Sulje mainos

Andy Grignon, entinen Applen insinööritiimin jäsen, joka työskenteli alkuperäisen iPhone-projektin parissa ja muutti sitten Palmille johtamaan ei-niin menestyneen webOS:n kehitystä, on mies, joka pitää isoista asioista. Toisissa hän onnistuu, toisissa epäonnistuu.

Grignon on työskennellyt suurimman osan tästä vuodesta uuden startup-yrityksen Quake Labsin parissa, jonka hän toivoo muuttavan perusteellisesti tapaa, jolla sisältöä luodaan iPhoneissa, iPadeissa, tietokoneissa ja jopa televisioissa.

"Rakennamme tuotetta, joka mahdollistaa täysin uudenlaisen luovan luomisen", Andy kertoo Business Insiderille. Kuten hän jatkaa, heidän tavoitteenaan on luoda hyvin yksinkertainen työkalusarja, joka tarjoaa käyttäjälle mahdollisuuden luoda monipuolisia multimediaprojekteja mobiililaitteillaan ja tietokoneillaan ilman laajaa suunnittelu- ja suunnittelutietoa. "Haluan antaa jonkun, jolla ei ole ohjelmointitaitoja, luoda jotain uskomattoman siistiä, mikä olisi vaikeaa jopa kokeneelle suunnittelutiimille nykyään", hän lisää.

Andy myöntää, että se on erittäin kunnianhimoinen tavoite ja pysyy myös salassa joidenkin yksityiskohtien suhteen. Toisaalta hän onnistui rakentamaan valtavan joukkueen entisistä Applen työntekijöistä, kuten Jeremy Wyld, entinen ohjelmistoinsinööri ja William Bull, joka vastasi vuoden 2007 iPodin uudelleensuunnittelusta.

Käynnistys on edelleen tiukan salassapidon alla ja kaikki yksityiskohdat ovat hyvin niukkoja ja harvinaisia. Grignon itse on kuitenkin päättänyt julkaista muutaman vihjeen siitä, mitä tällä projektilla on tarjottavanaan. Esimerkkinä hän sanoi, että Quake Labs voi auttaa käyttäjää muuttamaan yksinkertaisen esityksen erilliseksi sovellukseksi, jota isännöidään Cloudissa eikä App Storessa, mutta joka on silti käytettävissä jaettavaksi muiden kanssa.

Andyn suunnitelma on julkaista virallinen iPad-sovellus tämän vuoden loppuun mennessä, ja muiden laitteiden sovelluksia seurataan. Yrityksen yleisenä tavoitteena on luoda joukko mobiili- ja verkkosovelluksia, jotka toimivat tableteissa, älypuhelimissa, tietokoneissa ja jopa televisioissa ja sopivat moneen käyttötarkoitukseen.

Business Insider haastatteli Andy Grigonia ja tässä ovat mielenkiintoisimmat vastaukset.

Mitä voit kertoa meille projektistasi? Mikä on tavoite?

Etsimme tapaa ratkaista tilanne, kun normaali ihminen haluaa luoda puhelimiinsa ja tablet-laitteisiinsa jotain hyvin rikasta ja erikoista, mikä vaatii muutakin kuin sanoja ja kuvia, mutta jotain, joka ei vaadi ohjelmoijan taitoja. Se vaatii vain luovaa ajattelua. Haluamme auttaa ihmisiä luomaan asioita, jotka ovat perinteisesti olleet suunnittelijoiden ja ohjelmoijien alaa. Emme halua rajoittaa niitä vain tabletteihin ja puhelimiin. Se toimii myös täysin televisioissa, tietokoneissa ja muissa käyttämissämme laitteissa.

Voitko antaa esimerkin siitä, kuinka tämä toimii käytännössä?

Oletetaan, että haluat luoda infografian, joka heijastaa jatkuvasti muuttuvaa dataa, ja haluat suunnitella juuri tällaisen kokemuksen, mutta et osaa ohjelmoida sitä. Uskomme, että voimme tässä tilanteessa tehdä kunnollisen työn puolestasi. Voimme tuottaa erillisen sovelluksen, joka ei ole samanlainen kuin AppStoressa, vaan pilvipohjainen, joka tulee näkyviin ja ihmiset jotka haluavat löytää sen, minä löydän sen.

Milloin voimme odottaa jotain ilmestyvän?

Haluan saada jotain sovellusluetteloon tämän vuoden loppuun mennessä. Sen jälkeen uusia materiaaleja ilmestyy hyvin säännöllisesti ja usein.

Vietit suurimman osan ajasta työskennellessäsi suurissa yrityksissä, kuten Apple ja Palm. Miksi päätit perustaa oman yrityksen?

Halusin kokemuksen, joka tulee oman yrityksen perustamisesta. Olen aina työskennellyt suurissa yrityksissä, joissa markkinointi tekee paljon asioita puolestasi. Halusin tietää, millaista se on. Olen aina ollut kiinnostunut startupeista, ja lopulta haluaisin päästä pöydän toiselle puolelle ja auttaa uusia startupeja menestymään. Enkä usko, että voisin tehdä sitä ilman niitä itselläni.

Viime aikoina on monia entisten Googlen työntekijöiden perustamia start-up-yrityksiä. Tämä ei ole kovin yleinen tosiasia entisille Applen työntekijöille. Miksi luulet tämän olevan näin?

Kun työskentelet Applella, et saa juurikaan yhteyttä ulkomaailmaan. Ellet ole korkealla, et oikeastaan ​​tapaa ihmisiä finanssimaailmasta. Yleensä et tapaa monia ihmisiä, koska sinun täytyy säilyttää ja varjella salaisuuksia. Muissa yrityksissä tapaat ihmisiä joka hetki. Joten luulen, että siinä on tuntemattoman pelko. Millaista on kerätä rahaa? Kenelle oikein puhun? Ja jos aloitat riskialttiita yrityksiä, he todennäköisesti pitävät sinua yhtenä salkkunsa yrityksistä. Tämä yrityksen rahoituksen turvaaminen on useimmille pelottavaa.

Mikä on suurin opetus, jonka olet oppinut työskennellessäsi Applella?

Suurin asia on olla koskaan tyytyväinen itseesi. Tämä on osoittautunut todeksi useaan otteeseen. Kun työskentelet Steve Jobsin tai jonkun Applen kanssa päivästä toiseen, haluat tehdä jotain, jonka pidit hyvänä, ja joku muu katsoo sitä ja sanoo: "Se ei ole tarpeeksi hyvä" tai "Se on roskaa." Se, ettei pidä kiinni ensimmäisestä oikeaksi katsomastasi asiasta, on suuri opetus. Ohjelmistojen kirjoittamisen ei pitäisi olla mukavaa. Sen pitäisi olla turhauttavaa. Se ei ole koskaan tarpeeksi hyvä.

Lähde: businessinsider.com

Kirjoittaja: Martin Pučik

.