Kun ensimmäinen iPhone esiteltiin vuonna 2007 ja vuotta myöhemmin, kun iPhone SDK (nykyinen iOS SDK) julkaistiin, Apple teki heti selväksi, että kaikki rakennettiin OS X:n perustalle. Jopa Cocoa Touch -kehys peri nimensä edeltäjä Cocoa, joka tunnetaan Macista. Tähän liittyy myös Objective-C-ohjelmointikielen käyttö molemmilla alustoilla. Tietysti yksittäisten kehysten välillä on eroja, mutta ydin itsessään on niin samanlainen, että iPhonesta ja myöhemmin iPadista tuli erittäin mielenkiintoisia laitteita OS X -kehittäjille.
Vaikka Mac ei koskaan saavuttanut hallitsevaa asemaa käyttöjärjestelmien joukossa (kilpailija Windows on asennettu 90 prosenttiin kaikista tietokoneista), se on aina houkutellut erittäin lahjakkaita henkilöitä ja kokonaisia kehitystiimejä, jotka ovat olleet intensiivisesti huolissaan suunnittelusta ja käyttäjäystävällisyydestä. Mac OS -käyttäjät, mutta myös NeXT, olivat kiinnostuneita OS X:stä. Lahjakkuus ei ole sama kuin markkinaosuus, ei edes lähelläkään. IOS-kehittäjät eivät vain halunneet omistaa iPhonea ja iPadia, vaan he halusivat luoda heille uusia ohjelmistoja.
iOS vetoaa tietysti myös kehittäjiin, joilla ei ole kokemusta OS X:stä. Mutta jos katsot App Storen tyylikkäimpiä sovelluksia – Twitterrific, Tweetbot, kohopaino, näytöt, OmniFocus, Day One, outo tai Vesper, tulee ihmisiltä, jotka on vieroitettu Macilla. Samaan aikaan heidän ei tarvitse kirjoittaa sovelluksiaan muille alustoille. Päinvastoin, he ovat ylpeitä Applen kehittäjistä.
Sitä vastoin Android käyttää Javaa SDK:ssaan. Se on laajalle levinnyt ja antaa siksi myös vähemmän kokeneille ohjelmoijille mahdollisuuden yrittää murtautua maailmaan luomallaan. Androidin Javalla ei ole perillistä kuten Cocoa Macissa. Java ei ole jonkun intohimo. Se on jotain, jota sinun on käytettävä, koska kaikki käyttävät sitä. Kyllä, on olemassa hienoja sovelluksia, kuten Pocket Casts, Press tai DoubleTwist, mutta niistä näyttää puuttuvan jotain.
Joten jos puhumme puhtaasti markkinaosuuden koosta ja yritämme käyttää matematiikkaa määrittääksemme pisteen, jossa on tarkoituksenmukaisempaa aloittaa Androidilla, tulemme samaan johtopäätökseen kuin käyttäjät. Aivan kuten henkilö päättää käyttää tiettyä alustaa, niin voi myös kehittäjä. Kaikki riippuu enemmän tekijöistä kuin markkinaosuudesta. John Gruber on huomauttanut tästä tosiasiasta jonkin aikaa verkkosivuillaan Daring Fireball.
Benedict Evans hän kirjoittaa:
"Jos Android-sovellukset saavuttavat latauksissa iOS:n, ne jatkavat liikkumista rinnakkain kaaviossa jonkin aikaa. Mutta sitten tulee kohta, jossa Android tulee selvästi kärkeen. Tämän pitäisi tapahtua joskus vuonna 2014. No, jos sillä on 5-6x enemmän käyttäjiä ja jatkuvasti enemmän ladattavia sovelluksia, sen pitäisi olla yhä houkuttelevampi markkina."
Mikä on matemaattisesti totta, mutta ei realistisesti. Ihmiset - kehittäjät - eivät ole vain numeroita. Ihmisillä on makua. Ihmiset toimivat puolueellisella tavalla. Jos sitä ei olisi ollut, kaikki vuoden 2008 upeat iPhone-sovellukset olisi kirjoitettu Symbianille, PalmOS:lle, BlackBerrylle (J2ME) ja Windows Mobilelle vuosia ja vuosia aiemmin. Jos sitä ei olisi, kaikki mahtavat Mac-sovellukset olisi kirjoitettu Windowsille kymmenen vuotta sitten.
Mobiilimaailma ei ole työpöytämaailma, vuosi 2014 ei ole kuin vuosi 2008, mutta on vaikea kuvitella, että jotkin vuosia sitten työpöydällä tapahtuneet tapahtumat eivät päde myös mobiilimaailmaan tulevaisuudessa. Loppujen lopuksi jopa Googlen iOS-sovellukset saavat joitakin toimintoja ennen Androidille tarkoitettuja.
