Sulje mainos

Vuosi 2021 ei ollut vain COVID-19-taudin vuosi. Se oli myös se, jossa Facebook muutti nimensä Meta Platforms Inc:ksi eli Metaksi, ja kun koko maailma taivutti termin metaverse. Tätä termiä ei kuitenkaan todellakaan keksinyt Mark Zuckerberg, koska tämä nimitys on peräisin vuodelta 1992. 

Neal Stephenson on amerikkalainen kirjailija, jonka kaunokirjalliset teokset jakautuvat moniin eri luokkiin, kyberpunkista tieteiskirjallisuuteen ja historiallisiin romaaneihin. Ja hänen teoksensa Snow vuodelta 1992, jossa memetiikkaa, tietokoneviruksia ja muita teknisiä aiheita yhdistetään sumerilaiseen mytologiaan sekä poliittisten ideologioiden, kuten libertarismin, laissez fairen tai kommunismin, analyysi, sisältää myös viittauksia metaversumiin. Tässä hän hahmotteli virtuaalitodellisuuden muotoa, jolle hän antoi nimen Metaverse, ja jossa on läsnä ihmiskehon virtuaalinen simulaatio.

Jos se olisi määritelmä sanalle metaversumi, se kuulostaisi tältä: kollektiivinen virtuaalinen jaettu tila, joka syntyy virtuaalisesti parannetun fyysisen todellisuuden ja fyysisesti pysyvän virtuaalisen tilan konvergenssista. 

Mutta mitä kuvittelet sen alla? Tietenkin tulkintoja voisi olla enemmän, mutta Zuckerberg kuvaili sitä virtuaaliseksi ympäristöksi, johon voit mennä itse, sen sijaan, että katsot sitä litteältä näytöltä. Ja voit syöttää sen esimerkiksi avatarina. Tämän termin keksi myös Stephenson teoksessaan Snow, ja vasta myöhemmin sitä alettiin käyttää viittaamaan virtuaalisiin hahmoihin, olipa kyse sitten tietokonepeleistä, elokuvista (avatar), käyttöjärjestelmät jne. Metaversumien perustana tulisi siksi olla tietynlainen 3D-Internet.

Se ei toimi ilman laitteistoa 

Sinulla on kuitenkin oltava asianmukainen työkalu, jotta voit käyttää/katsoa/navigoida tällaista sisältöä oikein. Nämä ovat ja tulevat olemaan VR- ja AR-laseja tai kokonaisia ​​kuulokkeita, ehkä yhdessä älypuhelimien ja muiden laitteiden kanssa. Meta on omistautunut heille Oculus-yhtiönsä kanssa, Applelta odotetaan tässä suhteessa suuria asioita.

Facebook

Voit tehdä ostoksia virtuaalikaupoissa, katsella virtuaalisia konsertteja, matkustaa virtuaalisiin kohteisiin ja tietysti kaikki mukavasti omasta kodistasi. Näit kuvan Ready Player One? Jos ei, katso sitä ja sinulla on tietty käsitys siitä, miltä se voisi todella "realistisesti" näyttää tulevaisuudessa.

Tällä tavalla koemme kaiken realistisemmin ja intensiivisemmin, emmekä vain Metan ja Applen kautta, koska myös muut teknologiajätit työskentelevät ratkaisunsa parissa eivätkä halua jäädä jälkeen (Microsoft, Nvidia). Se, joka aloittaa tämän maailman ensimmäisenä, johtaa selkeästi. Ei vain ratkaisusi myyntimenestykseen, vaan myös käyttäjiä koskevien tietojen keräämiseen ja tietysti ihanteellisen mainoksen kohdistamiseen. 

.