Sulje mainos

Lähestyy WWDC, joka on kehittäjäkonferenssi, joka on suunniteltu ensisijaisesti kehittäjille, jotka odottavat jo kärsimättömästi nähdäkseen, mitä Apple tarjoaa heille. App Storessa tapahtui vuosi sitten merkittäviä muutoksia, ja on mahdollista, että ne jatkuvat myös tänä vuonna. Sovellusten hinnoitteluvaihtoehdot eivät kuitenkaan todennäköisesti laajene, vaikka jotkut kehittäjät ja käyttäjät haluaisivat niin.

App Storessa jotain merkittävämpää alkoi tapahtua vuosien jälkeen, ohjelmistokauppojen hallinnan jälkeen vuoden 2015 lopulla valloitti markkinointiasiantuntija Phil Schiller. Juuri ennen WWDC:tä viime vuonna ilmoitti suurista muutoksista, joista suurin oli, että kaikki kehittäjät voivat hyödyntää täysimääräisesti tilausmallia, joka toimi vain mediasisällölle siihen asti.

Apple halusi tilauksilla tarjota vaihtoehdon niille kehittäjille, jotka eivät eri syistä pystyneet maksamaan kertamaksua sovellustensa ostosta ja käytöstä. Liittymän ansiosta he saattoivat turvata erisuuruiset säännölliset kuukausitulot ja siten saada varoja jatkokehitykseen ja tukeen.

Phil Schiller kertoi jo vuosi sitten, että hän näkee tulevaisuuden liittymissä, kuinka ei vain mobiilisovelluksia myydä, joten Apple alkoi painostaa erityisesti tätä vaihtoehtoa. Jotkut kehittäjät ovat hypänneet kelkkaan, ja myös käyttäjät ovat tottuneet siihen. "Joissakin sovelluksissamme on liittymät, koska heidän tapauksessaan se on meille järkevämpää - asiakas maksaa silloin, kun hän todella käyttää sovellusta ja haluaa käyttää premium-toimintoja", kertoo Jakub Kašpar studiosta. STRV.

app-store-app-detail

App Storen standardi oli pitkään malli, jossa käyttäjä maksoi kerran sovelluksesta ja saattoi sitten käyttää sitä enemmän tai vähemmän ikuisesti ilmaiseksi. Ajan myötä sovelluksen sisäisiä ostoksia on lisätty esimerkiksi premium-ominaisuuksille, mutta tilaukset kääntävät koko mallia entisestään ja vastaavat tämän hetkiseen trendiin myydä ohjelmistoja palveluna.

"Tilaukset kulkevat käsi kädessä uusimman trendin kanssa, joka on SaaS (ohjelmisto palveluna). Korkean kertamaksun sijasta käyttäjällä on mahdollisuus maksaa pieni kuukausimaksu ja kaikki toiminnot käytettävissä. Microsoft Officella, Adobe Creative Cloudilla ja monet muut ovat hyviä esimerkkejä", sanoo Roman Maštalíř tšekkiläisestä studiosta. TouchArt.

On totta, että pääasiassa suuret yritykset keksivät ensimmäisenä tilausmuodon sovelluksilleen ja palveluilleen, mutta vähitellen - myös tämän vaihtoehdon avaamisen ansiosta App Storessa - pienemmät kehittäjät alkavat ajaa tätä aaltoa, jotka ovat säännöllisesti yhteydessä käyttäjiinsä, maksu on myös perusteltu (säännölliset päivitykset, jatkuva tuki jne.).

Liittymä ei todellakaan toimi enää vain suurille ja kalliille ohjelmistoille, joiden kuukausimaksulla voisi jopa rikkoa sen psykologisen esteen, että yhdestä sovelluksesta ei tarvitse maksaa useita tuhansia kerralla. "Tilaus on yksi vaihtoehdoista, johon kallistumme TeeVee 4.0:n tapauksessa", myöntää Tomáš Perzl. CrazyApps. He valmistelevat sovellukselleen jo kolmatta suurta päivitystä, ja siksi he harkitsevat tilausta.

app-subscription-detail

Liittymän tapauksessa he olisivat saaneet varoja jatkokehitykseen, ja esimerkiksi uusien suurten päivitysten yhteydessä heidän ei enää tarvitsisi käsitellä sitä dilemmaa, kuinka paljon ja veloitetaanko niitä ollenkaan. Studio Cultured Code kuitenkin u Asiat 3, upouusi versio suositusta tehtäväkirjasta (valmistelemme arvostelua), joka tuli monien vuosien jälkeen, vetoa konservatiiviseen vaihtoehtoon: Things 3:lla on kertahinta, kuten Thingsilla 2 vuotta sitten.

Mutta koska Things 3 maksaa yli 70 euroa iPhonelle, iPadille ja Macille, voin kuvitella, että monet käyttäjät maksavat mieluummin pienemmän kuukausimaksun kuin joutuisivat maksamaan lähes 2 kruunua kerralla. Siksi on kiistelty useita vuosia, pitäisikö Applen sallia maksulliset päivitykset App Storessa.

