Peliohjainstandardin käyttöönotto, joka yhdistää laitteiston ja ohjelmiston iOS-alustalla, otettiin pelaajilta suosionosoituksin, ja lisäksi ohjaimien tuotanto olisi pitänyt aloittaa alusta alkaen tämän segmentin matadoreilla - Logitechilla, yksi johtavista pelitarvikkeiden valmistajista ja MOGA, jolla on puolestaan rikas kokemus ajurien tuotannosta matkapuhelimiin.
Ilmoituksesta on kulunut yli puoli vuotta, ja tähän mennessä olemme nähneet vain kolme mallia, jotka ovat tällä hetkellä ostettavissa, sekä kolme muuta ilmoitusta, joiden pitäisi muuttua todelliseksi tuotteeksi lähikuukausina. Ohjainten kanssa ei kuitenkaan ole tällä hetkellä kunniaa. Korkeasta ostohinnasta huolimatta ne tuntuvat erittäin halvoilta eivätkä todellakaan edusta sitä, mitä hardcore-pelaajat, joille nämä tuotteet pitäisi olla tarkoitettu, kuvittelevat. Peliohjainohjelma on tällä hetkellä valtava pettymys, eikä vielä näytä siltä, että se olisi menossa parempiin peliaikoihin.
Ei hinnalla millä hyvänsä
Ensi silmäyksellä Logitechin ja MOGAn valitsema konsepti on ihanteellinen ratkaisu iPhonen tai iPod touchin muuttamiseksi eräänlaiseksi Playstation Vitaksi. Siinä on kuitenkin useita puutteita. Ensinnäkin ohjain ottaa vastaan Lightning-portin, mikä tarkoittaa, että et voi esimerkiksi käyttää HDMI-vähennystä siirtääksesi peliä televisioon. Tietysti AirPlay on edelleen käytettävissä, jos sinulla on Apple TV, mutta langattoman tiedonsiirron aiheuttaman viiveen vuoksi tämä ratkaisu ei tule kysymykseen toistaiseksi.
Toinen ongelma on yhteensopivuus. Kolmen neljäsosan vuoden kuluttua Apple julkaisee uuden iPhonen (6), jonka muoto on todennäköisesti erilainen kuin iPhone 5/5s, riippumatta siitä, onko siinä suurempi näyttö. Siinä vaiheessa, jos ostat uuden puhelimen, kuljettajasi muuttuu käyttökelvottomaksi. Lisäksi sitä voi käyttää vain yhden laitteen kanssa, et voi pelata sillä iPadilla.
Klassinen langaton Bluetooth-peliohjain vaikuttaa paljon universaalimmalta, joka voidaan liittää mihin tahansa laitteeseen, jossa on iOS 7, Mac, jossa on OS X 10.9, ja jos uusi Apple TV tukee myös kolmannen osapuolen sovelluksia, voit käyttää ohjainta sen kanssa yhtä hyvin. Ainoa tällä hetkellä tässä muodossa saatavilla oleva ohjain on SteelSeriesin Stratus, toinen tunnettu pelitarvikkeiden valmistaja. Stratus on miellyttävän kompakti eikä tunnu yhtä halvalta kuin edellä mainittujen yhtiöiden ajurit.
Valitettavasti tässäkin on yksi suuri haittapuoli – tällä tavalla on vaikea pelata esimerkiksi bussissa tai metrossa, jotta langattomalla ohjaimella pelaa mukavasti, iOS-laite on asetettava jollekin pinnalle, merkitys kämmenlaitteen katoaa nopeasti.
[do action=”citation”]Melkein näyttää siltä, että Apple sanelee myynnin määrän valmistajille.[/do]
Luultavasti suurin nykyinen ongelma ei ole aivan itse ajurien laatu, vaan hinta, jolla ajurit myydään. Koska niillä kaikilla oli yhtenäinen hinta 99 dollaria, näyttää melkein siltä, että Apple sanelee myyntihinnan valmistajille. Hinnan suhteen kaikki ovat yhtä nihkeitä, ja tavallisen kuolevaisen on mahdotonta saada selville tämän MFi-ohjelman erityisehtoja ja siten vahvistaa tätä väitettä.
