Sulje mainos

Chuck Norris. Tarvitseeko kirjoittaa lisää? Tämä viime vuosien ilmiö, josta kerrotaan niin monia legendoja, että ne täyttäisivät useat kirjat, on valloittanut ehkä koko maailman. Ja ihmisillä on hauskaa. Siksi ei ole yllättävää, että tämä ilmiö on saapunut myös ihanille iLaitteillemme.

Ottelusta on jo jokunen perjantai Chuck Norris: Bring on the Pain! yrityksen julkaisema Ludigames, suojattu kirjoittanut Gameloft. Joka tapauksessa, pelasin sen vasta nyt, kun T-Mobilen ansiosta Tshekki on uppoutunut Chuck Norris -maniaan.

Pelin aloittamisen jälkeen se muistutti minua Chuckin varhaisista teoksista, lähinnä elokuvista Kadonnut, joka tapauksessa se on täynnä huhuja tästä B-tason näyttelijästä. Pelin on tarkoitus viihdyttää, mutta onnistuuko se?

Tarina on hyvin yksinkertainen. Se alkaa siitä, kun Chuck Norris kiersi maapallon lyödäkseen itseään päähän. Tämän seurauksena hän menetti kaikki kykynsä, mutta häntä tarjottiin pelastamaan "pahisten" pitämiä panttivankeja. Hän ei voinut tehdä sitä, joten hän matkusti viidakkoon pelastaakseen viattomia ihmisiä. Tarina on todella yksinkertainen, mutta se monimutkaistaa ajan myötä. En sano paljon, mutta vähän. Tästä voisi jo tehdä vankan "vanhan koulun" puimakoneen, mutta jotenkin se ei toimi täällä.

Enemmän tai vähemmän peli on suunniteltu lyömään näkemäsi (tai ampumaan) ja vapauttamaan panttivangit. Se ei silti ole pahin. Pahinta on pelattavuus. Vaikka pelistä käytiin läpi noin yhdeksän versiota, kirjoittajat eivät silti pystyneet muuttamaan ohjaimia. Joten jos osut väärin vasemmalla olevaan joystickiin, et ole onneton, Chuck ei yksinkertaisesti liiku. Ajattelin, että se saattaa olla tarkoituksellista, koska iso Chuck ei aio liikkua kuten joku "kaveri" käskee, mutta miksi he sitten myivät sen? Toinen naula kuvitteelliseen hallinnan arkkuun ovat välisoittoja. Usein on tarpeen käyttää kiihtyvyysmittaria, mutta en löytänyt konfigurointivaihtoehtoa mistään. Olet vain makuulla, leikkaat vihollisia ja yhtäkkiä sinun täytyy istua, koska et käytä kallistamista vasemmalle ja oikealle, vaan ylös ja alas. Kaikille kosketuksille käytetään vain yhtä painiketta. Siksi haluaisin tietää, miten Chuckin pelin aikana keräämiä ominaisuuksia käytetään.

Jokainen taso on suunniteltu periaatteella päästä vasemmalta oikealle (tiettyyn pisteeseen). Toisinaan kamppailee enemmän sotilaita tai tason pääpomoa vastaan, jota kutsutaan "haasteeksi", vaikka tämä ei ole totta. Peli ei kysynyt minulta vaikeutta, ja se on niin sanotusti naurettavaa. Autosave on joka käänteessä, et koskaan palaa takaisin, vaikka kuolisit melko pitkän matkan päästä. Sillä on hyvät ja huonot puolensa. Voitat tason pääpomon ensimmäistä kertaa ja jos hän tappaa sinut, mitään ei tapahdu joka tapauksessa, olet hänen vieressään (ei koske vain tason pomoa). Vaikka on tosiasia, että on lähes mahdotonta kuolla tasolle, jonka kesto on noin 2-5 minuuttia, ja jos niin tapahtuu, se johtuu vain huonosta hallinnasta.

En mene yksityiskohtiin tasojen käsitteestä, mutta huolimatta siitä, että ne ovat vasemmalta oikealle, törmäät vielä yhteen asiaan. Näistä 2–5 minuutista vietät noin puoli minuuttia edessäsi seisovien vihollisten katseluun ja toisilleen juttelemiseen. Sanon "jotain", koska heidän päänsä yläpuolella olevien kuplien kuvatekstit katoavat nopeammin kuin ruoka chileläisessä kylässä.

Graafisesti peli on keskinkertainen. Chuck näyttää hyvältä renderöitynä (jopa iPhone 4:ssä) ja jotkin animaatiot eivät ole huonoja. Esimerkiksi kun hän heittää vihollisen iDevicen tuulilasiin. Mutta melko usein syntyy ongelma. Painat nappia, Chuck tekee jotain, mutta et tiedä mitä, koska näyttö on kaaos.

Pikemminkin laitoin äänen pois päältä hetken soiton jälkeen, koska musiikki on suunnilleen vanhan ZX Spectren AY-3-8910-sirun tasolla, vain enemmän kanavia ja vaikuttaa suolattomalta, rasvattomalta. Se ei kuvaa pelin tunnelmaa ollenkaan, se ei ole silmiinpistävä kuten muut puimalaitteet. Suosittelen vain sen sammuttamista.

Ainoa pieni ongelma on säilytys. Seuraavana päivänä halusin jatkaa ja yhtäkkiä olin taas tasolla yksi tason 12 sijaan, josta jäin eilen. En tiedä, onko järkevää kahlata tätä peliä uudelleen.

En aio olla vain kriittinen. Tässä pelissä on myös yksi arvokas positiivinen. Kuten alussa mainitsin, se yrittää "parodioida" Chuck Norrisia, joten se on täynnä englanninkielisiä sanontoja tästä jättiläisestä. Nämä näkyvät tasojen välillä ja jos sinut tapetaan. Jos kuitenkin haluat ostaa pelin ilmoitusten takia, suosittelen mieluummin mitä tahansa sivua, joka käsittelee ilmoituksia Chuck Norrisista.

Vielä yksi asia tekee pelistä mielenkiintoisen, ja melkein unohdin mainita sen. Voit ottaa kuvan kenestä tahansa, jopa pomosta, ja laittaa kuvan vihollisesi päälle, mikä tekee pelistä täydellisen häiriötekijän. Valitettavasti en kokeillut tätä ominaisuutta, minulla ei ollut rohkeutta.

Peli voisi olla aivan mahtava, jos kehittäjät työstäisivät ohjaimia ja säätäisivät musiikkia hieman. Jos tuomiostani huolimatta tekee mieli ostaa se, voit tehdä sen 0,79 eurolla zde.

[xrr rating=1/5 label="Oma arvio"]

PS: Jos en kirjoita mitään Jablíčkárille, Chuck Norris löytää minut ja rankaisee minua tästä arvostelusta. Lopulta saan nähdä hänen potkunsa läheltä enkä vain avaruudesta.

.