Sulje mainos

Kun kuulin pelistä ensimmäisen kerran iDracula: Undead Awakening iPhonessa kuvittelin pelin sankarista, joka livahtaa kummituslinnan pimeiden käytävien läpi suorittaessaan erilaisia ​​tehtäviä yrittäen samalla välttää pelättyä julmaa Draculaa. Olin yllättynyt huomatessani, että se ei ollut seikkailupeli, vaan noin puhdasrotuinen ampuja, jossa pääsankarina meidän on puolustettava ihmissusilaumoja, haamuja, vampyyreja ja itse Draculaa.

Joten tämän iPhone-pelin periaate on hyvin yksinkertainen; vähitellen kasvavat vihollislaumoat hyökkäävät sankarimme kimppuun, jonka torjumme ensin yksinkertaisella ja tehottomalla pistoolilla, mutta vähitellen saamme yhä parempia aseita (tämän kuitenkin kompensoivat vahvemmat viholliset). Kun tapamme hyökkääjät, he usein pudottavat esineitä, joita voimme kerätä, kuten ammuksia tai terveyspulloja.

Voimme myös vähitellen "päivittää" sankarimme etujen avulla, joiden ansiosta sankari voi olla nopeampi, löytää enemmän esineitä ja niin edelleen. Pelin tarkoitus (tietysti selviytymisen lisäksi) on kerätä niin sanotut enteet, jotka Dracula pudottaa sankarimme tappaessa hänet. Ja kun keräämme tietyn määrän enteitä, saamme korkeamman arvon.

Pelissä on kuitenkin kaksi eri tilaa, jossa voimme pelata, ja yllä kuvailemani Survival-tilan lisäksi se tarjoaa myös Rush-tilan, jossa sankari esiintyy jo hyvällä aseella ja ainoana tarkoituksena on puolustaa itseään valtavia vihollislaumoja vastaan ​​niin kauan kuin mahdollisimman (katso kuva vasemmalla).

Miten peli sujuu ohjaimilla? Minun on sanottava, että aluksi se oli minulle melko hämmentävää, mutta totuin siihen hyvin nopeasti. Peliä ohjataan molemmilla peukaloilla käyttämällä virtuaalisia suuntaavia "ympyröitä", joissa vasen ympyrä ohjaa sankarin liikettä ja oikea ohjaa ampumissuuntaa. Keskellä ympyröiden välissä meillä on valikoima kaikkia keräämiämme aseita ja voimme valita haluamamme aseet (mutta meillä on oltava siihen ammukset).

Graafisesti pelin luojat onnistuivat hyvin yllättävää, mitä iPhone-laitteisto voi tehdä. Sankarin ja hänen vihollistensa hahmot on piirretty erittäin kauniisti ja peli ei jähmetä ollenkaan, se on sujuvaa vaativimmissakin kohtauksissa, kun meillä on iPhone-näyttö täynnä hirviöitä. Musiikki - sekoitus teknoa ja rockia - menestyi myös hyvin, samoin kuin aseiden laukaisu ja petojen murina.

Tähän mennessä iDracula näyttää lähes täydelliseltä iPhone-peliltä. Mutta mitkä ovat negatiiviset puolet? Minun näkökulmastani se on ennen kaikkea tarinan puuttuminen ja ajan myötä voi myös tulla ongelma, että meillä on vain yksi taso, jolla voimme pelata. Moninpeli olisi myös mukavaa, ja sitä voitaisiin varmasti hyödyntää pelissä. Pelin luojat - Chillingo-tiimin kehittäjät - ovat jo luvanneet luoda kaksi tasoa lisää, lisää vihollisia, aseita ja uuden pelitilan.

iDracula on mielestäni erittäin hyvä peli iPhonella, erityisesti ampujien ystäville, mutta myös muille, jotka haluavat pitää hauskaa - iDracula tekee sen täydellisesti, ja tarjotulla 0.99 dollarin hinnalla se on ehdottomasti sen arvoista. Tottakai se on sinun täytyy kiirehtiä, koska yllä mainittu pelipäivitys on tulossa ja pelin hinta nousee 2.99 dollariin!

[xrr rating=4.5/5 label=”Rilwen Rating”]

.