Sulje mainos

Matka sovelluksen ideasta lopulliseen julkaisuun App Storessa on pitkä ja monimutkainen prosessi, joka kehitystiimien täytyy käydä läpi. Parhaasta ohjelmointitiedosta huolimatta sovellus ei kuitenkaan aina ole hitti, ja joskus on parempi tappaa projekti ennen sen toteuttamista. Siksi on tärkeää, että sinulla on ensin konsepti, joka voi osoittaa koko sovelluksen potentiaalin.

App Cooker on kehittäjien kehittäjille tekemä sovellus. Siinä yhdistyvät useita toimintoja, jotka yhdessä mahdollistavat suunnittelijoiden ja ohjelmoijien ryhmien ratkaisevan tärkeitä päätöksiä koko sovelluksen luomisprosessin ja sen matkan aikana App Storeen. Päätehtävänä on itse interaktiivisten sovelluskonseptien luominen, mutta sen lisäksi sovellus sisältää työkalun App Storen tuottojen laskemiseen, joka auttaa määrittämään hinnan, luomaan kuvauksia App Storelle sekä vektorin ja bittikarttaeditori, voit myös luoda sovellukseen sovelluskuvakkeen, jonka voit viedä myöhemmin.

App Cooker sai paljon inspiraatiota Applen iWorkista, ainakin suunnittelun ja käyttöliittymän suhteen, joten se tuntuu paketin neljänneltä kadonneelta sovellukselta. Projektien valinta, yksittäisten elementtien asettelu, helppokäyttöisyys ja intuitiivinen ohjaus näyttävät siltä kuin App Cooker olisi suoraan Applen ohjelmoinut. Sovellus ei kuitenkaan ole kopio, päinvastoin se takoo omaa polkuaan, se käyttää vain periaatteita, jotka ovat osoittautuneet oikeaksi poluksi iWork for iPadille.

Ikonieditori

Monesti kuvake myy sovelluksen. Se ei tietenkään ole myyntimenestyksen takaava tekijä, mutta nimen lisäksi se on ensimmäinen asia, joka kiinnittää käyttäjän huomion. Mukava kuvake saa ihmisen yleensä katsomaan, mikä sovellus on piilotettu tämän kuvakkeen takana.

Sisäänrakennettu editori on melko yksinkertainen, mutta se tarjoaa suurimman osan vektorigrafiikassa tarvittavista vaihtoehdoista. On mahdollista lisätä perusmuotoja, joita voidaan sitten muokata väristä kokoon, monistaa tai ryhmitellä muiden objektien kanssa. Vektoriobjektien lisäksi voidaan lisätä ja luoda myös bittikarttoja. Jos sinulla on tietokoneellasi kuva, jota haluat käyttää kuvakkeena, hanki se iPad-kirjastoosi tai käytä sisäänrakennettua Dropboxia (Onko joku muu, joka ei tee sitä?).

Jos sinulla ei ole kuvaa ja haluaisit itse piirtää jotain sormella editorissa, valitse vain ensimmäinen vaihtoehto muotojen joukosta (kynäkuvake), valitse alue, johon haluat piirtää ja sitten voit antaa mielikuvitus vapaasti. Bittikarttaeditori on paljon huonompi, sillä voi muuttaa vain kynän paksuutta ja väriä, mutta se riittää pieniin piirustuksiin. Epäonnistuneen työn sattuessa kuminauha on hyödyllinen. Yleensä jokainen epäonnistunut vaihe voidaan palauttaa jatkuvasti läsnä olevalla Kumoa-painikkeella vasemmassa yläkulmassa.

iOS:n kuvakkeilla on ominainen korostus pystykaarella. Tämä voidaan luoda editorissa yhdellä napsautuksella tai voit valita vaihtoehtoisia vaihtoehtoja, jotka voivat olla sopivampia kuvakkeelle. Erikokoisia kuvakkeita voi olla useita, sovellus huolehtii siitä puolestasi, se tarvitsee vain yhden, suurimman kuvakkeen, jonka mitat ovat 512 x 512 ja jonka luot editorissa.

