Internetissä spekuloidaan, että uudessa iPhonessa olisi suurempi näyttö, joten ei ole varmaa, säilyvätkö nykyinen kuvasuhde ja resoluutio. iOS-sovelluskehittäjät kuitenkin ajattelevat, että jos iPhonen näyttö todella muuttuu, se ei ole ongelma. Heidän mukaansa Apple ei halua laimentaa tarjousta...
GigaOmin Erica Ogg puhui useiden kehittäjien kanssa, jotka olivat yhtä mieltä siitä, että jos seuraavan sukupolven Apple-puhelimessa on erilainen näyttö, nykyiset standardit todennäköisesti säilyvät jollain tavalla. Lenny Račickij, projektin ja sovelluksen toiminnanjohtaja Localmind, ei usko, että Apple päättäisi seurata Androidin polkua, jolla on markkinoilla suuri määrä erilaisia näyttöjä eri kuvasuhteilla tai resoluutioilla, mikä vaikeuttaa kehittäjien toimintaa.
"Jos he aikovat tehdä niin, heillä on oltava todella hyvä syy. Olemme kuitenkin varmoja, että jos näin tapahtuu, Apple tarjoaa meille työkalut, joiden avulla voimme helposti sopeutua uusiin olosuhteisiin." Racicky sanoi. "Lisää standardeja on viimeinen asia, jonka he haluavat tehdä," hän lisäsi sanoen, että hän ei ole vielä paljon ajatellut tällaisia skenaarioita, koska hän ei usko Applen haluavan muuttaa mitään merkittävästi. Toinen Localmind-tiimin jäsen, sen johtava iOS-kehittäjä Nelson Gauthier, on sitä mieltä, että kaikki muutokset sujuisivat ongelmitta.
"Apple muuttaa usein iOS-sovellusten vaatimuksia, mutta yleensä antaa kehittäjille ennakkovaroituksen ja tarvittavat työkalut sopeutuakseen uusiin olosuhteisiin. Esimerkiksi siirtyminen Retina-näyttöön ja iPadiin oli suhteellisen helppoa. totesi Gauthier, joka kuitenkin myönsi, että esimerkiksi puolueiden suhde voi helposti muuttua.
Edes pelistä vastaavan Massive Damage Inc:n toiminnanjohtaja Ken Seto ei odota suuria muutoksia Pysy rauhallisena. "En voi kuvitella, että he ottavat nyt käyttöön toisen verkkokalvon resoluutiostandardin. Aavistukseni on, että suurempi iPhone vain lisää automaattisesti olemassa olevaa verkkokalvon resoluutiota, kun taas näyttö kasvaisi vain vähän." sanoo Soto, jonka mukaan Apple ei ota uutta kuvasuhdetta käyttöön, koska kehittäjien olisi mukautettava sovellusten käyttöliittymä siihen.
Apple on jo vaihtanut iPhonen näyttöä kerran - vuonna 2010 sen mukana tuli iPhone 4 Retina -näyttö. Se kuitenkin vain nelinkertaisti pikselien määrän samassa näytön koossa, joten se ei merkinnyt liikaa ongelmia kehittäjille. On varmasti mielenkiintoista nähdä, kuinka Apple käsittelee nyt yleisön painostusta, joka usein vaatii korkeampaa näyttöä, jota jo nyt keskusteltu viime viikolla.
Nyt on vain kysymys siitä, toteutuvatko kehittäjien toiveet, jotka eivät todellakaan halua erilaista resoluutiota tai kuvasuhdetta. Toinen vaihtoehto on esimerkiksi luoda neljän tuuman näyttö ja vain lisätä sen nykyistä Retina-resoluutiota, mikä tarkoittaisi isompia kuvakkeita, isompia säätimiä ja lyhyesti sanottuna kaikkea isompaa. Joten näyttöön ei mahtuisi enempää, mutta se olisi suurempi ja ehkä paremmin hallittavissa. Vain pikselitiheys pienenee.
Hotel Tonight -sovelluksen johtajan Sam Shankin mukaan Apple ei valitse edes tällaista vaihtoehtoa - pikselitiheyden tai kuvasuhteen muuttamista. ”Kuvasuhteen muuttaminen lisäisi kehittäjille paljon työtä. Suunnilleen puolet kehitysajasta on layoutille." sanoi Shank ja lisäsi: "Jos meidän pitäisi tehdä sovelluksesta kaksi versiota, yksi nykyiselle kuvasuhteelle ja toinen uudelle, se veisi paljon enemmän aikaa."