Käyttäjät ja toimittajat ovat kuitenkin samaa mieltä siitä, että hinta on naurettavan ylihinnoiteltu, ja laite olisi silti kallis jopa puolet halvemmalla. Kun tajuamme, että Playstationin tai Xboxin laadukkaita ohjaimia myydään 59 dollarilla, ja niiden vieressä mainitut iOS 7:n ohjaimet näyttävät halvoilta kiinalaisilta tuotteilta, joutuu pudistelemaan päätään hinnasta.
Toinen teoria on, että valmistajat suhtautuvat epäilevästi kiinnostukseen ja ovat asettaneet hintaa korkeammaksi kompensoidakseen kehityskustannuksia, mutta tuloksena on, että nämä ensimmäiset ohjaimet ostavat vain todelliset harrastajat, jotka haluavat pelata täysin GTA San Andreasin kaltaisia nimikkeitä. iPhonessa tai iPadissa tänään.
Ratkaisu olemattomaan ongelmaan?
Kysymys jää siitä, tarvitsemmeko fyysisiä peliohjaimia ollenkaan. Jos tarkastelemme menestyneitä mobiilipelejä, ne kaikki pärjäsivät ilman sitä. Fyysisten painikkeiden sijaan kehittäjät hyödynsivät kosketusnäyttöä ja gyroskooppia. Katso vaikka pelejä Vihaiset linnut, Leikkaa Rope, Kasvit vs. zombits, Fruit Ninja, Badland Nebo Poikkeus.
Kaikki pelit eivät tietenkään riitä pelkillä eleillä ja näytön kallistuksella. Mutta se ei tarkoita, etteikö voisi keksiä innovatiivista tapaa ohjata sitä, sillä virtuaaliset painikkeet ja suuntasäätimet ovat laiskoin mahdollinen lähestymistapa. Kuten hän huomauttaa Monikulmio, hyvät kehittäjät eivät valita painikkeiden puutteesta. Hyvä esimerkki on peli Limbo, jota erinomaisesti suunniteltujen kosketusohjaimien ansiosta voidaan pelata myös ilman painikkeita, sekä virtuaalisia että fyysisiä (vaikka peli tukee peliohjaimia).
[do action=”citation”]Eikö ole parempi ostaa erillinen kämmenlaite, joka tekee yhden asian, mutta tekee sen hyvin?[/do]
Hardcore-pelaajat haluavat epäilemättä pelata kehittyneempiä pelejä, kuten GTA:ta, FPS-pelejä tai ajopelejä, jotka vaativat tarkat ohjaukset, mutta eikö ole parempi ostaa erillinen kämmenlaite, joka tekee yhden asian, mutta toimii hyvin? Eikö se loppujen lopuksi ole parempi ratkaisu kuin ostaa lisälaite muunnoksena yli 2 000 CZK:lla? Varmasti löytyy niitä, jotka mieluummin kuluttaisivat rahat kunnolliseen iPhone- ja iPad-peliohjaimeen, mutta 99 dollarilla niitä on vain kourallinen.
Kaikesta tästä huolimatta ohjaimissa on paljon potentiaalia, mutta ei nykyisessä muodossaan. Eikä tietenkään tarjotulla hinnalla. Toivoimme näkevämme pienen pelivallankumouksen viime vuonna, mutta toistaiseksi näyttää siltä, että joudumme odottamaan uutta perjantaita, ihanteellisesti toisen sukupolven peliohjaimet, joita ei kehitetä kiireessä, on parempi. laadukkaita ja ehkä jopa halvempia.
