Sulje mainos

Siirtyminen Intel-prosessoreista Apple Siliconiin aloitti täysin uuden Apple-tietokoneiden aikakauden. Ne paranivat siten erityisesti suorituskyvyn osalta ja näkivät kulutuksen alenemisen, mikä johtuu siitä, että ne perustuvat erilaiseen arkkitehtuuriin. Toisaalta se tuo mukanaan myös tiettyjä komplikaatioita. Kaikki sovellukset on suunniteltava uudelleen (optimoitava) uudempaa Apple Silicon -alustaa varten. Mutta jotain tällaista ei voida ratkaista yhdessä yössä ja se on pitkäkestoinen prosessi, jota ei voida tehdä ilman apu-"sauvoja".

Tästä syystä Apple panostaa Rosetta 2 -nimiseen ratkaisuun. Tämä on lisäkerros, joka huolehtii sovelluksen kääntämisestä alustalta (x86 - Intel Mac) toiselle (ARM - Apple Silicon Mac). Valitettavasti jokin tällainen vaatii ylimääräistä suorituskykyä. Yleisesti voidaan kuitenkin todeta, että juuri tästä syystä meillä käyttäjillä on äärimmäisen tarpeellista, että käytössämme on niin sanottuja optimoituja sovelluksia, jotka tämän ansiosta toimivat huomattavasti paremmin ja koko Mac on ketterämpi. .

Apple Silicon ja pelaaminen

Jotkut satunnaiset pelaajat näkivät valtavan mahdollisuuden siirtyessään Apple Siliconiin - jos suorituskyky kasvaa niin dramaattisesti, tarkoittaako tämä sitä, että koko Apple-alusta avautuu pelaamiseen? Vaikka ensi silmäyksellä näytti siltä, ​​että suuret muutokset odottavat meitä, emme ole toistaiseksi nähneet niitä. Ensinnäkin, pahamaineinen macOS-pelien puute on edelleen voimassa, ja jos meillä on niitä jo, ne käyvät läpi Rosetta 2:n eivätkä siksi välttämättä toimi parhaimmillaan. Hän vain päätyi siihen Lumimyrsky kultti MMORPG World of Warcraftillaan, joka optimoitiin ensimmäisten viikkojen aikana. Mutta sen jälkeen ei ole tapahtunut mitään merkittävää.

Alkuperäinen innostus haihtui hyvin nopeasti. Lyhyesti sanottuna kehittäjät eivät ole kiinnostuneita peliensä optimoinnista, koska se maksaisi heille paljon vaivaa, jos lopputulos olisi epäselvä. Mutta toivo kuolee viimeisenä. Täällä on edelleen yksi yritys, joka voisi edistää ainakin muutaman mielenkiintoisen nimikkeen saapumista. Puhumme tietysti Feral Interactivesta. Tämä yritys on omistautunut AAA-pelien siirtämiseen macOS:ään jo vuosia, mitä se on tehnyt vuodesta 1996 lähtien, ja sen aikana se on kohdannut useita perustavanlaatuisia muutoksia. Näitä ovat siirtyminen PowerPC:stä Inteliin, 32-bittisten sovellusten/pelien tuen poistaminen ja siirtyminen Metal-grafiikkasovellusliittymään. Nyt yrityksen edessä on toinen samanlainen haaste, eli siirtyminen Apple Siliconiin.

villi interaktiivinen
Feral Interactive on jo tuonut useita AAA-pelejä Macille

Muutoksia tulee, mutta se vie aikaa

Käytettävissä olevien tietojen mukaan Feral uskoo, että Apple Silicon avaa oven ennennäkemättömille mahdollisuuksille. Kuten olemme itsekin useaan otteeseen maininneet, Macilla pelaaminen on ollut tähän asti valtava ongelma suhteellisen yksinkertaisesta syystä. Ennen kaikkea perusmalleissa ei ollut riittävää suorituskykyä. Sisällä oli Intel-prosessori integroidulla grafiikalla, mikä ei yksinkertaisesti riitä tällaiseen. Kuitenkin siirtyminen Apple Siliconiin lisäsi merkittävästi grafiikan suorituskykyä.

Näyttää siltä, ​​​​että Feral Interactive ei ole tyhjäkäynnillä, koska tällä hetkellä kannattaa jo julkaista kaksi täysin optimoitua peliä Apple Siliconille. Erityisesti puhuen Total War: Rooma Remastered a Kokonaissota: Warhammer III. Aiemmin yritys kuitenkin keskittyi huomattavasti suositumpien pelien satamaan, esimerkiksi sarjoista Tomb Raider, Shadow of Mordor, Bioshock 2, Life is Strange 2 ja muut. Mac-tietokoneilla pelaamista (Apple Siliconilla) ei ole vielä kirjattu pois. Pikemminkin näyttää siltä, ​​että meidän on odotettava jonkin aikaa.

.