Idea

Osa sovelluksesta on myös eräänlainen lohko, jonka oletetaan auttavan jo sovelluksen ensimmäisessä vaiheessa, idean luomisessa. Kirjoita lyhyt kuvaus sovelluksesta sille varattuun ruutuun. Alla olevassa kentässä voit määrittää sen kategorian akselilla. Pystysuorassa voi valita vakavuusasteen, olipa kyseessä työsovellus tai pelkkä viihdesovellus. Vaakasuorassa määrität sitten, onko se enemmän työ- vai viihdetyökalu. Vetämällä mustaa neliötä voit määrittää, mitkä näistä neljästä kriteeristä sovelluksesi täyttää. Akselin oikealla puolella on hyödyllinen kuvaus siitä, mitä tällaisen sovelluksen tulee täyttää.

Lopuksi voit arvioida itse, mitä näkökohtia hakemuksesi täyttää. Sinulla on yhteensä 5 vaihtoehtoa (Idea, Innovaatio, Ergonomia, Grafiikka, Interaktiivisuus), voit arvioida jokaisen nollasta viiteen. Tämän subjektiivisen arvion perusteella App Cooker kertoo, kuinka "menevä" sovelluksesi tulee olemaan. Mutta tämä viesti on enemmän hauskaa.

 

Luonnoseditori

Tulemme sovelluksen tärkeimpään osaan, nimittäin editoriin sovelluksen konseptin luomiseksi. Konsepti luodaan samalla tavalla kuin PowerPoint- tai Keynote-esitys. Jokainen näyttö on eräänlainen dia, joka voi linkittää muihin dioihin. Älä kuitenkaan odota 100-prosenttisesti interaktiivista sovellusta, jossa esimerkiksi valikko avautuu painikkeen napsautuksen jälkeen. Jokaisesta näytöstä tulee staattinen ja painikkeen napsauttaminen muuttaa vain diaa.

Valikkojen vierityksen ja muiden animaatioiden illuusio voidaan saavuttaa erilaisilla siirtymillä. Ne kuitenkin puuttuvat edelleen App Cookerista ja tarjoavat vain yhden oletussiirtymän. Kirjoittajat kuitenkin lupasivat, että siirtymät lisätään seuraaviin päivityksiin, jotka ilmestyvät muutaman kuukauden välein ja tuovat aina hyödyllistä lisätoimintoa.

Ensinnäkin luomme aloitusnäytön, eli sen, joka näytetään ensimmäisenä sovelluksen "käynnistyksen" jälkeen. Meillä on sama vektori/bittikarttaeditori kuin kuvakeeditorissa. Mutta mikä on tärkeää sovellusten luomisessa, ovat graafisen käyttöliittymän elementit. Aivan kuten kehittäjät, sinulla on käytettävissäsi suuri määrä elementtejä, jotka tunnet alkuperäisistä sovelluksista liukusäätimistä painikkeista, luetteloista, kentistä pyörillä varustettuun Internet-selaimeen, karttaan tai näppäimistöön. Vielä on elementtejä, jotka puuttuvat täydellisestä tilasta, mutta niitäkin luvataan tulevissa päivityksissä.

Voit muokata jokaista elementtiä yksityiskohtaisesti näyttääksesi kaiken juuri niin kuin haluat. Yhdistämällä alkuperäisiä käyttöliittymäelementtejä, vektoreita ja bittikarttoja voit luoda sovellusnäytön tarkan muodon, sellaisena kuin sen pitäisi näyttää lopullisessa muodossaan. Mutta nyt sovellusta on ravistettava hieman. Kun olet luonut useita näyttöjä, voit linkittää ne yhteen.

Joko valitset elementin ja painat ketjukuvaketta tai painat kuvaketta ilman, että objekti on valittuna. Joka tapauksessa näet viivotetun alueen, joka ilmaisee napsautettavan alueen. Linkitä sitten tämä alue toiselle sivulle ja olet valmis. Kun esitys on käynnissä, paikan napsauttaminen vie sinut seuraavalle sivulle, mikä luo vaikutelman interaktiivisesta sovelluksesta. Näytöllä voi olla kuinka monta napsautettavaa aluetta tahansa, ei ole ongelma luoda kymmeniä "toimivia" painikkeita ja valikoita, joissa jokainen napsautus heijastuu. Napsautuksen lisäksi ei valitettavasti ole vielä mahdollista käyttää muita tiettyjä eleitä, kuten sormen vetämistä tietyssä paikassa.