Täällä tie ei johda... :) Olen edelleen sitä mieltä, että iphone/ios on enemmän työväline kuin huvinvietto. Ja suurimmat tulot tulevat liiketoiminnasta. Meillä on konsoleita peleihin ;)
No, jos sitä katsoo Tšekin markkinoiden linssin läpi, niin ehdottomasti... Muuten se on massapuhelin, joka joka toisella teini-ikäisellä Yhdysvalloissa on... Joten se ei todellakaan ole ensisijaisesti työväline... Ja jopa täällä Tšekin tasavallassa näen sen paljon useammin nuorten henkilökohtaisena puhelimena kuin työvälineenä yritysmaailmassa... Yrityksessämme (n. 1200 henkilöä) on vähän, vain Galaxy S4 vaikka ihmiset voivat valita...
Täällä Tšekin tasavallassa jokainen ostaa isomman puhelimen, koska se on halvempaa ja kätevämpää kuin pieni, kompakti, tehokas puhelin ja tabletti.
Katso App Storen 100 myydyintä tuotetta :-).
Joten vähintään 80 peliä, 5 ohjelmaa elokuvien pelaamiseen.
Siis työväline?
Tiedän tietysti, että monilla lapsilla on iPhone ;), he eivät vain osaa hyödyntää laitteen todellista potentiaalia. Loppujen lopuksi Android-puhelin riittää minulle peleihin.
Androidilla kaikki on hidasta, jäätyy ja on usein myös epävakaa. Lisäksi on pelejä, jotka ovat vain iOS:lle, eikä tämä ole sattumaa.
Itse olen sitä mieltä, että kun haluan selata nettiä, kirjoittaa sähköposteja ja soittaa, Android riittää minulle (eli ainakin jos en haittaa yksityisten tietojen vuotamista).
Päinvastoin, iOS on parempi peleille vakauden ja paremman suorituskyvyn ansiosta. Täysikokoinen peli, kuten XCOM®: Enemy Unknown, ei todennäköisesti toimi 95 %:lla Android-laitteista, eli jos se koskaan tulee olemaan Androidilla ;-).
Toki, jos joku haluaa varastaa pelejä, se on paljon helpompaa Androidilla, mutta ei todellakaan parempi.
Olet oikeassa. Mutta verrataanpa androideja samaan tai vastaavaan hintaan :). Siellä sinulla on hieman kehittyneempiä näytönohjainkortteja kuin iOS-laitteissa, voit emuloida useita muita pelikonsoleita ja useimmat pelit ovat Androidilla. Ostin äskettäin iPadin ja päätin pelata pelejä vain sillä. Se on täysin erilainen kokemus, ei vain hallinnan kannalta :).
Pelin iPadin kohdalla se on ainoa asia, jonka kanssa olen samaa mieltä.
En ole nähnyt mitään supernäytönohjainta Androidilla.
Ja suurin ongelma on, että vaikka itse kortilla voi olla valtava karkea suorituskyky, tällaisen laitteen epäspesifinen tuki vähentää suorituskykyä valtavasti. Joten vaikka sitä ei optimoida, se on huonompi.
Miksi minun pitäisi ostaa useita laitteita (esim. kämmentietokone, konsoli), kun minulla on jo kotona iPhone/iPad, jolla voin pelata erittäin kunnollisia pelejä? Peliohjain on ihanteellinen ratkaisu. Henkilökohtaisesti odotan, että yksi tulee hieman halvemmaksi. Toistaiseksi olen kiinnostunut vain Stratuksesta, koska haluan erillisen ohjaimen pelien suoratoistoon Apple TV:n kautta...
Yritä ensin pelata appletv:n kautta... Vaikka minulla on AirPort extreme, vastaus on voimakkaampi. Ja minulla on edelleen Apple TV kytkettynä ethernetin kautta, jotta se ei poimi mitään Wi-Fi-signaalia... Ainoa asia, joka minua kiinnosti, oli Stratus ja valaistus -> HDMI-vähennys. Sitten miehet pitävät iPadia tai iPhonea pelikonsolin korvikkeena. Esimerkiksi moderni combat 3 näyttää hämmästyttävältä, mutta sitä ei voida pelata televisiossa hitauden vuoksi
Minulla on myös Apple TV kaapelin kautta, koska se on nopeampi kuin "N" Wifin kautta. Väitätkö, että se on yhtä hidasta iPad Airin ja Apple TV:n kanssa kaapelilla? Se on viimeinen asia, mitä minulla oli tapana sanoa, että minulla on hidas iPad ;-).
