Sulje mainos

Todelliset rallikilpailut iOS:lle ovat olleet kadoksissa pitkään. Pari yritystä kunnolliseen ralliin, mutta joko kehittäjät kirjaimellisesti oksensivat lupaavaan peliin tai peli näytti ensisilmäyksellä hyvältä, mutta tappoi ohjaukset ja sovelluksen sisäiset ostot. Mutta nyt hän tulee korjaamaan sen Colin McRae.

Ensinnäkin on tärkeää tietää, että tämä ei ole uusi peli, vaan Codemastersin vuoden 2 Colin McRae 2000 -pelin portti. Kuten RockStar Games GTA:n ja Max Paynen kanssa, Codemasters on nyt päättänyt elvyttää legendan. Kun aloitin pelin, olin täynnä odotusta ja halusin heti kilpailla. Peli kuitenkin kaatui iPad minissä. Ja niin tapahtui useita kertoja. Joten käynnistin iOS-laitteen uudelleen ja peli on toiminut ilman ongelmia siitä lähtien. iPhone 5:ssä ei ollut ongelmia, eikä peli ole kaatunut kertaakaan ensimmäisen julkaisun jälkeen. Vaikka se ei siltä näytä, tämä portti on melko vaativa. Voit pelata sitä iPad 2:lla ja uudemmilla, iPod Touchilla 5. sukupolvi sekä iPhone 4S:llä ja iPhone 5:llä. Se on melko yllättävää, kun otetaan huomioon 32 Mt RAM:lla ja 8 Mt:n näytönohjaimella pärjäävän PC-pelin vähimmäisvaatimukset.

Ensimmäisessä kilpailussa pelin tuntemuksesta ja PC-versiolla ajetuista satoja tunteista huolimatta kuluu ohjaimiin totutteluun. Kaasu, jarru ja käsijarru ovat aina näytöllä, käännöksiä voi ohjata joko nuolilla tai kiihtyvyysmittarilla. Pelin avulla voit kalibroida kiihtyvyysmittarin, mutta siihen asetukset päättyvät. Valitettavasti herkkyyttä ei voi säätää, mikä voi olla ongelma joillekin. Tulet todennäköisesti kamppailemaan muutaman ensimmäisen ajon aikana. Ensimmäistä kertaa pelkäsin, että ohjaukset jättäisivät pelin lopullisesti pois. Näin ei ole, säätimiin voi tottua hetken kuluttua. Ja yhtenä harvoista ajopeleistä CMR on mielestäni paremmin hallittavissa nuolilla.

Alkuperäisessä PC-pelissä on valtava määrä autoja ja raitoja, mutta iOS-portissa ei. Valittavanasi on vain 4 autoa: Ford Focus, Subaru Impreza, Mitsubishi Evo VI ja Lancia Stratos. Vaikka olen ajanut suurimman osan PC-peleistä Subarun ja Mitsubishin kanssa, kaipaan Peugeot 206:ta tai bonus Mini Cooper S:tä. Sama pätee teloihin. Alkuperäisessä pelissä ajoit yhteensä 9 alueella, iOS-versiossa niitä on vain kolme. Vaikka sinulla on yhteensä 30 kappaletta, se ei ole valtava määrä. Toivon henkilökohtaisesti, että Codemastersilla on suunnitelmia lisätä päivityksiä uusilla autoilla ja radoilla, tai ainakin fanien palaute pakottaa heidät tekemään niin.