Esikatselussa näet helposti kuinka sivut liittyvät toisiinsa, voit jopa kopioida sivut, jos haluat niiden eroavan vain avoimessa valikossa. Voit sitten aloittaa koko esityksen Toista-painikkeella. Voit lopettaa esityksen ja poistua siitä milloin tahansa napauttamalla kahdella sormella.

Store Info

Tällä työkalulla voit simuloida hieman App Storea, johon täytät yrityksen nimen, määrität sovelluksen luokat ja määrität ikärajoitusten luokituksen. Yksinkertaisella kyselylomakkeella hakemus määrittää vähimmäisikäluokan, jolle hakemus voidaan suunnata.

Lopuksi voit luoda jokaiselle maalle oman välilehden, jossa on sovelluksen nimi (joka voi olla erilainen kussakin App Storessa), hakusanat ja mukautettu kuvaus. Jokainen näistä kohteista on rajoitettu merkkien lukumäärän mukaan, joten voit päättää itse, miten esität hakemuksen. Nämä tekstit eivät mene hukkaan, koska ne voidaan viedä PDF- ja PNG-muotoon (kuvakkeita varten).

Tulot ja kulut

Sovelluksen viimeinen työkalu on myyntiskenaarion luominen. Tämä on suuri lisäarvosovellus, jonka avulla voit laskea, kuinka paljon voit ansaita sovelluksestasi tietyissä olosuhteissa. Työkalu ottaa huomioon monia muuttujia, jotka voit asettaa arviosi mukaan.

Tärkeitä muuttujia ovat laite (iPhone, iPod touch, iPhone), jolle sovellus on tarkoitettu, jonka mukaan potentiaaliset markkinat avautuvat. Seuraavilla riveillä voit valita hinnan, jolla myyt sovelluksen, tai voit sisällyttää myös muita ostovaihtoehtoja, kuten sovelluksen sisäiset ostot tai tilaukset. Myös sovelluksen myyntiaikaarviolla voi olla suuri vaikutus.

Jotta nettotulos voidaan laskea, on myös kulut otettava huomioon. Täällä voit lisätä kehittäjien ja suunnittelijoiden palkat, jokaiselle kehitystiimin jäsenelle määrität kuukausipalkan ja kuinka kauan he työskentelevät kehityksen parissa. Sovelluksen kehittäminen ei tietenkään maksa vain työtunteja, vaan myös muita näkökohtia tulee ottaa huomioon, kuten toimistotilan vuokraus, lisenssien maksaminen tai mainoskulut. App Cooker ottaa tämän kaiken huomioon ja voi laskea kaikkien syötettyjen tietojen perusteella nettotuloksen kyseiseltä ajanjaksolta.

Voit luoda minkä tahansa määrän skenaarioita, joista voi olla hyötyä sekä optimistisimmille että pessimistisimmille arvioille. Joka tapauksessa saat karkean käsityksen siitä, kuinka menestyvä voit luomuksesi kanssa.

Záver

App Cooker ei todellakaan ole sovellus kaikille. Sitä arvostavat erityisesti kehittäjät tai ainakin luovat henkilöt, jotka eivät esimerkiksi osaa ohjelmoida, mutta joiden päässä on paljon mielenkiintoisia ideoita ja konsepteja, jotka joku muu voisi toteuttaa. Kuulun itseni tähän ryhmään, joten voin käyttää sovellustietoani ja luovaa mieltäni ja laittaa kaikki nämä elementit interaktiiviseen esitykseen, jonka voin näyttää kehittäjälle.

Olen kokeillut useita samanlaisia ​​sovelluksia ja voin puhtaalla omallatunnolla sanoa, että App Cooker on paras sovellus laatuaan, olipa kyseessä sitten käyttöliittymä, grafiikan käsittely tai intuitiiviset säätimet. Sovellus ei ole halvin, sen saa 15,99 eurolla, mutta kehittäjien jatkuvan tuen ja säännöllisten päivitysten ansiosta se on hyvin käytettyä rahaa, jos olet yksi niistä, jotka todella käyttävät sovellusta.

App Cooker - 15,99 €
 
 
.