Sulje mainos

Lisätyn todellisuuden kaltaisia ​​termejä heitetään ympäri maailmaa joka päivä. Mutta jos katsomme sitä raittiilla silmillä, missä meillä on käyttökelpoista tekniikkaa, jota käytettäisiin massa? Ei mihinkään. Mutta mitä ei ole, voi olla pian. Ainoa kysymys on, onko se Applen kanssa. 

Applella on ARKit-alustansa, joka on jopa jo viides versio. Lisätyn todellisuuden on tarkoitus muuttaa tapaamme, jolla työskentelemme, opimme, pelaamme, teemme ostoksia ja kuinka pidämme yhteyttä ympäröivään maailmaan. Se oli ja on edelleen erinomainen tapa visualisoida asioita, joita muuten olisi mahdotonta nähdä tai tehdä. Jossain määrin siellä on muutamia mielenkiintoisia nimikkeitä, sitten muutama, joita yrittää ja poistaa välittömästi, ja paljon sellaisia, joita ei edes kiinnosta asentaa. 

Käy muuten katsomassa App Storesta. Valitse kirjanmerkki aplikace, vieritä kokonaan alas ja valitse AR-sovellus. Löydät täältä vain kourallisen nimikkeitä, ja vielä harvemmat ovat käyttökelpoisia (Night Sky, Ikea Place, PeakVisor, Clips, Snapchat). Applella on maailman suurin lisätyn todellisuuden alusta, jota tukevat sadat miljoonat laitteet, mutta jotenkin he eivät voi (vielä) hyödyntää sitä. Monet ihmiset saattavat ajatella, että he ovat jotenkin hyväksyneet kaiken AR: n suhteen. Vaikka tosiasia on, että WWDC on juuri meitä edellä, ja ehkä hän pyyhkii silmämme AR-laseillaan tai VR-kuulokkeillaan.

Epic Gamesin yllätyshyökkäys  

Applelle Epic Games on likainen sana Fortnite-peliä ympäröivän tapauksen suhteen. Toisaalta tällä yrityksellä on visio, eikä siltä voi kieltää tiettyä ponnistelua AR:n alalla. Puhumme nimestä RealityScan, joka on tällä hetkellä beta-testauksessa Test Flightin kautta, mutta se tuo ensisilmäyksellä sen, mitä Apple ei ole tähän mennessä kyennyt tekemään - yksinkertaisen ja käyttökelpoisen kohteiden skannauksen todellisesta maailmasta.

Vaikka sovelluksen pitäisi ilmestyä iOS:lle ja Androidille vasta tämän vuoden lopussa, sen mahdollisuuksien esikatselu näyttää todella kiinnostavalta. Viime vuonna Epic Games osti Capturing Reality -yrityksen ja luovat yhteistyössä keskenään otsikon, jonka avulla on mahdollista yksinkertaisesti skannata oikeita esineitä ja muuntaa ne uskollisiksi 3D-malleiksi.

RealityScanin käyttäminen on melko yksinkertaista. Riittää, kun otat vähintään 20 kuvaa kohteesta eri kulmista ihanteellisessa valossa ja mahdollisimman vähän häiritsevällä taustalla, ja olet valmis. Kun kaappaus on valmis, 3D-objekti voidaan viedä ja ladata Sketchfabiin, joka on suosittu alusta 3D-, AR- ja VR-sisällön julkaisemiseen ja löytämiseen. Näitä malleja voidaan käyttää moniin tarkoituksiin, kuten niiden muuttamiseksi lisätyn todellisuuden kohteiksi tai niiden lisäämiseen Unreal Engine -peleihin.

Se vain näyttää 

Apple ei tehnyt virhettä esitellessään ARKitin ja sen seuraavat sukupolvet. Hän teki virheen aliedustaessaan tätä alustaa eikä luonut sille jotain omaa. Mittaussovellus on hyvä, kuten myös Clipsin tehosteet, mutta se ei silti riitä. Jos hän olisi jo vuosia sitten näyttänyt versionsa tulevasta RealityScanista, hän olisi voinut potkaista koko jutun aivan toiseen suuntaan. Käyttäjän täytyy nähdä ja tietää mihin sitä käyttää, etkä voi luottaa vain luoviin kehittäjiin, joiden sovellus mahtuu helposti myös App Storeen. Henkilökohtaisesti olen erittäin utelias, pääseekö hän ARKitiin tämän kesäkuun kehittäjäkonferenssissa vai pitääkö Apple sen piilossa, jotta hän ei paljasta tulevien laitteidensa kortteja, vai vain siksi, että hänellä ei ole mitään sanottavaa. 

.