdottomasti hieno minulle ja odotan innolla, mitä mahdollisuuksia se tuo. Vaihdoin silloin Maciin juuri eleiden takia, koska se nopeuttaa työskentelyä nopeasti ja näen tämän täysin uutena tasona, jolla voimme viedä sitä vielä pidemmälle.