Sulje mainos

Viime päivinä Apple on alkanut voimakkaasti mainostaa pelipalveluaan Arcade ratkaisuna, joka mahdollistaa pääsyn vähintään 100 peliin iPhonelle, iPadille, Macille ja Apple TV:lle yhdellä kuukausimaksulla. Ensi silmäyksellä se on itse asiassa vaihtoehto Xbox Game Passille, joka on erittäin suosittu Xbox One- ja Windows 10 -ohjelma, jonka tilaajilla on nykyään pääsy noin 300 peliin molemmilla alustoilla. Ja niitä pelejä, jotka tukevat sitä, voi nauttia molemmilla laitteilla edistymisen synkronoinnin ja moninpelaamisen ansiosta.

Loppujen lopuksi Arcade tukee sitä myös joissakin peleissä, jopa halvemmalla. Kyllä, myös laadussa on eroa, sillä Mac ei ole koskaan ollut pelialusta, vaikka tämä palvelu on merkki siitä, että se voi muuttua ajan myötä. iPhone on kuitenkin todella suosittu pelaajien, etenkin mobiilipelaajien, keskuudessa. Esimerkiksi Aasiassa mobiilipelaaminen on niin suosittua, että uusimpien mobiiliroolipelien mainoksia löytyy Shanghain metrosta ja kokonaisia ​​mobiilipeleille omistettuja kanavia televisiosta. Ei ole sattumaa, että Blizzard päätti siirtää Diablon mobiililaitteille, vaikka tämä liike ei saavuttanut suosiota länsimaisten pelaajien keskuudessa. Olisi turhaa, jos Apple ei tietäisi tätä ja on vain hyvä, että he julkaisivat pelipalvelun.

Mutta mikä minusta on outoa Applen ratkaisussa, on tyyli, jolla tämä palvelu toimii, ja olen rehellisesti sanottuna hieman huolissani siitä, ettei se loppujen lopuksi ole huonompi kuin Google Stadia. Monet kehittäjät, mukaan lukien Xbox Game Passin kautta pelejä julkaisevat, kehuvat palvelua, ja monet indie-pelit ovat päässeet palvelun läpi.y useita kertoja kasvattaa myyntiäsi. Kuten pyöräilypeli Descenders. Pelaajilla on siis mahdollisuus tukea suosikkipelejään ja niiden kehittäjiä ostamalla pelejä, vaikka ne jonain päivänä katoaisivat XGP-valikosta, he voivat silti pelata niitä.

Älä kuitenkaan odota valintaa Arcaden kanssa. Kirjastossa olevat pelit ovat saatavilla vain siellä ja unohda ostaa mahdollisuus. Kyllä, etuna on, että Apple voi saada tällä tyylillä aktiivista tuloa jopa peleistä, jotka eivät tarjoa mikrotransaktioita, koska ne eivät yksinkertaisesti tarvitse niitä. Mutta on myös olemassa riski, että valinnanvaran puute estää joitakin pelaajia edes harkitsemasta tätä palvelua. Tämä on myös minun tapaukseni. Olen pelannut Xboxilla yli 10 vuotta ja tilannut aktiivisesti erilaisia ​​palveluita, kuten Game Passin, josta pääsen todella suureen pelikokoelmaan, ja oma kirjastoni koostuu lähes 400 pelistä.

Macilla tilanne on sellainen, että pelaat täälläi todella vain satunnaisesti, enkä usko, että jos pääsen tänne peliin kerran puolessa vuodessa, niin en tekisi hän oli tilata palvelu. Ostaisin mieluummin pelin vaikkapa neljänkertaisella kuukausittaiseen Arcade-jäsenyyteen verrattuna tietäen, että voin pelata sitä milloin vain siltä tuntuu, olipa se huomenna, kuukauden tai kahden vuoden kuluttua. . Mutta tällä tavalla Apple ja valitettavasti eivät edes kehittäjät saavat rahojani millään tavalla.

Sen lisäksi, että Arcade tuntuu minulle VIP-klubilta VIP-klubin sisällä, minusta palvelu puuttuu nykyaikaisena pelialustana Yhteisö. Olipa kyseessä PlayStation, Xbox tai Nintendo, jokaisen pelialustan ydin on nykyään pelitovereiden yhteisö, jonka kanssa voit jakaa kokemuksiasi. Mutta minulla ei ole paljon kerrottavaa täällä, koska en yksinkertaisesti tiedä muista pelaajista, kuten en tiedä muista Netflix- tai HBO GO -tilaajista ennen kuin kysyn. Valitettavasti yhteisön puute on myös syy siihen, miksi nettipelaaminen tuskin toimii nykyään, ja suurimmatkin ilmiöt, kuten Rocket League, ovat vähitellen katoamassa. Mutta asiat voivat olla erilaisia, Applella on vielä mahdollisuus parantaa.

Oceanhorn 2 Apple Arcade FB
.