Sulje mainos

Uusimman iOS 12:n ohella Apple esitteli tämän kesäkuun WWDC:ssä myös Screen Timen, jonka avulla käyttäjät voivat aktiivisesti vähentää iOS-laitteella viettämänsä aikaa ja myös jossain määrin hallita tapaa, jolla lapset käyttävät älypuhelintaan. Seattle Times -palvelimen toimittaja on testannut tämän ominaisuuden. Miten testi meni?

Brian X. Chen, joka loi Screen Time -ominaisuuden Seattle Times testattu, hän myöntää, että hänellä itsellään on ongelma jatkuvassa pakko-ottelussa. "Kun Apple julkisti uuden ominaisuutensa, joka auttaa ihmisiä vähentämään iPhonensa parissa vietettyä aikaa, tiesin, että minun oli testattava se itse", Chen kirjoittaa. Älypuhelinten omistajat ovat yleensä riippuvaisia ​​sosiaalisten verkostojen päivitysten tarkistamisesta, pelien pelaamisesta ja muusta ei kovin tarpeellisesta laitteen käsittelystä. Äärimmäisissä tapauksissa nämä epäterveelliset tavat voivat johtaa keskittymiskyvyn heikkenemiseen, unen puutteeseen ja jopa masennukseen. Chen päätti testata Screen Time -toimintoa paitsi itsensä, myös kollegansa 14-vuotiaan tyttären Sophien kanssa. Applen uusimman mobiilikäyttöjärjestelmän beta-versiolla varustettu iPhone X lainattiin sille testiä varten.

Miten näyttöaika toimii? Screen Time -toiminto tarjoaa hallintavaihtoehtoja ja yleiskatsauksen ajasta, jonka käyttäjä - tai luotettu henkilö - viettää iPhonellaan. Tietyn ajan kuluttua julkaisusta se tarjoaa sinulle päivittäisiä ja viikoittaisia ​​raportteja siitä, mihin sovelluksiin käytät eniten aikaa ja kuinka usein otat älypuhelimesi käteen. Mutta sen avulla voit myös asettaa rajoituksia tietyntyyppisille sovelluksille, kuten sosiaalisille verkostoille tai peleille.
Vaikka Sophie vietti tilastojen mukaan eniten aikaa chattaillen ystävien kanssa Snapchatissa, Chenin mobiiliversio Twitteristä vei eniten aikaa – joten Chen asetti molemmille sovelluksille rajat, mitä erityisesti Sophie otti aluksi erittäin kovasti valitessaan äidilleen, että hän tunsi itsensä "heitetyksi". Usein hän omien sanojensa mukaan vain avasi puhelimensa lukituksen ja tuijotti tarkkaavaisesti sovelluskuvakkeita. Loppua kohden Sophien puhelimessaan viettämä aika puolittui alkuperäisestä kuudesta tunnista.

Uuden "rajoittavan" ominaisuuden käyttäminen oli vaikeaa paitsi molempien koehenkilöiden riippuvuuden vuoksi, myös siksi, että testaus tapahtui ominaisuuden ollessa beta-vaiheessa, joten se ei toiminut täysin luotettavasti. Mutta ensimmäisen päivityksen, joka korjasi virheet, jälkeen oli jo mahdollista käyttää Screen Time täysimääräisesti.

Chen Sophie asetti pelisovelluksille 22.30 minuutin rajan ja sosiaalisen verkostoitumisen sovelluksille kuusikymmentä minuuttia. Hän asetti myös ns. hiljaisen ajan klo 6.30-XNUMX väliseksi ajaksi, jolloin puhelimen toimintoja rajoitettiin voimakkaasti ja sen käytön vähentämisen pitäisi parantaa unen laatua merkittävästi.

Tuntuu uskomattomalta varsinkin teini-ikäisten lasten vanhemmille, mutta ajan myötä Sophie ei vain tottunut asetettuihin rajoituksiin, vaan alkoi vähitellen pyytää rajoituksia muille sovelluksille, kuten Netflixille tai Safarille, joissa hän omien sanojensa mukaan luki liian monta artikkelia. Lopulta käy ilmi, että Chenillä on suurempi ongelma viettää liikaa aikaa iPhonella kuin Sophiella. Hän onnistui kuitenkin ajan myötä lyhentämään tämän ajan keskimäärin hieman yli kolmeen tuntiin. Lopulta molemmat "koehenkilöt" totesivat tyytyväisinä, että he nukkuivat paremmin ja käyttivät aikaansa paljon tehokkaammin.

.