myös grafiikalla. Vaikka tekstuurit ovat alkuperäisiä, niiden resoluutio on kasvanut. Meillä on edelleen vain 2D-seinät radan sivuilla, 2D-katsojat, rumat pensaat ja puut, mutta kaiken kaikkiaan CMR:llä ei ole mitään hävettävää. Sinun täytyy vain hyväksyä, että se ei ole Real Racing 3. Tähän asti olen ollut melko huonosuinen peli, mutta vuorovesi kääntyy hetken kuluttua. Kun pääset kilpailun pyörteeseen, unohdat kaiken muun. Mikä teki edellisestä pelistä erottuvan? Ehdottomasti pelattavuus. Ja tämä koskee myös iOS-pikkuveljeä. Haastavilla radoilla ajaminen rallikuljettajana sekä iPhonella että iPadilla on hauskaa. Ja mitä ei saa puuttua oikeasta mielenosoituksesta? No, tietysti matkustaja, joka navigoi sinut Australian, Kreikan ja Korsikan jälkiä pitkin. Tämä on legendaarinen Nicky Grist, joka ohjasi pelaajia alkuperäisessä pelissä. Alkuperäisen musiikin ja jylisevän moottorin äänien ohella se on todella kokemus. Kyvyttömyys asettaa vaikeutta on hieman turhauttavaa. Ja raitojen vaikeusaste on erilainen. Joskus ylität radan suurella etumatkalla, joskus sinulla on tehtävää päästäksesi maaliin ensimmäisenä. Mutta jopa muutaman tunnin jälkeen en välittänyt. Ja älä unohda, jokaisesta virheestä rangaistaan, aina ei todellakaan kannata mennä nurkkaan täydellä kaasulla.

Jos et muista kuinka ralli toimii tässä pelissä, annan sinulle pienen muistutuksen. Ajat aluerallin yksittäisiä osia. Kahden vaiheen jälkeen pääset virtuaalilaatikkoon, jossa sinulla on tunti aikaa korjata pääosin tuhoutunut autosi. Mutta älä huoli, sinun ei tarvitse odottaa täällä kuten Real Racing 3:ssa. Jokainen korjaus kestää vain 5 minuuttia mahdollisesta 60:stä ja korjaa yhden osan moottorista, konepellistä, iskunvaimentimista tai rungosta. Kun olet voittanut rallialueen, seuraava alue on aina auki ja saat uuden auton ensimmäiselle sijalle. Yksinkertaista mutta hauskaa. Pelitilojen joukossa on satunnainen, joka valitsee sinulle auton ja reitin, sitten klassinen aika-ajo ja lopuksi paras – mestaruus. Pieni neuvo: SM-kisoissa ajettaessa ajetaan esimerkiksi alue 1, sitten alue 2 ja sitten taas alue 1. Luulin ensin, että se on bugi.

Joku voi kiistellä, nainen, jolla on 13-vuotias arvonimi. Ja en kiellä sitä, myös RockStar-pelit tekivät sen. Mutta jopa tämän vaatimattoman legendan elvyttäminen maksaa jotain. Ja luojan kiitos, että pelin korkeammasta hinnasta huolimatta et löydä täältä yhtään sovelluksen sisäistä ostosta. Ensi silmäyksellä saattaa vaikuttaa siltä, ​​että tämä on viallinen portti. Ja jopa toisella silmäyksellä se on niin, puutteiden luettelo on suuri. Pieni määrä autoja, vähemmän raitoja, grafiikkasivu ei häikäise ollenkaan, ohjausherkkyyttä ei voi säätää, peliä ei voi pelata vanhemmilla laitteilla, synkronointi puuttuu, paitsi Game Centerin tulostaulukot, on ei moninpeliä, kamera on vain takaa tai tuulilasista, ja varmasti jotain muuta löytyi. On kuitenkin jotain, mitä peli ei vain voi haudata. Kun kuuntelet matkustajasi navigointia, nopeudella 100 km/h lennät hypyn yli horisontissa aivan kivien vieressä ja taputtavien fanien tuella yrität olla kaatumatta ralliesimerkkiäsi, unohdat kaiken puutteita. Siinä Colin McRae loisti vuonna 2000, ja hän loistaa siinä edelleen, kolmetoista vuotta myöhemmin. En pelkää sanoa, että Colin McRae iOS:lle on muutamista puutteista huolimatta paras ja realistisin iPhone- ja iPad-rallipeli, jota voit pelata tällä hetkellä.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/colin-mcrae-rally/id566286915?mt=8″]

.