Evans tiivistää ideansa seuraavasti:
"Uusi halvempi, massamarkkinoiden iPhone voisi kääntää tämän suuntauksen. Samoin kuin Androidin halpa, omistajat mieluummin käyttäisivät sovelluksia, jotka lataavat sovelluksia harvemmin, joten iOS-sovellusten lataukset laskisivat yleisesti. Tämä merkitsisi kuitenkin sitä, että iOS laajenee merkittävästi suurempaan osaan väestöä, mikä katkaisee osan markkinoista, jotka muuten Android-puhelimet nielevät. Ja kuinka noin 300 dollarin iPhone voisi myydä? Realistisesti jopa 50 miljoonaa kappaletta neljännesvuosittain."
Halvemmalla iPhonella on kolme järkevää syytä:
- Saadakseen käyttäjiä, jotka eivät halua tai pysty käyttämään rahaa täyteen iPhoneen.
- Jaa tuotelinja "iPhone 5C" ja "iPhone 5S", peruuta vanhempien mallien myynti ja nosta siten marginaalia.
- Kaikki myydyt iPhonet saisivat 4 tuuman näytön ja Lightning-liittimen.
John Gruber kuitenkin lisää neljäs syy:
"Lyhyesti sanottuna uskon, että Apple myy iPhone 5C:n samanlaisella laitteistolla kuin iPod touchissa. Hinta on 399 dollaria, ehkä 349 dollaria, mutta ei todellakaan alhaisempi. Mutta eikö se kannibalisoi iPod touchin myyntiä? Ilmeisesti niin, mutta kuten näimme, Apple ei pelkää kannibalisoida omia tuotteitaan.
iPod touchia kutsutaan usein yhdyskäytäväksi App Storeen – halvimpaan laitteistoon, joka pystyy suorittamaan iOS-sovelluksia. Androidista on toisaalta tulossa portti koko älypuhelinsegmentille. Alhaisten hintojen ja ihmisten, joille hintalappu on puhelimen tärkein ominaisuus ja joille uuden älypuhelimen hankinta on vain osa operaattorin kanssa tehdyn sopimuksen jatkamista, ansiosta Android pääsi leviämään joukoittain ympäri maailmaa.
Nykyään iPod touchin myynti on laskenut ja Android-puhelimien myynti on kasvanut. Tästä syystä halvempi iPhone voisi olla paljon parempi portti App Storeen kuin iPod touch. Kun yhä useammat ihmiset ostavat iPhonen ja älypuhelinten käyttäjien määrä lähestyy ensimmäistä kertaa miljardia, kehittäjät kohtaavat suuren haasteen.
Se ei ole "Öh, Androidilla on enemmän markkinaosuutta kuin suosikkialustallani, joten minun on parempi alkaa tehdä sovelluksia sille." Se on enemmän kuin "Oh, suosikkialustallani on taas enemmän laitteita markkinoilla." Se tulee olemaan täsmälleen sitä, miltä OS X:n kehittäjät tuntuivat, kun iOS oli lapsenkengissään.
Lisäksi iOS 7 voi muuttaa odotuksiamme siitä, miltä mobiilisovellus näyttää ja toimii. Kaikki tämä jo tänä syksynä (ilmeisesti 10. syyskuu). On hyvä mahdollisuus, että suuri osa näistä sovelluksista ei pääse Androidille ollenkaan. Jotkut tietysti tulevat, mutta niitä ei tule olemaan montaa, sillä he koostuvat pääasiassa lahjakkaista, intohimoisista ja Apple-keskeisistä kehittäjistä. Tämä on tulevaisuus. Tulevaisuus, joka ei yhtäkkiä näytä niin ystävälliseltä kilpailijoille.
En ymmärrä, miksi Apple tekisi halvemman iPhonen. Mene Itävaltaan ja katso kuinka monella ihmisellä on iPhone, loppujen lopuksi korkeintaan 10% on jotain muuta kuin iPhone, tämä on Saksassa ja Amerikassa. Vain maassamme, huonoilla palkoillamme ja syömättömällä järjestelmällä, itketään kuinka kallista se on.
Intia, Kiina - 2,5 miljardia potentiaalista asiakasta, joista suurimmalla osalla ei ole varoja "normaaliin" iPhoneen, ainakin jollain pitäisi olla halvempi. Itävalta ja Tšekki ovat Applelle pisaraa meressä.
Pidän artikkelista. Ja olen samaa mieltä mielipiteen "Intia, Kiina..." kanssa.
tulevaisuuden pelko, miksi pelätä, jo vuodet 2014 ja 2015 osoittavat selvästi, että applella on melkoinen ongelma, eikä kyse ole vain siitä, että iPhone-sovelluksen saamiseksi ihmisen on maksettava Applelle 99 usd/vuosi
Mainittu "polttaminen" on hauska, kun tarkastellaan sinne laitetun sovelluksen tuottoa.
tulet yllättymään, mutta jokaisen on maksettava 99 usd/vuosi, myös ne, jotka haluaisivat tehdä jotain vain itselleen tarjoamatta sitä kaikille, ja erityisesti ne, jotka haluaisivat tarjota jotain ilmaiseksi (puhumattakaan siitä, että monet sovellukset eivät pääse sovelluskauppaan, koska Apple ja sen politiikka siitä, mikä ei ole/ei varmasti/sopiva ja monet toiminnot/pääsy puhelimen toimintoihin on tarkoituksella mahdotonta Applen toimesta vedoten "vakauteen" ..)
