Sulje mainos

Viime vuosina Apple on alkanut keskittyä enemmän palvelusegmenttiin. Nämä ovat yleensä yhä suositumpia ja voivat tarjota tilaajilleen useita etuja samalla kun ne tuottavat säännöllisesti voittoa palveluntarjoajilleen. Hyvä esimerkki voi olla musiikin tai videoiden suoratoistopalvelu. Vaikka Netflix ja Spotify hallitsevat tällä alalla, Apple tarjoaa myös oman ratkaisunsa Apple Musicin ja  TV+:n muodossa. Juuri jälkimmäinen alusta on mielenkiintoinen siinä mielessä, että siitä löytyy vain alkuperäistä sisältöä, johon Cupertinon jättiläinen sijoittaa jopa miljardeja dollareita. Mutta miksi hän ei vieraile videopeliteollisuudessa?

M1 MacBook Air World of Warcraft
World of Warcraft: Shadowlands MacBook Airilla M1:llä (2020)

Videopelit ovat erittäin suosittuja nykyään ja voivat tuottaa melko paljon voittoa. Esimerkiksi Epic Games, Fortniten takana oleva yritys, tai Riot Games, Microsoft ja monet muut voivat tietää siitä. Tässä suhteessa joku voi väittää, että Apple tarjoaa pelialustan - Apple Arcaden. Mutta on välttämätöntä erottaa niin sanotut AAA-nimikkeet omenayhtiön tarjoamista mobiilituotteista. Vaikka ne voivat viihdyttää ja tarjota tuntikausia viihdettä, emme yksinkertaisesti voi verrata niitä johtaviin peleihin. Joten miksi Apple ei aloita investoimista loistaviin peleihin? Sillä on varmasti keinot tehdä niin, ja voidaan varmuudella sanoa, että se miellyttäisi huomattavaa osaa käyttäjistä.

Ongelma laitteissa

Suurin ongelma tulee heti saatavilla olevissa laitteissa. Apple ei yksinkertaisesti tarjoa pelaamiseen optimoituja tietokoneita, mikä voi näyttää olevan suuri kompastuskivi. Tähän suuntaan uusimmat Apple Silicon -sirulla varustetut Macit tuovat kuitenkin tietyn muutoksen, jonka ansiosta omenatietokoneet saivat huomattavasti paremman suorituskyvyn ja vasen takaosa hoitaa useita tehtäviä. Esimerkiksi viime vuonna uusittu MacBook Pro, jonka suolistossa M1 Pro tai M1 Max voi lyödä, tarjoaa kiistatonta suorituskykyä pelaamisen alalla. Joten meillä olisi varusteita täällä. Ongelmana on kuitenkin se, että ne on taas tarkoitettu johonkin aivan muuhun - ammattityöhön - mikä näkyy niiden hinnassa. Siksi pelaajat haluavat ostaa kaksi kertaa halvemman laitteen.

Kuten kaikki pelaajat tietävät, Mac-pelaamisen suurin ongelma on huono optimointi. Suurin osa peleistä on tarkoitettu PC:lle (Windows) ja pelikonsoleille, kun taas macOS-järjestelmä on pikemminkin taustalla. Ei todellakaan ole mitään ihmeteltävää. Ei kauan sitten meillä oli täällä Macy, jonka esityksestä ei ollut puhumisen arvoista. Ja juuri siksi on myös loogista, että Applen ei olisi järkevää investoida peleihin, jos sen omat fanit/käyttäjät eivät myöskään voisi nauttia niistä.

Näemmekö koskaan muutosta?

Vihjasimme jo edellä, että teoriassa muutos voisi tulla Apple Silicon -siruihin siirtymisen jälkeen. Suorittimen ja grafiikkasuorittimen suorituskyvyn suhteen nämä kappaleet ylittävät huomattavasti kaikki odotukset ja selviävät helposti kaikista toiminnoista, joita voit pyytää heiltä. Tästä syystä Applelle on todennäköisesti paras aika investoida merkittävästi videopeliteollisuuteen. Jos tulevat Macit jatkavat kehitystä nykyisellä tahdilla, on täysin mahdollista, että näistä työkoneista tulee sopivia ehdokkaita myös pelaamiseen. Toisaalta näillä koneilla voi olla paras suorituskyky, mutta jos kehitysstudioiden lähestymistapa ei muutu, voimme unohtaa Mac-pelaamisen. Se ei yksinkertaisesti toimi ilman optimointia macOS:lle.

.