Pikkuhiljaa ollaan finaalissa, eli ainakin tämän kolmen viikon tapauksen ensimmäisellä kierroksella. Tim Cook todistaa huomenna, sitten tulee tuomio. Ja sitten luultavasti toisen tai toisen osapuolen vetoomus ja uusi kierros. Mutta älkäämme menkö edellä: vaikka App Storen pelien kehitysjohtaja Michael Shmid ei kertonut, kuinka paljon App Store veloitti mikrotransaktioista, muiden raporttien mukaan se olisi voinut olla yli 350 miljoonaa dollaria.
Viraston mukaan Bloomberg, Schmid ei täsmentänyt tarkkaa määrää ja kieltäytyi kertomasta, ylittikö myynti 200 miljoonaa dollaria. Hän totesi, että näiden tietojen jakaminen olisi "sopimatonta". Valitettavasti Epicille, koska heidän tavoitteenaan on näyttää Applen häpeämätöntä rikastumista jakamalla sisältöä App Storessa ja sen laitteille asennettuja sovelluksia.
Battle Royale -peli Fortnite oli App Storessa lähes kaksi vuotta ennen kuin se poistettiin sieltä viime vuonna kaupan ehtoja rikkoneen. Mobiilisovellusten markkinatietojen analysointiyritys Anturin torni jo viime vuoden toukokuussa julkaistussa raportissa se arvioi pelin mobiiliversion (eli myös Androidin) myynnin olevan miljardi dollaria. Eniten pelaajia oli Yhdysvalloista, ja he käyttivät 1 miljoonaa dollaria peliin, mikä on noin 632 % kaikista kuluista. Iso-Britannia ja Sveitsi seurasivat.
WWDC maksaa 50 miljoonaa dollaria
Hänen arvionsa väittää kuitenkin, että Apple tienasi pelistä huimat 354 miljoonaa dollaria. Kun ajatellaan, että hänelle riittää pelin jakaminen App Storessa ja ajan myötä hän saa siitä sellaisen paketin, se on uskomatonta. Mutta on totta, että me tavalliset kuolevaiset emme näe taustaa. Voimme luultavasti olla samaa mieltä siitä, että Apple ansaitsee uskomattomia rahaa tässä suhteessa käytännössä tyhjästä, mutta heidän on myös kaadettava rahaa siihen ei mitään. Esim. Phil Shiller v muodonmuutos mainittu, että pelkkä (fyysisen) WWDC:n pitäminen maksaa hänelle 50 miljoonaa dollaria.
Epic väittää, että App Storen korkea kannattavuus on yksi syy siihen, miksi Apple vaatii edelleen 30 % digitaalisista tapahtumista, ja että se ei voi perustella tätä provisiota väitteillä turvallisuuden, yksityisyyden, App Storen hallinnan ja muiden tekijöiden takaamisesta. Schiller on juuri väittänyt, että App Storen kannattavuutta itsenäisenä yksikkönä ei todellakaan ole mahdollista laskea ja että kaikki yritykset tehdä niin olisivat harhaanjohtavia, koska niissä ei oteta huomioon Applen iOS-ekosysteemiin sijoittamia rahamääriä, kuten T&K:na ja varsinkin WWDC:n kaltaisiin kuluihin myönnetyt varat.
Bloombergin mukaan Schmid sanoi kuitenkin, että Apple käytti miljoona dollaria markkinoidakseen peliä viimeisten 11 kuukauden aikana, kun se oli App Storessa. Epicin asianajaja Lauren Moskowitz luonnehtii, että miljoona oli todella hyvin sijoitettu, kun mikrotransaktiotuotot olivat arvoltaan 100 miljoonaa dollaria. Maallikon termein, onko Apple tienannut 99 miljoonaa dollaria tai 353 miljoonaa dollaria Fortniten läsnäolosta App Storessa, nämä ovat meille yhtä käsittämättömiä summia, joista molempien yritysten pitäisi olla iloisia. Ei niin käyttäjille, joille Applen provisio korottaa sisällön hintaa.
353 mega? Onko se väärennös? Laske vain. Jos Fortnite ansaitsi Applelle niin paljon rahaa ja Fortnite App Store tuottaa vain 7% pelistä, niin se ei jotenkin sovi Epic Gamesin viralliseen tuotannonhallintaan. Tämän laskelman mukaan vain Fortnitellä oli enemmän liikevaihtoa kuin Epic Gamesilla yhteensä. Epic itse ei tiedä kuinka monta mikrotapahtumaa Fortnitessa oli App Storen kautta, mitä he myönsivät, ja he varmasti vetäisivät tämän numeron ulos tynnyristä. Minun mielestäni kyse on rahasta ja Epicin bolsevistisista paskasta. Miksi heidän pitäisi maksaa, kun voin tehdä sen ilmaiseksi. En vain ymmärrä mitä ne sai aikaan. Sony kiittää heitä.
Kaverit, teillä on jotain niskassa nimeltä pää, ja siinä pitäisi olla aivot. Joten käytä sitä!!!