Vain yhden näytön koon muuttaminen, josta viime aikoina on puhuttu, ei ole niin hölynpölyä. Apple voisi ottaa käyttöön 4 tuuman näytön säilyttäen samalla puhelimen koon. Vaihtoehtoisesti sovellukset voivat joko tukea tätä resoluutiota (jälleen, se ei ole sellainen ongelma, ja monissa näyttötyypeissä, kuten luettelossa joistakin kohteista tai pelin työpöydän osasta, se on melko vähän työtä) ja jos heillä ei sitä ollut, mukaan lukien vanhemmat sovellukset, niin lisäpikseleissä ei näkynyt mitään - samaan aikaan esimerkiksi ilmoituksia voitiin näyttää täällä jopa vanhemmassa tilassa oleville sovelluksille. Alustan pirstoutuminen olisi siis minimaalinen ongelma - ja ennen kaikkea muutamilla olemassa olevilla resoluutioilla ei ole paljon järkeä pitää hauskaa, Android-kehittäjien ongelmana on se, että noita resoluutioita on kymmeniä... Mielestäni se olisi ei kannata suurentaa näyttöä samalla kun resoluutio säilyy - jos jätämme sivuun keskustelut verkkokalvoparametrin täyttämisestä, monissa sovelluksissa on jostain syystä suunniteltu tietty elementtikoko...
Mielenkiintoista on, että pirstoutuneelle Androidille myös pelit ja sovellukset ovat saatavilla, vaikka mustia latauksia on enemmän ja tulot pienet. Jos kehittäjät ovat jo saaneet vastinetta rahalleen Applelta, älkää valittako, jos he tekevät sitten droidin uudelleen.
"Se kuitenkin vain kaksinkertaisti pikselien määrän samassa näytön koossa" <- virhe. Resoluutio on kaksinkertaistunut (480 x 320 vs 960 x 640), pikselien määrä on nyt nelinkertaistunut (153600 vs 614400 pikseliä).
Olen ollut skeptinen tämän suhteen siitä lähtien, kun ensimmäiset veikkaukset suuremmasta näytöstä... aivan kuten viime vuonna, toivon, että iPhonessa on samankokoinen näyttö. Mutta sillä ei olisi paljoa väliä, jos ne lisäisivät resoluutiota 0.5 kertaa, eli jos se olisi kolmas verkkokalvo, se tarkoittaisi vain muita graafisia elementtejä, joiden nimi on nimi@3x.png ;) . Voit vapaasti hankkia suuremman näytön samalla kuvasuhteella, mutta haluaisin säilyttää saman koon.
En muuten tiedä mihin korkeampaa näyttöä tarvitaan, haluaisin isomman näytön, mutta mieluummin leveämmän netin takia... Tyttöystävälläni on Xperia Arc, jossa on hieman korkeampi näyttö enkä pysty kirjoita siitä enää...
Luulen, että ehkä jotkut, joilla on isommat sormet, arvostaisivat korkeampaa näyttöä (muotokuva), sitten vaakanäkymässä he näkisivät enemmän pelistä (jos se käyttää virtuaalista suuntapainiketta + tulipalo sivulla jne.)
Haluaisin ehkä myös kokeilla hieman suurempaa näyttöä (mutta ei jotain niiden valtavien Samsungien tyyliä, joita joskus näen ihmisen päässä - eli puhelimen koon pienentämisellä), mutta tämä voi olla vain sitä. En ole koskaan isompi puhelimen näyttöihminen, jota en ole kokeillut tai minulla ei ole ollut mahdollisuutta kokeilla
Ole hyvä, sama näyttö, mutta pienempi puhelin!
Ei vain Internetissä, vaan myös Lidovkyssa on Zavřelin kaunis tabloid-otsikko. Pelien ulkopuolella useimmissa sovelluksissa näytön venyttämisen ei pitäisi olla ongelma, jos kehittäjät haluavat pitää sovelluksensa myyntikelpoisena. Pidempi valmistautuminen vaatisi kehittäjiltä, en usko, että he ottavat sitä käyttöön vuoden lopussa ja laittavat myyntiin kahden viikon kuluttua sen jälkeen, jos näyttö tallentaa kuvasuhteen. Ja esimerkiksi mustan palkin jättäminen näytölle peleille tai virtuaalisten ohjainten keksiminen ei tunnu minusta paljolta. Mutta nyt tai ei koskaan, mitä enemmän sovelluksia sovelluskaupassa, sitä vaikeampi siirtyminen on.
Minulla ei olisi mitään ongelmaa sen kanssa... hyvät kehittäjät tekisivät kaikki sovellukset uudelleen, aivan kuten uudelle ipadille... ainoa asia mikä minua todennäköisesti häiritsee on se, että tämä kasvattaa sovelluksen kokoa, jos sitä tulee olla koodia ja elementtejä myös muille resoluutioille... Eli jos sitä ei tehdä jonkin verran vektoria eikä resoluutio vaikuta sovelluksen kokoon...
Valitettavasti vektorit eivät ole iOS:ssä tai OSX:ssä :-(
En ymmärrä mistä iPad on peräisin. Siitä lähtien, kun sain iPadin, en välitä iPhonen näytöstä ollenkaan, vaan päinvastoin, olen iloinen, että se on pieni.
Jollakin tavalla. Mutta loppujen lopuksi siitä on joskus hyötyä, joten näen 4 tuuman optimaalisena.
Henkilökohtaisesti kannatan myös sitä, että koko puhelimen kehystä ei vaihdettaisi. Jotta kaikkia apuohjelmia voidaan käyttää myös uudessa laitteessa..