Sulje mainos

Pimeän avaruussumun ylittää pienen merirosvolaivan keula, jonka tavoite on heti selvä - tuhota aluksesi ja kerätä kaikki arvokkaat resurssit. Pitkän taistelun jälkeen Federation-aluksen miehistö onnistuu torjumaan hyökkäyksen, mutta pitkä taistelu heikentää heidät suuresti. Tätä käyttää lähellä odottava militantti kapinallisristeilijä, jonka laserit leikkaavat pian aluksen rungon läpi. Hyökkäys ei kestä ja hallitsevan federaation arkkivihollisten tulen alla se murenee miljoonaksi palaseksi. Taistelu galaksin pelastamiseksi on menetetty ja sinun on aloitettava alusta. Tervetuloa maailmaan FTL: nopeampi kuin valo.

Sinulla oli jo mahdollisuus kokeilla tätä peliä, joka on ollut pelialalla vuodesta 2011, Macilla tai PC:llä. Näillä alustoilla Faster Than Light on ansainnut useita erinomaisia ​​arvosteluja ja huippupalkintoja ammattikilpailuista. Onhan pelaajat itsekin nähneet menestystä - he rahoittivat FTL:ää osana Kickstarter-palvelua. Erittäin onnistunut joukkorahoitus kampanja se toi tekijöille kymmenen kertaa vaaditun määrän ja pelaajille päinvastoin paljon lisäsisältöä ilmaiseksi.

Kirjoittajat panostivat erittäin suosittuun sci-fi-genreen, mutta eivät - kuten on yleistä - kohdelleet sitä pelihallina tai ampujana. Sen sijaan he saivat inspiraatiota lempinimipeleistä roguelike. Nämä pelit saavat inspiraatiota klassisista vankityrmäpeleistä Veijari vuodelta 1980, josta tuli kulttitapahtuma tinkimättömän vaikeutensa ja pysyvän kuoleman käsitteen, mutta myös mahdollisuuden valita useista hahmoista tai proseduaalisesti luoduista tasoista ansiosta.

Voidaan sanoa, että roguelike-genre synnytti asteittaisella kehittymisellään pelejä, kuten Diablo, taskulampun valo Nebo lopullinen Fantasy. FTL seuraa roguelikea omalla ainutlaatuisella tavallaan. Päähenkilö on avaruusaluksesi, vihollisen hirviöt ovat militantteja kapinallisia ja monimutkainen vankityrmä on koko pimeä galaksi.

Tehtäväsi hallitsevan federaation lähettiläänä on toimittaa sen päämajaan tärkeitä tietoja, jotka auttavat torjumaan kapinallisen osan ihmisväestöstä. Nämä vihollisesi ovat jatkuvasti kurkussasi, koska he eivät voi antaa hallitukselleen anteeksi yhteistyötä vieraiden sivilisaatioiden kanssa. Matkasi kahdeksan avaruussektorin läpi ei ole missään nimessä kävely puistossa. Edes verenhimoiset merirosvot tai kosmiset ansat, kuten meteorisuihkut tai auringonpurkaukset, eivät tee vaikeasta tehtävästäsi yhtään helpompaa.

Kaikki nämä tapahtumat tapahtuvat satunnaisesti - useimmissa tapauksissa et tiedä etukäteen, mitä löydät tietyltä sektorin osalta. Tämä voi olla kauppapaikka, vihollisalus tai mikä tahansa lukuisista erikoistapahtumista. Tämä voi olla neutraali alus, jonka miehistö tarjoaa sinulle laivan päivityksen vastineeksi tietystä raaka-aineesta. On itsestäsi kiinni, uskotko tarjoukseen. Jos näin on, älä ylläty, kun näennäisesti ystävälliset kauppiaat osoittautuvat kumouksellisiksi merirosvoiksi, jotka teleporttuvat aluksellesi ja lähtevät perässäsi.

Tällaiset tilanteet seuraavat sinua koko pelin ajan, joten niihin on viisasta valmistautua kunnolla. Voit (ja sinun pitäisi!) tehdä tämän resurssien avulla, joita keräät tappiollisilta aluksilta matkan varrella, sekä suorittamalla tehtäviä ystävällisille liiton asukkaille. Näillä materiaaleilla voit ostaa parempia aseita tai muita miehistön jäseniä kauppiailta. Vielä tärkeämpää on parantaa aluksen keskeisiä elementtejä, kuten reaktorin ja pääkoneen tehoa, palokykyä tai suojakilpien vahvuutta.

Jos et kiinnitä tarpeeksi huomiota aluksen päivittämiseen kunnolla, joudut pian suureen vaaraan. Vihollisalukset eivät unohda avainjärjestelmien asteittaista parantamista, joten voit helposti joutua tilanteeseen, jossa aseillasi ei ole mahdollisuutta polttaa vihollisen kilpien läpi. Siinä vaiheessa sinun tarvitsee vain siirtää kaikki ponnistelut kiireiseen vetäytymiseen ja rukoilla, ettei merirosvojen ilkivalta lähetä laivaasi piitaivaaseen.

[youtube id=”-5umGO0_Ny0″ width=”620″ height=”350″]

On kuitenkin hyvä henkisesti varautua etukäteen siihen, että jopa täydellisesti viritetty laiva voi joutua odottamattoman hyvin aseistettujen merirosvojen saaliiksi. Tarvitset vain yhden satunnaisen tapahtuman ja koko strategiasi alkaa romahtaa kuin korttitalo. Sillä hetkellä mahdollisuus keskeyttää peli ja miettiä seuraavaa toimintatapaa niin kauan kuin haluat, on kätevä. Tämä on yksi niistä näkökohdista, joissa FTL sai inspiraatiota roistomaisista edeltäjistään. Se lainasi kuitenkin toisen ominaisuuden - pysyvän kuoleman. Ja se tulee väistämättä ensimmäisellä, viidennellä ja 20. yrityksellä, ja sen mukana on pakko aloittaa peli uudelleen.

Vaikka niin sanottu permadeath saattaakin tuntua - varsinkin iPadin yksinkertaisissa peleissä - liian ankaralta rangaistukselta, se on lopulta turhautumisen lähde vain hetken. FTL on hauskaa juuri siksi, että se vaatii pelaajalta eri taktiikoiden oppimista yhä useammilla yrityksillä, aivan kuten avaruusaluksenne miehistö tekisi lentotuntien lisääntyessä.

Jos sinulla ei ole kärsivällisyyttä, tai jos sinulla on vastenmielisyys tieteiskirjallisuuteen tai et ole strategisen ajattelun ystävä, älä kokeile FTL:ää. Muuten ei ole mitään ratkaistavaa. FTL: Faster Than Light tarjoaa syvästi harkitun pelikokemuksen, joka on todella kestävä satunnaisesti valitun sisällön ansiosta. Ja nämä ovat ominaisuuksia, joita harvalla iOS-peleillä on audiovisuaalisesta hienostuneisuudestaan ​​​​huolimatta.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/ftl-faster-than-light/id833951143?mt=8″]

.