Sulje mainos

Ilmoitimme sinulle eilen puitteet iOS 7:ssä peliohjaimille, joiden odotetaan vihdoin tuovan standardin, josta sekä kehittäjät että laitevalmistajat voivat sopia. Apple käsitteli viitekehystä jo pääpuhuessa, sitten sitä jaettiin hieman enemmän kehittäjille tarkoitetussa dokumentissaan, joka linkitti edelleen toiseen, jossa oli tarkempia tietoja, mutta se ei ollut vielä saatavilla vähään aikaan.

Nyt tämä asiakirja on saatavilla ja kuvaa karkeasti, miltä peliohjainten pitäisi näyttää ja toimia. Apple luettelee tässä kahdentyyppisiä ohjaimia, joista yksi on sellainen, joka voidaan asettaa laitteeseen. Se sopii luultavasti iPhonelle ja iPod touchille, mutta iPad minikään ei välttämättä ole pois pelistä. Laitteessa pitäisi olla suuntaohjain, klassiset neljä painiketta A, B, X, Y. Nämä löytyvät nykyisten konsolien ohjaimista, kaksi ylempää painiketta L1 ja R1 sekä taukopainike. Push-in-ohjaintyyppi yhdistetään liittimen kautta (Apple ei mainitse langatonta yhteyttä tälle tyypille), ja se jaetaan edelleen vakio- ja laajennuksiin, ja laajennettu sisältää enemmän säätimiä (todennäköisesti toinen rivi yläpainikkeita ja kaksi ohjaussauvaa) ).

Toinen ohjaintyyppi on klassinen pelikonsoliohjain, jossa on yllä mainitut elementit, mukaan lukien neljä yläpainiketta ja ohjaussauvaa. Tämän tyyppisille ohjaimille Apple listaa vain langattoman yhteyden Bluetoothin kautta, joten ulkoista ohjainta ei todennäköisesti voi liittää kaapelilla, mikä ei ole ollenkaan ongelma langattoman tekniikan aikakaudella, etenkään Bluetooth 4.0:lla kulutus.

Apple toteaa lisäksi, että peliohjaimen käytön tulee aina olla valinnaista, eli peliä tulee ohjata myös näytön kautta. Kehys sisältää myös kytketyn ohjaimen automaattisen tunnistamisen, joten jos peli havaitsee kytketyn ohjaimen, se todennäköisesti piilottaa säätimet näytöltä ja luottaa sen syötteisiin. Viimeisimmän tiedon mukaan kehys tulee olemaan myös osa OS X 10.9:ää, joten ohjaimia voidaan käyttää myös Macissa.

Peliohjaimien tuki tekee selväksi, että Apple suhtautuu peleihin tosissaan ja tarjoaa vihdoin jotain koville pelaajille, jotka eivät kestä fyysisiä peliohjaimia. Jos seuraavan sukupolven Apple TV tuo toivotun mahdollisuuden asentaa kolmannen osapuolen sovelluksia, kalifornialaisyrityksellä voi silti olla suuri sananvalta pelikonsoleissa.

.