Sulje mainos

Zombie-räiskintäpelin ensimmäinen osa Dead Trigger oli todella iso hitti. Jopa niin iso, että kehittäjät ajan myötä pelin takia piratismi vapautetaan ilmaiseksi. He loivat jo seuraavan jatko-osan selkeällä tavoitteella freemium-mallin muodossa ja myös huomattavalla kokemuksella. Mutta onko zombien tappaminen edelleen hauskaa?

Brnon studio Madfinger Games ei jättänyt tälläkään kertaa mitään sattuman varaan ja loi peliin todella hienon graafisen renderöinnin. Yksityiskohtaista aseiden käsittelyä, pelottavia epäkuolleita uhkaavasti hehkuvilla silmillä ja hienostuneilla valotehosteilla. Kaikki tämä viimeistelee kauhuzombi-apokalypsin tunnelman sekä erinomaisen soundin. Koet jokaisen laukauksen, osuman ja räjähdyksen kuin olisit siellä rikospaikalla.

Audiovisuaalisen puolen lisäksi myös säätimet saivat parannuksia ensimmäiseen osaan verrattuna. Koska liikkeen hallinta, katselu ja kuvaaminen samanaikaisesti on kosketusnäytöllä melko hankalaa, tekijät esittelivät uuden ominaisuuden nimeltä autofire. Oletuksena sinun tarvitsee huolehtia vain kävelystä ja tähtäämisestä, peli huolehtii ammunnasta itse. Se on mukava yksinkertaistus säätimistä vähentämättä vaikeutta liikaa. Peli tukee myös fyysisiä peliohjaimia.

Koska alkuperäistä Dead Triggeriä arvosteltiin vähäisestä valikoimasta, tekijät päättivät tehdä joitain muutoksia. Pelistä löytyy tavallisten epäkuolleiden lisäksi myös erilaisia ​​minipomoja, jotka kykyjen, kuten käsittämättömän mutisemisen ja naurettavan hitaan liikkeen lisäksi voivat esimerkiksi räjähtää tehokkaasti. Pelissä on vain muutamia tällaisia ​​paranneltuja zombeja, mutta ne pakottavat taktiikkaa muuttamaan ainakin hetkeksi.

Dead Trigger 2 se tarjoaa nyt erilaisia ​​tehtäviä, yksinkertaisesta "ammu x zombie" ja "poimi tämä" ja "ota tarkka-ampuja ja puolustaa tukikohtaamme". Peli yrittää yhdistää nämä tehtävät yhtenäiseksi tarinaksi lyhyiden tekstien ja puheiden avulla, mutta valitettavasti se ei aivan toimi. On ymmärrettävää, että tekijät yrittivät tehdä pelistä erityisen, mutta puhuminen zombie-apokalypsin odottamattomasta saapumisesta ja sen vielä odottamattommasta laajenemisesta on genrekitssin ja stereotypian ydin.

Edes tämä tarinayritys ei lopulta vähennä sitä tosiasiaa, että peli muuttuu kestämättömän toistuvan ajan kuluttua. Pitkän peliajan ja päivitysvaihtoehtojen painottaminen satuttaa häntä vielä enemmän. Esimerkiksi ampuma-aseita ja räjähteitä voidaan parantaa, mutta yleensä sinun on löydettävä sopivat kartat pelistä. Näitä esiintyy satunnaisesti ja harvoin tehtävissä. Freemium-pelien perinteessä on mahdollisuus maksaa näistä päivityksistä odotusajan lyhentämiseksi.

Shooter-genressä zombeja voidaan käyttää pelissä käytännössä ilman rangaistusta. Heidän tappamisensa ei voi loukata ketään, koska se ei sisällä sellaista moraalista taakkaa kuin ihmisten tai eläinten tappaminen. Kolikon toinen puoli kuitenkin säilyy – kun ei tarvitse olla tekemisissä moraalisen kompassin kanssa, ei tarvitse keksiä tarinaa, juonia tai edes mielenkiintoisia ja ainutlaatuisia pelielementtejä. Dead Trigger 2 on todiste siitä, että mielettömiä hirviöitä vastaan ​​taisteleminen voi helposti tulla mielettömäksi.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/dead-trigger-2/id720063540″]

.