Itävalta tai Tšekki ovat pudotuksia, mutta Itävalta+Tšekki on jo isompi pudotus. Sen katsominen tällä tavalla on hyvin lyhytnäköistä.
Hattu nostaa… hyvä artikkeli!
Outo artikkeli... ensimmäinen kappale näyttää siltä, että aiot vertailla eroja iPhonen ja Androidin SDK-rajojen välillä, ja loput artikkelista on yhtäkkiä vain pohdintaa siitä, miksi Applen pitäisi julkaista halvempi iPhone ja mitä eri ihmiset ajattelevat siitä.
sinulla ei ole mitään käsitystä siitä, miten markkinat toimivat.
täällä mikään kehittäjien mielipide alustaa kohtaan ei toimi, kuten haluat todistaa. se on pelkkää paskaa alusta loppuun.
Ajattelen myös. Kyse on siitä, että ios-sovelluksesta saa jopa enemmän voittoa kuin samasta Androidille. IOS-sovelluksen ostavien ihmisten suhde on vain täysin erilainen kuin Androidilla. Siellä ihmiset eivät ole kovin halukkaita maksamaan hakemuksiin. Ehkä Android-käyttäjiä tulee monta kertaa enemmän, joten useimmat sovellukset alkavat kirjoitettua ensisijaisesti Androidille, koska kehittäjät saavat enemmän voittoa tällä alustalla.
Tarkalleen. Entä jos kirjoittaja tekisi kyselyn mobiilialustojen kehittäjien keskuudessa ja esittäisi sitten tilastollisia tuloksia? Ymmärrän, että tunteiden ja ajatusten pohjalta on helpompi kirjoittaa essee (ja muutaman ulkomaisen sivuston lainaus antaa siihen "mausteisuutta").
Mielestäni artikkelin otsikon pitäisi olla käänteinen - "Miksi vain numerot vaikuttavat".
Minulla on pari tunnettua kehittäjää, ja jos kehitän iOS-alustalle, niin se on TÄRKEÄÄN, KOSKA HE MAKSAA SEN = paljon rikkaita käyttäjiä. Tämä on myös syy, miksi en kehitä enää paljoa OS X:lle - käyttäjiä on vähän.
Toisaalta Androidin pohja on erilainen - ihmiset alkoivat työskennellä sen eteen, koska he RAKASVAT Javaa ja se oli heille avoin maailma, jolla he voivat leikkiä (jossa Apple löi heitä sormien läpi). Voidaan nähdä, että se oli hitti pimeässä - se levisi (lähinnä käyttöjärjestelmän ja laitteen alhaisen hinnan ansiosta) alkuperäisestä nörttiyhteisöstä BFU:lle.
...kiista siitä, onko "viritetty" suljettu järjestelmä parempi vai "avoin hinnalla millä hyvänsä" -järjestelmä (fragmentoitu jakelu, versio...) on sarja artikkeleita, eikä sillä ole voittajaa joka tapauksessa.
Mutta sokettujen trubaduurien sokea ylistys Applelle (joka on tällä hetkellä enemmän M$ kuin itse M$) valaisee vain taustavaloa jopa tämän järjestelmän tavallisille käyttäjille.
Miksi Google ja Android muistuttavat minua paljon enemmän M$:sta?
Ei-objektiivinen.
OMG! ”…iPhonesta ja myöhemmin iPadista tuli…”
Se on pikemminkin pyykkilista kuin tulevaisuuden visio
Näen eron itsessäni. Käytin Android-puhelinta puoli vuotta ja palasin iPhoneen. Minulla on sekä pöytätietokone että kannettava Applelta, joten iPhone sopii minulle parhaiten puhelimeksi. Lisäksi omistan ASUS Transformer -tabletin Androidilla, enkä ole koskaan ostanut siihen sovelluksia. Olen ostanut niitä kymmeniä iOS:lle. Tunsin vain itseni tyhmäksi kuluttaa rahaa johonkin, jonka tiedän, etten tule käyttämään pitkään aikaan, koska kokeilin jotain "parempaa" Applen tuotteita, käytän niitä aina kun työskentelen videoiden ja kuvien parissa, ja puolentoista vuoden kuluttua. käyttämällä "omenaa" en todellakaan halua palata Windowsiin ( Win, minulla oli kaikki ohjelmistot virallisesti ostettu, päivitetty säännöllisesti, ja minulle tapahtui, että ohjelma kaatui ja poisti projektini, vaikka tallensin sen säännöllisesti )
Smankot… Olen jabkar, joka on vitsi…. Kaverit, se tarvitsee vähän vähemmän vääristynyttä optiikkaa!!!
Ps. Jos joku haluaa aloittaa PC vs Mac -keskustelun, tiedä, että minulla on omenoita kotona.
Yllättyisit kuinka monella Kiinassa on alkuperäinen iPhone... pienikin prosenttiosuus mainituista miljardeista antaa Yhdysvaltoihin verrattavat markkinat.