Adobe Flash Professional CS5:n avulla käyttäjät voivat luoda iPhone-sovelluksia tutun Action Scriptin avulla. Tällä tavalla luodut sovellukset myydään sitten perinteisesti AppStoressa. Mutta se ei tarkoita, että Flash on hiljattain tuettu iPhonessa ja että voimme tarkastella Flash-sivuja Safarissa.
Uusi sovellusten luontityökalu on kuitenkin varmasti tervetullut monien kehittäjien keskuudessa, ja tietysti myös me käyttäjät hyödymme siitä. On monia Adobe Air -sovelluksia, jotka toimivat nyt pienin muutoksin ja ovat todella helppoja kääntää iPhonen tarpeisiin. Nettisivut voidaan koota samalla tavalla.
Flash ei luonut ympäristöä, jossa iPhone-sovellus toimisi, vaan tällä tavalla luotu sovellus kääntää suoraan normaaliksi alkuperäiseksi iPhone-sovellukseksi. Jakelu tapahtuu perinteisesti Appstoren kautta, eikä käyttäjä edes huomaa eroa. Voidakseen jakaa sovelluksia Appstoressa, kehittäjän on maksettava Applelle tavanomainen vuosimaksu, ja sovelluksille tehdään klassinen hyväksymisprosessi. Mutta voimme varmasti nähdä aallon uusia mielenkiintoisia sovelluksia.
Henkilökohtaisesti käyttäjänä odottaisin yhtä eroa. Mielestäni tällä tavalla kirjoitetut sovellukset ovat paljon huonommin optimoituja kuin Xcodessa kirjoitetut ja voivat siksi olla vaativampia akulle.
Mitä tulee Safarin Flashiin, tällä alueella mikään ei ole muuttunut toistaiseksi ja olen henkilökohtaisesti onnellisempi ilman Flashia selaimessa. Mutta jos Flash joskus ilmestyy Safariin, toivon, että siellä on painike sen sammuttamiseksi.
Na Adobe Labsin sivu voit lukea hieman lisätietoja ja katsoa esittelyvideon täältä. Siellä on myös linkki useisiin Adobe Flash CS5:ssä luotuihin sovelluksiin, mutta näitä sovelluksia ei löydy Tšekin Appstoresta. Mutta jos olet loi US-tilin, joten voit tietysti kokeilla näitä sovelluksia.
Olen enemmän huolissani siitä, että AppStore ei tule vieläkään täynnä primitiivisiä sovelluksia ja pelejä Flashissa.
No, edes suunnitella jotain Photoshopissa ei ole helppoa. Joten en ole huolissani siitä, että Adobe Flash CS5 tulvii App Storeen turhia sovelluksia.
Mielestäni pelien määrä App Storessa tulee kasvamaan, se on merkittävä lisäys, koska Flash on täydellinen siihen.
Samalla tavalla painolastin määrä kasvaa, koska loppujen lopuksi iPhonen kehittäminen on helpompaa. Céčko voi olla ja on ylitsepääsemätön ongelma monille ohjelmoijille monista syistä.
Ja sitten tietysti jo mainittu optimointi, akun kysyntä jne. Tämä oli myös syy miksi Apple ei laittanut Garbage Collectoria iPhoneen.
Mulla on aivan sama huoli.... joukko paska sovelluksia, joku idiootti haluaa rasvata lompakkoaan jostain typeryydestä (ehkä ainakin AppStoreen lataaminen vaatii Macin, joka voisi ainakin vähän valita), en usko, että kaikki käännä aina oikein, hyväksyntäprosessi venyy jopa niille hyville sovelluksille... mutta sitten näen vain paljon enemmän negatiivista kuin positiivista.
Minulle kehitystyön suurin ongelma on se, että en omista Macia. Tällä tavalla voin vihdoin yrittää tehdä hakemuksen. Pystyn helposti työskentelemään Flexin ja ActionScriptin kanssa, ja niissä on varmasti helpompi oppia paremmin kuin C:n tai XCoden oppiminen, joista en osaa yhtään riviä (teen yleensä Javalla).
C on yksi asia, mutta jopa minulle C:n monin eri tavoin tuntevana ihmisenä Objective-C oli kylmä suihku syntaksinsa ja OOP:n lähestymistavan vuoksi.
Ja kuten Oriesko kirjoitti. Tämä tuo mukanaan jälleen valtavan lisäyksen jätettyjen hakemusten määrään, enkä halua nähdä, mikä vaikutus sillä on jo ennestään hitaaseen hyväksymisprosessiin.
No, se on erittäin mielenkiintoista. On jopa mahdollista käyttää iphone API:ta kiihtyvyysanturille, maantieteelliselle sijainnille jne. Painolasti kuitenkin kasvaa, ihmettelen, reagoiko Apple siihen mitenkään. Joka tapauksessa uskon, että ajan myötä törmäämme mukaviin sovelluksiin, joita ei olisi syntynyt ilman Flashia.
se on vihdoin täällä. Minulle Xcode on win olisi ihanteellinen, mutta tämäkään ei näytä huonolta idealta. Ja mielestäni Applen ei pitäisi rajoittaa ihmisiä sovelluksen kehittämisessä.