Tämä toisi toisaalta mahdollisuuden maksaa suuresta päivityksestä - jälleen kerran, jos kehittäjä niin haluaa - ja mikä tärkeintä, se tarjoaisi myös mahdollisuuden tarjota alennuksia olemassa oleville asiakkaille. "Joskus unohdamme maksullisen päivitysmallin, jonka avulla saisimme erilaisen hinnan uudelle ja olemassa olevalle asiakkaalle. Suurin osa maksullisen päivityksen ominaisuuksista voidaan simuloida sovelluksen sisäisillä ostoilla, mutta valitettavasti ei tämä", sanoo Jan Ilavský studiosta. Hyperbolinen magnetismi, joka tarkoittaa esimerkiksi suositun Chameleon Run -pelin takana.

Toisaalta maksullisen päivityksen mahdollisuuteen liittyisi monia ongelmia. Alennus kanta-asiakkaille on houkutteleva, mutta App Storesia johtava Phil Schiller uskoo, että maksullinen päivitys ei loppujen lopuksi olisi yhtä monelle kehittäjälle ja asiakkaalle kuin hän sanoi haastattelussa Gadgetit 360:

Syy, miksi emme ole vielä tehneet maksullista päivitystä, on se, että se on paljon monimutkaisempi kuin ihmiset luulevat; ja se on hyvä, meidän tehtävämme on pohtia monimutkaisia ​​ongelmia, mutta App Store on saavuttanut niin monia onnistuneita virstanpylväitä ilman sitä, koska nykyinen liiketoimintamalli on asiakkaiden kannalta järkevä. Päivitysmalli, joka on minulle tuttu useiden suurten ohjelmistojen parissa työskennellestäni, on malli, jossa ohjelmistoa on leikattu eri tavoin, ja se on edelleen tärkeä monille kehittäjille, mutta useimmille se ei enää ole osa tulevaisuus, johon olemme menossa.

Luulen, että monille kehittäjille tilausmalli on parempi tapa edetä kuin yrittää keksiä luettelo ominaisuuksista ja erilaisista päivityshinnoista. En väitä, etteikö sillä olisi arvoa joillekin kehittäjille, mutta useimmille se ei todellakaan ole, joten se on haaste. Ja jos katsot App Storea, se vaatisi paljon suunnittelua, jotta se tapahtuisi, ja se tapahtuisi muiden tarjoamiemme ominaisuuksien kustannuksella.

Esimerkiksi App Storessa on yksi hinta per sovellus, jonka avaamalla näet, onko siinä hintalappu ja kuinka paljon se maksaa. Erityyppisille asiakkaille ei ole olemassa useita hintoja. Sen selvittäminen ei ole mahdotonta, mutta se oli liikaa työtä pienelle ohjelmistopiirille, jolle toivomme, että tilausmalli on useimmille parempi, eli sellainen, johon käyttäjät ovat tyytyväisiä. Jatkamme keskustelua kehittäjien kanssa heidän prioriteeteistaan, haluamme tietää, onko heillä maksettu päivitys korkealla vai ei, ja pidämme oven auki, mutta se on vaikeampaa kuin ihmiset ymmärtävät.

Phil Schillerin sanoista on niin ilmeistä, että meidän ei pitäisi odottaa samanlaisia ​​uusia hinnoitteluvaihtoehtoja sovelluksille tämän vuoden WWDC:ssä. Ja se vahvistaa monien tilausten käyttöönottoa aloittavien kehittäjien sanat ja toimet.

"Maksullinen päivitys olisi varmasti mielenkiintoinen vaihtoehto, mutta siinä olisi monia sudenkuoppia, jotka on voitettava. Se voi aiheuttaa haittaa käyttäjille ja huolta kehittäjille. Esimerkiksi, jos kehittäjä julkaisi maksullisen päivityksen ja jotkut nykyiset käyttäjät päättivät pysyä alkuperäisessä versiossa ja siihen ilmestyi vakava virhe, joka voidaan ratkaista vain päivittämällä. Nämä ovat juuri niitä kysymyksiä ja mahdollisia ongelmia, joita maksullisten päivitysten mahdollisuus toisi", Tomáš Perzl listaa mahdollisia vaikeuksia ja vahvistaa Schillerin sanat, että koko asia ei ole kaukana näin yksinkertaisesta.

Pelkästään olemassa olevien asiakkaiden alennusmahdollisuuksien vuoksi maksullisessa päivityksessä ei ole järkeä laajemmin katsottuna, ja jos kehittäjä todella haluaa, hän voi tarjota uuden sovelluksen halvemmalla jo nyt.

"Se on mahdollista ohittaa varsin tehokkaasti niin sanottujen pakettien muodossa", lisää Roman Maštalíř. Kun Tapbots julkaisi Tweetbot 4:n uutena sovelluksena 10 eurolla, he loivat samaan aikaan App Storeen Tweetbot 3 + Tweetbot 4 -paketin, joten hän maksoi vain 3 euroa. "Se ei ole aivan tyylikäs ratkaisu, mutta se on olemassa oleva tapa tarjota käyttäjälle alennusta päivityksestä", Maštalíř lisää.

Esimerkiksi tilausten kasvavan suosion vuoksi STRV-studio voisi kuvitella pieniä muutoksia App Storeen. "Haluaisimme, että voisimme ostaa tilauksia suoraan App Storesta, mikä voisi tehdä joistakin sovelluksista paljon helpompaa. Käyttäjä ostaisi tietyn sovelluksen vain tietyksi ajaksi, kuten esimerkiksi Photoshopin", lisää Jakub Kašpar.

.