Joten jos "n" ei ratkaise sitä MIMO:lla, voit ehkä ratkaista sen "AC" Wifi:llä.
Voisin kokeilla suoratoistoa MacBook Airilla, mutta minulla ei ole vielä AC Wifiä tai Ethernet-kaapelia ;-).
Pettymys on siis iso, sillä muuten olisi varmasti mielenkiintoista katsoa XCOMia ja muuta vastaavaa jatkossa televisiosta :-).
Ainoa vaihtoehto on HDMI-kaapeli, jossa on valaistuksen vaimennus. Ja langaton ohjain. Se ei ole mahdollista millään muulla tavalla :-) ei edes nopeamman WiFin kautta
HDMI valaistuksen vähennyksellä? Kuinka yhdistän sen Apple TV:stä näyttöön, jossa on valaistustulo?
Hän pudotti Apple TV:n ja liitti juuri iPadin televisioon
Ja oletko kokeillut sitä jollain tietyllä laitteella? Suoraan televisioon liitetyssä iPad 2:ssa kaikki on yhtä hidasta :-/.
En kokeillut, mutta ajattelin, että jos ilma kiristää verkkokalvon resoluutiota, niin ei se ole ongelma toisella FULLHD:llä televisiossa :-) Mutta en kokeillut... jos se on hidas niin se on kaikki hyvin
Täytyy perehtyä asiaan, iPad 2:n kanssa kelpasi ja myös tietokoneeseen USB:n kautta liitetyssä iPad Airissa oli vahvistetut vastaukset, joten en ostaisi ylihintaista kaapelia ennenkuin käyn tsekkaamassa ;-).
Täysin pettynyt, että tämä ei toimi. Kysymys kuuluu, jos se ei ole jonkinlainen tarkoitus, että se tulee myös Apple TV: n mukana ;-). Tai että SW:tä on paljon myös elokuvan suoratoistoon, koska koko elokuvan sisältävän kuvan stream on myös Apple TV:n pierujen arvoinen. 1. värit ovat kauheita ja 2. se on edelleen perseestä (ainakin minulle, minulla ei ole vielä AC wifi, mutta Apple TV on jo verkkokaapeli).
Mikä kehittämisessä on niin kallista? Säätimet ovat olleet käytössä lähes miljoona vuotta, joten ei ole paljon uutta keksittävä (ellei konsepti ole täysin uusi, mikä se ei todellakaan ole). Joten riittää, että annat vain SW:n, jonka oletan ainakin Applen ratkaisevan.
Muuten nykyiseen: Mielestäni sen täytyy olla ainakin hieman halvempi, PALJON parempi tai vähän jokaisesta. Viimeisenä mutta ei vähäisimpänä, pelitukea on suositeltava. Silloin olisi silti ihanteellista, jos kaikki laitteet olisi mahdollista kytkeä ohjaimen kautta. Tuo on iPhone, iPad, MAC.
Dale on samaa mieltä siitä, että monet iPadissa nykyään olevat pelit eivät tarvitse takaohjainta. Sanomattakin on selvää, että jopa Limbo hyppäämisellä häiritsi minua tai tällä hetkellä The Cave (minulle ei pelattavissa). Päinvastoin, kehuin erinomaisia upouusia ohjaimia Another Worldissa koko ajan.
Finaalissa iPad 3:n kanssa monet ihmiset haluaisivat ehdottomasti mieluummin höyrystää ja pitää kevyen ohjaimen käsissään raskaan iPadin sijaan. Mitä voin sanoa, jopa iPad 2 vain kyllästyy 2 tunnin käsissä olon jälkeen. Ja kun iPad on 13″, se ei toimi ollenkaan ilman ulkoista ohjainta.